EA и Koei Tecmo работят заедно по създаването на ловна игра

0
336

ЕА обяви, че обединява сили с Koei Tecmo, за да създаде изцяло нова ААА IP игра за лов на чудовища, базирана на фантастичната епоха на феодалната Япония.

Electronic Arts току-що обяви новото си сътрудничество с Koei Tecmo, създателите на франчайза Dynasty Warriors, като двете компании ще работят заедно за създаването на ново заглавие от ААА ниво за лов на чудовища, чието действие се развива във фентъзи версия на Япония от епохата на феодализма. Тази продукция е обявена под шапката на EA Originals – издателски лейбъл, специализиран в по-малки заглавия, разработени от студия извън компетенциите на EA.

Въпреки че Koei Tecmo е голяма компания сама по себе си, новото ѝ сътрудничество с Electronic Arts означава, че може да получи по-добро финансиране и подкрепа от глобален издател от категория ААА. EA Originals вече е създавала и издавала игри като Unravel и It Takes Two, което означава, че това сътрудничество трябва да запълни големи пространства, като се имат предвид предишните успехи на лейбъла. Проектът ще бъде официално разкрит по-късно този месец.

През годините Koei Tecmo е създала редица добре оценени игри от различни оригинални и съществуващи франчайзи, един от най-забележителните от които е разклонението на Zelda Hyrule Warriors: Age of Calamity. Исторически студиото се е специализирало в игри от типа Dynasty Warriors, където играчите се изправят срещу хиляди слаби врагове и периодични босове на мащабни карти на света, и голяма част от неговия опит в разработването може да бъде приложен с основание и към игра за лов на чудовища.

Всъщност може би си струва да се отбележи, че Toukiden: Kiwami на Koei Tecmo отговаря на почти всички изисквания, както новата продукция на EA Originals. А именно, предложението на студиото от 2015 г. и неговото продължение от 2017 г. също са игри за лов на чудовища, чието действие се развива във феодална Япония, така че ще бъде интересно да видим дали и доколко Koei Tecmo може да отдели този съществуващ франчайз от новото си предложение EA Originals. Тези, които се надяват да видят Toukiden 3, не трябва да се надяват, тъй като вместо това се предполага, че това ще бъде оригинално, самостоятелно IP.

Изглежда, че EA и Koei Tecmo се надяват да се справят с франчайза Monster Hunter на Capcom с това сътрудничество, макар че предстои да видим колко сходни или несходни ще бъдат двете IP-та в крайна сметка. Тъй като играта е обявена за „истински ААА“ тип преживяване, има вероятност тя да има по-високи производствени стойности от базовата игра Warriors от Koei Tecmo, което може да ѝ помогне да достигне до по-значителна аудитория, отколкото заглавията Toukiden: Kiwami биха могли да се надяват да достигнат.

Разбира се, почитателите на продукцията на студиото знаят, че от известно време Koei Tecmo се занимава с пълноценни ААА продукции. Неотдавнашното разкриване на Wo Long: например, показва изцяло нов Souls-подобен проект на Team Ninja, който демонстрира впечатляващо високи производствени стойности. Точното естество и стил на новата игра на студиото за лов на чудовища обаче все още са загадка. И само с една единствена рисунка, заинтересуваните геймъри ще трябва да почакат още малко, докато играта бъде разкрита по подходящ начин.