Elden Ring: Цялата информация за ролевата игра с отворен свят от създателите на Dark Souls

0
616

Пръстенът на Елден най-накрая беше разкрит. Тук можете да научите всичко за отворения свят, премиерата, мултиплейъра, геймплея, историята и още за ролевата игра от From Software и Джордж Р.Р.Мартин.

От твърде дълго време се пази тревожно мълчание за Елдън Ринг. Това е екшън ролева игра в отворен свят, която се разработва от създателите на Souls – From Software. Междувременно най-накрая има нов геймплей и солидна информация за премиерата, мултиплейъра, историята, отворения свят и др.

Всичко, което трябва да знаете за пръстена Elden

Разпространение: Кога ще бъде пуснат пръстенът на Елден

Излизане още през следващата година: Elden Ring е планиран за пускане на пазара на 21 януари 2022 г. Това означава, че пускането на ролевата игра не е толкова далеч, колкото се опасяваха един или двама фенове.

Какво е текущото състояние? Разбира се, не е изключено отлагане, но се твърди, че Elden Ring вече е във финална фаза на разработка. В момента разработчиците доработват играта, а страницата Steam вече е активна. Освен това те работят върху това играта да не се превърне в нещо старо, въпреки размера си.

Платформи: На какво може да се играе Elden Ring?

PC и конзола: Издаването на Elden Ring е планирано за PC, Playstation 5, Xbox Series X/S, както и за Playstation 4 и Xbox One. Засега не е известно дали и какви са разликите между съответните платформи. Тези, които получат Elden Ring за старите конзоли, също ще могат да преминат към версията за новите поколения.

Достъпна за PC чрез Steam: Elden Ring е на разположение на играчите на PC чрез Steam за закупуване и игра. Това вече беше потвърдено от официалния уебсайт и новия геймплей трейлър от E3 2021 г. Все още не можете да направите предварителна поръчка на играта на страницата на Steam, но можете да я добавите в списъка си с желания. Засега няма информация за минималните и препоръчителните системни изисквания.

За PC Elden Ring ще бъде наличен в Steam, наред с други места.
За PC Elden Ring ще бъде наличен в Steam, наред с други места.

Колко време за игра включва Elden Ring?

Според интервюто с разработчика, което обобщихме за вас тук, Elden Ring няма да бъде приключение с отворен свят, продължаващо стотици часове. Поне не и ако играете само историята. Вероятно това може да стане за 30-40 часа.

За допълнителните зони, босовете и др. можете да добавите няколко часа. Предполага се, че дори половината от босовете не са задължителни.

История: Какво представлява пръстенът на Елден?

За какво става дума: Паралелите с игрите Souls са ясно изразени: Влизаме в ролята на така наречения „опетнен“. Някога те са били прогонени от междуособиците, защото не са носили в очите си светлината на златния ред. То произлиза от всеобхватното Земно дърво и мистичния артефакт „Eldenring“.

Когато това се нарушава обаче, земята е потопена в нещастия, войни и отчаяние, а на нас ни е позволено да се завърнем като потомци на изгнаниците и да отговорим на призива да станем следващия принц на Елден. Тази съдба ще се превърне и в основен водач в историята и изследването на света.

Полубоговете, благословени с кръвта на местната владетелка Марика, са отговорни за хаоса в междуречието. Те са откраднали парчетата от Пръстена на Елден и сега управляват с лудост и насилие. Те са шефовете на шестте големи подземия в играта, които трябва да бъдат овладени.

Разказване на историята като в Dark Souls: Типично за From Software, историята се разказва по-скоро индиректно, чрез описания на предмети и детайли от света. Трябва внимателно да проучваме, да четем и да измисляме свои собствени истории.

Въпреки това NPC-тата също играят по-голяма роля – също като нас, други герои също са в търсене на частите от Пръстена на Елден и движат сюжета напред. В зависимост от решенията, които вземаме, и поведението ни спрямо тях, това оказва влияние върху различните финали. Защото като лорд на Елден ние по принцип сме един вид богове, но в никакъв случай не сме всемогъщи.

