Dragon Forge: Игра за строителство с дракони звучеше като добра идея, докато не се наложи да я изпробваме

0
586

Dragon Forge е първата игра с дракони, за която ви е необходим калкулатор. И много издръжливост, дори и като любители на строителната стратегия.

Какви понятия ви идват наум, когато чуете думата „дракон“? „Огън“ със сигурност, също и „разрушение“, но не на последно място също толкова известна грация, несъмнено силно очарование, което излъчват тези митични същества, и преди всичко: вълнение. Тръпка. Драконите са много неща, но със сигурност не са скучни.

Dragon Forge е строителна игра от разработчика Legend Studio, която ви позволява да влезете в ролята на един от тези дракони. Разработчикът на игри вече е пуснал няколко по-малки заглавия, включително играта с карти FreeCell Quest, която получи 80% положителни отзиви в (Steam). Значи солидна основа.

В ревюто обясняваме защо Dragon Forge не успява да надгради това и защо дори ентусиазираните фенове на драконите и строителството трябва да се замислят дали да го купят.

Изработването на хвърчила става лесно

Първата ви задача в Dragon Forge е да създадете свой собствен дракон. В редактора можете да определите ръста, цвета и някои други детайли, въпреки че те са само от оптично естество. След това току-що създаденото четириного се излюпва с полети от яйцето си и веднага е посрещнато от дракон-призрак, който изрича няколко думи:

Някога драконите се сражавали срещу демоните, но загубили тази война. Вие сте последният от своя вид и сега трябва да освободите земята от зло проклятие. Това е всичко за историята, която всъщност дава само много груба рамка, а иначе почти не играе роля.

След това ще бъдете освободени в света на Dragon Forge. Управлявате дракона си от горния изглед с WASD и задействате атаките с левия бутон на мишката. След това можете да ги използвате, за да унищожите храсти или скални образувания, които на свой ред пускат предмети, които можете да събирате и съхранявате в инвентара си. Нуждаете се от храна като ягоди, за да възстановявате жизнената си енергия след битки, и използвате дърво и камъни, за да изработвате предмети за напреднали. Дотук познато.

(Тук разглеждаме един от последователно проектираните градове в играта.)
(Тук разглеждаме един от последователно проектираните градове в играта.)

Силна икономика е това, от което се нуждае страната

При изследването на действително красиво проектирания свят – има гори, плажове, села и редица други забележителности, които да откриете – обаче бързо ще се натъкнете на зелена мъгла, която ви пречи да продължите напред. Това е гореспоменатото проклятие, което тегне над земята и което трябва да премахнете. Как? Като печелите маса мана. Така стигаме до раздела за икономиката на Dragon Forge.

След като създадете лаборатория, тя непрекъснато ще изхвърля скъпоценни камъни. След това трябва да ги занесете до олтар, където заветните скъпоценни камъни се превръщат в мана. Можете да пренасяте предмети и ръчно, но за целта е най-добре да използвате помощниците си гоблини. Близо до началната ви позиция има NPC, на когото трябва да предадете ценни предмети, които ще отключат нови слуги.

След това можете да ги накарате да се движат автоматично напред-назад между различните сгради. Това означава, че принципът на автоматизация на марката Factorio е намерил своето място и в Dragon Forge, въпреки че производствените вериги в тази игра не са толкова сложни, колкото в други представители на жанра.

Какво общо има Dragon Forge с гръцката поезия

В горния десен ъгъл ще видите не само общия си запас от мана, но и колко произвеждате в секунда – много удобно! Използвате продуктите си, за да разсеете гореспоменатата мъгла, което прави достъпни нови терени за строителство, което е изключително важно.

Сградите се нуждаят от равна повърхност, за да бъдат издигнати, но светът на играта е много хълмист. В резултат на това процесите на изграждане често се превръщат в досадна работа и изискват наистина прецизен подход. Не помага и фактът, че не можете да завъртате сградите, когато ги поставяте. Това са фундаментални основи, които всъщност трябва да присъстват в една игра за изграждане.

Но спестяванията ви могат да се използват и по друг начин. В едноименната ковачница на дракони отключвате басни – по-точно басните на гръцкия поет Езоп. Дори ако уроците по немски език са ви направили друго впечатление, басните могат да бъдат доста вълнуваща тема.

