Втората актуализация за Elden Ring се грижи за проблемите при стартиране, причинени от системата за борба с измамите, и също така трябва да подобри производителността на играта. Разполагаме с всички промени за вас.
След пускането на Elden Ring много приключенци на персонални компютри бяха измъчвани от технически проблеми. Наскоро това доведе до слаба оценка на новата игра на From Software в Steam от разочаровани потребители и разработчикът дори се почувства принуден да направи изявление.
Вече е наличен вторият пач за Elden Ring, който се очаква да се справи с проблемите с производителността, наред с други неща. Но се работи и по други проблемни области, за да се подобри преживяването от играта. Разполагаме с цялата информация за вас.
Всяка информация за пач 1.02.1
Кога ще бъде пуснат пачът? Няма нужда да чакате, новата актуализация вече е готова и ще бъде изтеглена и инсталирана автоматично от Steam, освен ако не сте забранили тази опция ръчно.
Колко голяма е лепенката? Малък, но мощен: Пачът 1.02.1 е с размер малко под 10 MB, но внася някои много необходими подобрения.
Забележки за поправките за ELDENRING версия 1.02 вече са налични. https://t.co/7D3tRz2f7J pic.twitter.com/15HJ7C9rVz
– ELDEN RING (@ELDENRING) February 24, 2022
Какво променя кръпката? В (официален списък с промени) са изброени всички промени, включително тези, които се отнасят само за версиите за PlayStation или Xbox. За компютъра са изрично посочени следните акценти:
* (Оптимизирана производителност) : Разбира се, повечето играчи на персонални компютри ще се интересуват от подобренията в производителността. Счита се, че това се постига чрез намаляване на броя на файловете, които трябва да се зареждат при смяна на областите.
* (По-добро управление на мишката) : Тези, които също имат проблеми с управлението на мишката, също могат да слушат. От софтуерната компания са подобрили и тази система и са оптимизирали системата за управление.
* (Сривове поради EAC) : Изрично се споменава и поправка за компютъра, която засяга използвания софтуер Easy Anti Cheat. Досега защитата срещу копиране означаваше, че играта или изобщо не се стартира, или се срива отново малко след стартирането. Този проблем също трябва да остане в миналото.
Как се чувствате след пластира? Забелязахте ли желаните подобрения в производителността или всичко остана същото? Не се колебайте да ни пишете в коментарите си