Освен това се предполага, че историята като цяло ще бъде по-лесна за разбиране, отколкото в Dark Souls, но също така по-дълбока и богата, тъй като светът и сюжетът са много по-обширни.

Този многорък човек е един от полубожествените синове на Марика и не е добре настроен към нас.
Този многорък човек е един от полубожествените синове на Марика и не е добре настроен към нас.

Как Джордж Р. Р. Мартин се включва в играта? Авторът не допринася за историята, а за митовете и легендите на света, както и за реалната му история. Така че Elden Ring почти не разказва обширна история от типа на „Игра на тронове“, въпреки че в света могат да навлязат елементи като предателство и интриги.

Миядзаки описва себе си като голям фен на Мартин, поради което е осъществен контактът. Първоначално обаче From Software не очакваше ангажимент от автора на бестселъри и беше приятно изненадана.

Джордж Р.Р. Мартин вече покори сърцата на феновете на фентъзито с

Геймплей: Как се играе Elden Ring?

Жанрът: Elden Ring ще бъде екшън ролева игра от трето лице и по някакъв начин ще прилича на Souls. По този начин тя се осланя на по-ранни произведения на From Software като Bloodborne и Dark Souls. Издадената по-рано игра Sekiro се отклони донякъде от ролевите елементи.

С него се сражавате с противниците си: В битката имате на разположение разнообразни оръжия за близък и далечен бой или дори магия. Според описанието в Steam можете свободно да комбинирате брони, оръжия и заклинания. Освен това можете да използвате над 100 специални умения за различни оръжия – точно както уменията за оръжия в Dark Souls 3.

Всеки играч трябва да намери свой собствен подход срещу многобройните врагове. Прикриването е валидна опция, както например в Sekiro: ако се промъкнете към враговете отзад, нанасяте повече щети. Освен това скоковете вече дават повече свобода при битките и изследванията.

Елементи на ролевата игра: След едноръкия вълк в Sekiro сега отново можете да създавате свой собствен герой. Има и различни класове герои: Както и в Dark Souls 3, отново има десет играчи, от които можете да избирате – най-вероятно магове, воини, роуги и други от стандартния бюфет, но все още не знаем подробности. Това обаче ви дава само приблизителна насока и вероятно началното оборудване, защото, както винаги, можете допълнително да разширите и персонализирате героя си чрез точки за умения.

Конят като спътник
: Между другото, не е нужно да изследвате междинната земя пеша. На ваше разположение е верен маунт, който, ако се съди по скрийншотите и видеоклиповете, дори винаги е един и същ. Животното може да преодолява високи скали и широки ровове чрез магически портали. Можете да се биете и от кон. В подземията или в мултиплейъра обаче ще трябва да се справите без удобния си помощник.

Благодарение на магията конят ви очевидно може да прескача огромни пропасти.
Благодарение на магията конят ви очевидно може да прескача огромни пропасти.

Планират се тежки битки с босове: Тези, които харесват битките с босове от поредицата Souls, няма да останат разочаровани от Elden Ring. Предизвикателните противници ще станат неразделна част от заглавието. Въпреки това Elden Ring е много по-свободна – от вас зависи с кои босове ще се справите и кога, или дали ще пренебрегнете някои напълно.

Колко труден ще бъде пръстенът на Елден? Като цяло битките ще бъдат по-разнообразни, отколкото в Dark Souls, а издръжливостта ще играе по-малка роля като ресурс. Предизвикателството идва по-скоро от факта, че вече имате много повече тактически възможности за справяне с конфликти – например скрито или на кон.

Така или иначе, битките отново ще бъдат остри, но ще има и механика, подобна на възкресението в Sekiro. Освен това ще има повече от един начин да се излекувате – но и по-дълги битки. Ще можете дори сами да изработвате лечебни предмети – изработването на предмети и събирането на ресурси е важна част от играта.