Средството на видеоигрите също предлага някои интересни възможности в тази област: Какво ще кажете например за това да се превърнем в действащо лице в басните и да преживеем морала на историята от първа ръка? Но не, Dragon Forge ни представя само дърворезба и няколко прозорци с неподправен текст – все едно четете книга.

Между другото, това се отнася и за останалата част от играта. Нищо не е озвучено с музика, има твърде малко музика, а общият звуков дизайн също оставя много да се желае. Непълният превод на немски език се вижда и в басните. Историите са изцяло на английски език, а на други места има пропуски. Поне има нови предмети за изработка за всяка отключена приказка, което поддържа прогреса.

(Басните са особеност, която съществува. Най-малкото.)
(Басните са особеност, която съществува. Най-малкото.)

Дневният поздрав на драконовия звяр

След като откриете тези механики и се справите с тях, играта става много, много повтаряща се. Има общо 88 области, които могат да бъдат отключени, и 141 приказки, които изискват от вас да правите едно и също нещо всеки път – само че с все по-големи разходи за мана.

Ако си мислите, че инфлацията е проблем и в реалния живот, значи никога не сте играли Dragon Forge! Само след няколко часа игра ще разполагате със суми в милиарди, а тенденцията се засилва бързо. Често играта вече не показва тези цифри в пълен размер, а само ви показва, че трябва да похарчите 3,79E20 мана за следващата област, например. Това е 3 с 20 нули. Така нищо от това, което правите, не се усеща по никакъв начин обосновано, а просто като скучно жонглиране с числа.

Но също така трябва да знаете, че запасът ви от мана нараства, дори когато не сте в играта. Не казвам, че Dragon Forge е фундаментално изградена около тази механика. Предполага се, че трябва периодично да влизате в играта, да направите няколко подобрения, за да намалеят сградите ви още повече, и след това отново да излезете от играта.

Трик 17 за находчиви колекционери на мана

„Работете по-умно, а не по-усилено“, казват те. Ако напредъкът в Dragon Forge ви се струва твърде бавен, знайте, че играта използва часовника на компютъра ви, за да изчисли вашите офлайн приходи. В менюто „Дата и час“ в системните настройки можете да настроите времето за няколко дни напред. Воала, акаунтът ви е пълен до краен предел!

По време на теста имахме много проблеми при игра за повече от 15 до 30 минути едновременно. В света на играта все още има някои предизвикателства, които трябва да се изпълнят, но те се нареждат някъде между „скучен“ и „лошо проектиран“. По време на състезание например трябва да преминем през няколко контролни точки, но някои от тях са в гъста гора, където не можем да видим нищо. Това е жалко, защото е доста забавно да прелиташ през района с дракона. Героят ви може да изминава и доста голямо разстояние по вертикала, но трябва да внимавате за издръжливостта си.

(Минотаврите са силни врагове, които могат да повалят дракона ни от 6-то ниво за нула време.)
(Минотаврите са силни врагове, които могат да повалят дракона ни от 6-то ниво за нула време.)

Освен това има чудовища, с които да се биете, които пускат полезни предмети и точки опит, които можете да използвате, за да повишите нивото на дракона си (повече точки здраве, повече щети). За съжаление обаче битките страдат от посредствена обратна връзка за попаденията. Така че Dragon Forge ни оставя объркани. Всичко в това заглавие крещи „мобилна игра“. Пасивното печелене на мана се вписва добре в навиците на потребителите на мобилни телефони, а слабата презентация и малката дълбочина на играта отговарят на стандарта за качество там. От друга страна, Dragon Forge по никакъв начин не може да се справи със силната конкуренция в областта на компютърните сгради. Затова е по-добре да се придържате към представители на жанра без летящи влечуги.

Присъда на редактора

Изключително не съм склонен да бъда толкова строг към малките студия за разработка и техните проекти. Сега обаче моята работа е да ви подкрепя в решението ви за покупка и в тази си роля трябва да заявя ясно: не виждам причина, поради която да препоръчвам Dragon Forge на когото и да било. Разбира се, играта не е непременно лоша, но тя не прави почти нищо добре и изключително много неща – посредствено.

Също така се чудя каква точно трябва да бъде добавената стойност на някои функции. Като студент по немски и английски език се радвам на многото басни, включени в играта, но дали това прави Dragon Forge осезаемо по-добър? Вероятно не. Мисля, че като Free2Play заглавие за моя смартфон играта би била добра, но за компютър ще трябва да ви посъветвам да не я играете.