Dread Hunger: От хит за оцеляване до голямо разочарование – как можа да се случи това?

0
456

В играта Dread Hunger трябва да намерите пътя си през Арктика като екипаж на кораб. Първоначално успешната игра обаче е залята от отрицателни отзиви.

Какво прави игрите за оцеляване толкова успешни и популярни? Вероятно това е непредсказуемостта и тръпката от оцеляването. Никога не знаем какво ще се случи след това, а опасността от провал и обикновено повече или по-малко окончателна смърт постоянно витае над нас.

Такъв е случаят и с играта Dread Hunger, която съчетава познатите механики за оцеляване с геймплея, познат ни от Among Us: Екипажът на нашия кораб трябва да прекоси Арктика и да оцелее в опасностите на ледената пустиня, но сред нас има предатели.

Няколко месеца след пускането на Early Access играта беше много популярна в Steam, но междувременно настроението се промени. Последните отзиви са преобладаващо отрицателни и както разработчиците, така и общността са обвинени, че са съсипали играта. За какво става дума и дали Dread Hunger все още си заслужава да бъде разгледан, проучихме за вас.

Какво изобщо е Dread Hunger?

Трейлърът на Dread Hunger ви дава възможност да се запознаете за първи път с визуалните ефекти и мрачната атмосфера на играта за оцеляване. В ролята на изследователи от 19-ти век 8 играчи управляват заедно своя кораб през канадската Арктика, като винаги са нащрек за айсберги и бури.

За да продължите напред обаче, ще трябва да напуснете кораба и да намерите провизии: Лагерните огньове ще ви топлят, въглищата ще захранват кораба, а храната ще е необходима, за да оцелеете. Но не само студът и гладът, но и мечките, вълците и канибалите могат да бъдат опасни. И сякаш всичко това не е достатъчно, сред вас има и двама предатели, които ще саботират пътуването ви на всяка цена.

От една страна,

Dread Hunger разчита на това екипите да се координират добре помежду си, да изпълняват задачите и да разкриват предателите. От друга страна, двамата злодеи трябва да действат особено умело, за да саботират мисията: Те трябва да унищожат кораба или да използват оръжия, отрова, гадни трикове или дори черна магия, за да издирят другарите си – без да бъдат заловени. Помолихме един психолог да ни обясни как най-добре да постигнем необходимите игри на ума!

Играта се играе в перспектива от първо лице, което допринася за атмосферата на недоверие и предпазливост: Защо моят съотборник стои толкова видимо зад мен, следят ли ме? В Steam играчите също така съобщават за уникалните ситуации, които подобна игра създава, например когато се измъкнат от пасажа в последния момент и като последния оцелял. Или когато са предадени от човека, на когото са се доверили най-много.

Какви са проблемите?

Въпреки че играта Dread Hunger започна с огромен успех в Steam и все още заема 24-то място в класациите на Steam, настроението в ревютата се промени: През последния месец са дадени само 38% положителни отзиви. Има няколко причини за това.

Толкова малко лобита

Много англоговорящи играчи очевидно срещат трудности при намирането на лобита, в които се говори на техния език. Причината за това очевидно е базата от играчи, която сега изглежда се състои от голяма част азиатски, предимно китайски играчи. Много от тях очевидно искат да говорят на мандарин помежду си и често изгонват англоговорящите играчи от лобитата си.

Немските играчи също отбелязват липсата на лобита, въпреки че някои от тях се позовават на групи в Discord, където могат да бъдат намерени съмишленици.

Конфликти между играчите

Дългото търсене на английски лобита разочарова много от рецензентите. Те твърдят, че са провокирани от китайски играчи или обратното. Няколко пъти те желаят и възможността да ограничат лобитата до един регион и по този начин да могат да търсят специално англоговорящи играчи.

В този контекст многократно е критикувано и поведението на разработчиците, които уж пренебрегват желанията на англоезичната общност. Твърди се, че ограничението за лобита в определени региони отново е премахнато. Съвсем наскоро едно (обявление на страницата на Steam), което очевидно беше насочено само към китайските играчи, предизвика допълнително недоволство.

Някои играчи също така съобщават, че Гривърите умишлено са развалили играта за другите, например като са убивали членове на отбора, без да са предатели. Освен това някои играчи се държат токсично с начинаещите, защото представянето им не отговаря на техните очаквания.

Още критики

Някои потребители критикуват и цената на играта, която в момента е 25 евро, и предлагат по-евтин пакет за няколко играчи. Тъй като качеството на преживяването в играта зависи до голяма степен от поведението на другите играчи, други съветват да не играете заедно с непознати. Вместо това те казват, че е най-разумно да си намерите група приятели.

Заключение на редакцията

Dread Hunger се чете наистина интересно като концепция, разкрива необичаен сценарий и вероятно представя Арктика и борбата за оцеляване доста убедително. Всъщност смъртоносните откривателски пътешествия изглежда са забавни за много играчи дори месеци след излизането на играта.

Въпреки това има някои неща, които ви карат да се замислите. Бъдещите играчи трябва добре да помислят дали могат да намерят достатъчно приятели, с които да играят заедно, или да се забавляват сами с непознати.

А начинът, по който разработчиците се справят с англоезичната или европейската общност, изглежда е излязъл от релси. Дори обвиненията в рецензиите да не са верни, разработчиците трябва да са наясно с тях и поне да се опитат да проявят разбиране или да ги опровергаят.