Dragon Ball Z: След 16 години поредицата игри, която погълна половината от детството ми, продължава

0
294

Трудно ми е да повярвам. Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi продължава. Поредицата, която определи младостта ми

В началото на двехилядната година чудихте ли се кои са онези хора, които всъщност си купуваха нова Dragon Ball игра всяка година? Аз бях. От излизането наDragon Ball Z: Budokaiпрез 2002 г. насам Bandai Namco всяка година пускаше по една нова биткаджийска игра, в която синът Гоку и неговите приятели мускули се изправяха срещу своите заклети злодеи отново и отново.

И въпреки че по онова време не се създаваха нови истории в тази вселена, не можех да им се наситя. След това тези дебели години се натрупаха вDragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3- игра, която за много фенове все още се смята за златен стандарт.

Преди 16 години. През това време се появиха и нови игри Dragon Ball, но сега Bandai се завръща към успешната си поредица. Чрез кратък тийзър наскоро беше разкрита нова част:

Защо това е специално?

За повечето това ще бъде просто поредната игра в дългия списък със софт адаптациите на Dragon Ball, но за мен има нещо магическо в анонса. Наистина прекарах години от живота си в заглавията на Budokai. Всяка година, всеки месец, всеки ден седях пред конзолата и играех до смърт, само и само да спечеля всяка Beam Struggle.

Този ентусиазъм за Dragon Ball никога не намаля, но след Tenkaichi 3 никога повече не се посветих на поредицата така прекомерно, както го направих с игрите Budokai. Може би това се дължи на възрастта ми, но някак си в тях винаги липсваше онова нещо. Дори и да се окажеха грандиозни като Dragon Ball FighterZ или най-новата Kakarot. Но това, което предлагаше Tenkaichi, никога повече не съществуваше в този си вид след това.

(Обичам Dragon Ball FighterZ и външния му вид, но сърцето ми все още принадлежи на Budokai.)
(Обичам Dragon Ball FighterZ и външния му вид, но сърцето ми все още принадлежи на Budokai.)

Тези игри бяха известни с това, че изобразяваха Dragon Ball в такава тоталност, че беше почти абсурдно. В тази игра съществуваха 161 игрални персонажа и трансформации. Сто шестдесет и един … При пускането на пазара! По онова време нямаше DLC-та. И всеки от тях имаше различни техники или екипировки – дори моделът на щетите можеше да се различава от екипировка до екипировка. Вниманието към детайлите беше направо гротескно.

Ако новото „Tenkaichi“ иска да отговори на това наследство, списъкът всъщност ще трябва да надмине всичко, което е било преди него, тъй като оттогава Dragon Ball Super представи много нови герои и около 44 000 нови варианта на Super Sayajin.

Ще се получи ли това? Да видим. Но никога не съм мислил, че след 16 години ще получа още един подобен взрив на носталгия. Луд свят.