След подробната информация по време на Opening Night Live, ето още няколко отрезвяващи думи за Dune: Awakening. Както Скот Джуниър, главен продуктов директор във Funcom, обяснява в интервю, разработката на версията за конзоли е изправена пред технически препятствия. Funcom не е единствена в притесненията си. Други компании също изразяват критики.
В интервю за VG247 Скот Джуниър говори за трудностите при пренасянето на Dune: Awakening за Xbox Series S. Графично интензивният свят на Аракис изисква много от хардуера. Джуниър подчерта, че Xbox Series S е истинско предизвикателство, особено поради изискванията за производителност и оптимизация.
„Това е една от причините, поради които пускаме играта първо на PC. Има много оптимизации, които трябва да направим, преди да можем да я пуснем на Xbox Series S“, обясни Джуниър. Той изтъкна, че екипът работи усилено, за да оптимизира Dune: Awakening за различни хардуерни конфигурации. Дори по-старите графични карти би трябвало да могат да поддържат играта с приемлива производителност.
Серията Xbox S: проблемно дете за много разработчици
Който иска да публикува игра за най-новото поколение Xbox, е изправен пред техническо предизвикателство. Това е така, защото Microsoft е поставила условие, че такива заглавия трябва да се издават не само за мощния Xbox Series X, но и за по-слабия Series S. Remedy и Larian вече изразиха недоволството си от това в миналото. Твърди се, че Game Science също се бори с този проблем при пренасянето на Black Myth: Wukong.
Фактът, че Funcom сега също изпитва този проблем с Dune: Awakening, ни дава надежда, че Microsoft отново ще се фокусира само върху една конзола за следващото поколение Xbox. Това би трябвало да е от полза не само за студиата, но и за феновете. В края на краищата те наскоро преминаха през влакче на емоциите със своята платформа
Opening Night Live показва първия геймплей за Dune: Awakening
По време на тазгодишното издание на Opening Night LiveFuncom сподели цялостен поглед къмDune: Awakening За първи път феновете успяха да видят как играчите могат да се борят за оцеляване в непрощаващия пустинен свят на Аракис и да се превърнат от обикновен оцеляващ във влиятелен майстор на гилдията
Този първи публичен поглед към механиката на геймплея наDune: Awakeningилюстрира огромния мащаб и дълбочина на играта. Заглавието има за цел да осигури интензивно и завладяващо изживяване – от изследването на обширните пустинни пейзажи до динамичните битки между гилдии с превозни средства и специални сили. Посетителите на изложението Gamescom имаха възможност да гледат и 30 минути допълнителен геймплей и по този начин да получат още по-задълбочена представа за света на играта.
Dune: Awakeningпървоначално ще бъде пусната за PC през 2025 г. Това ще бъде последвано от издание за PlayStation 5 и Xbox Series X|S.