Dragon Age: The Veilguard – публикувани са 22 минути нов геймплей, но всички говорят само за странните кунари

0
49

22 минути геймплей всъщност би трябвало да са добра новина. Но феновете обсъждат предимно новия дизайн на Qunari

Dragon Age: The Veilguardпоказва нова мисия, в която целта е да се спасят грифони. Можете да видите диалог, няколко стаи от крепостта на играча (Фарът), битки и други – но всичко това е по-скоро второстепенно, ако погледнете хилядите коментари към видеото на IGN

Фенчетата са масово притеснени от едно дизайнерско решение:Показаните кунари изглеждат странно за мнозина.

Новата визия не се приема добре

Тук можете да видите лицето на спорната фигура на Qunari:

В коментарите много хора се оплакват, че лицето изглежда твърде меко и човешко, че голямата издутина на челото не съответства на останалата част и че напълно липсват типичните кожни гънки.Непоправимият Solas-Kisserпише под X-Post:

Радвам се, че не планирам кунарска ладия, защото не бих могъл да пренебрегна твърде човешкото лице. Изглежда така, сякаш той и Железният бик дори не са от един и същи вид, не мога да го обясня точно, но е масово разсейващо.

Железният бик е кунарският спътник от „Инквизиция“, тук за сравнение:

ВYouTubeкритиката е още по-ясна, например ruandeswardt6106 пише:

Кунарите изглеждат така, сякаш някой е планирал косплей на кунари, а в следващата минута е решил да избере Мегаминда.

Оправдано ли е вълнението?

Вкусът е много спорна тема, но в крайна сметка всеки има право на собствено мнение. Можете да ни кажете своето в анкетата по-долу, но първо ще ви дадем малко контекст по въпроса

Дизайнът на кунарите се променяше масово с всяка игра досега. Стен от Origins дори нямаше рога, във втората част те изглеждаха явно нечовешки и намръщени, в Inquisition те носеха рога, но отново имаха малко по-човешки черти. Странното телосложение на Железния бик често беше критикувано за това по онова време, с изключително широките си рамене той понякога блокираше вратите. Ето няколко примера за кунари от всички игри:

Veilguard ще разполага с най-обширния редактор на персонажи в поредицата до момента, така че е напълно възможно да можете да създавате Qunari, които са по-близки до своите предшественици. Въпреки това всички показани досега лица изглеждат доста гладки и човешки.

Ако не искате да разваляте изненадата на куеста, защо вместо това не прочетете някоя от статиите, към които има връзка по-горе, за да се подготвите за Dragon Age: The Veilguard? До премиерата на 31 октомври 2024 г. не остава много време – преди това предстои да се появи още много нова информация, която, разбира се, веднага ще споделим с вас.