Между другото, някои врагове ще искат да ви измамят отново, като например прословутите сандъци с имитации. Може би живите вази?

Мултиплейър: Ще има ли PvP и/или кооп?

Онлайн кооп за до четирима играчи: За разлика от игрите Souls, можете да вземете подкрепления за пътуванията си из междинния свят. Можете да извикате до трима играчи едновременно – очевидно почти навсякъде. PvP също се завръща, дори и в откритите пространства на отворения свят. Без коня си ще трябва да се справяте само в мултиплейър.

Познатите фантоми, нашествия и съобщения от други играчи също ще играят роля. Ако нямате истински приятели под ръка, можете да призовавате духовете на паднали врагове като помощници на изкуствения интелект. Те предоставят вълнуващи тактически възможности, защото могат да прикриват гърба ви с щит или да държат враговете на разстояние като стрелци.

Не е нужно да се справяте сами с враговете и босовете на Elden Ring. Можете да вземете до трима играчи като подкрепление.
Не е нужно да се справяте сами с враговете и босовете на Elden Ring. Можете да вземете до трима играчи като подкрепление.

Открит свят: Какъв свят за игра предлага Elden Ring?

Открит свят: Вместо да пътувате от област в област, както в предишните игри на From Software, в Elden Ring изследвате истински открит свят пеша и на кон. За вдъхновение обаче служат не Ubisoft и компания, а класическата игра Shadow of the Colossus. Това се характеризира с доста празен, самотен свят с отделни вълнуващи фиксирани точки. С това се свързва и фактът, че в центъра на вниманието трябва да бъдат духът на приключението и желанието за откриване.

Ще има класическа карта: Все пак ще има карта, но само в отворения свят, а не в подземията, за да могат играчите да се забавляват, докато намират пътя. Все още не е известно дали може да се деактивира и там. Можете обаче да задавате свои собствени точки като цели.

Проучването играе централна роля. Трябва да видите нещо и да искате да стигнете до него – подобно на Skyrim или Zelda: Breath of the Wild. Ако се изгубите обаче, НДП или търсенето на парчетата от пръстена на Елден ще ви помогнат като обща цел. Между другото, не можете да стигнете направо до последното подземие, защото първо трябва да отключите някои зони.

Можете да записвате в определени контролни точки в света. Те се наричат „благословия или милост“, обозначават се със сияние на земята и са създадени при счупването на Пръстена на Елден. Това много напомня на фаровете от Dark Souls.

Вие вече познаваме тези области: От информацията на официалния уебсайт и геймплей трейлъра се появява известна информация за разнообразието на игровия свят на Elden Ring. По този начин междинната земя се състои от зелени равнини, блата, планински вериги, но също и от замъци и подземия.

Миязаки потвърди, че ще има шест основни области, всяка от които ще има голяма тъмница и собствен бос. Между другото, няма да откриете нито един град, защото отборът предпочита да инвестира ресурсите си в собствените си силни страни.

Встрани от ритъма на играта обаче ще откриете много други интересни места, като руини, NPC или по-малки подземия. Първите скрийншоти показват как изглежда светът на играта:

„Безпроблемни“ преходи: Според разработчиците отвореният свят на играта Elden Ring ще се отличава с плавни преходи. Така че не очаквайте дълго време за зареждане и може би дори преки пътища или нови маршрути, които се отварят постепенно.

Ще има функция за бързо придвижване, както и централен център (вероятно някъде близо до дървото на земята) в стила на светилището на огнената група.

Dynamic Weather: Промяната на деня и нощта, както и на времето, вече беше част от предишни игри на From Software. Това обаче винаги е било подчинено на определени сценарни последователности В Elden Ring се предполага, че както денят/нощта, така и промените във времето ще действат динамично, което несъмнено ще бъде от полза за атмосферата.

Освен това някои следи от чудовища или животни са по-видими през нощта, по-лесно е да се промъквате и на определени места се появяват особено силни врагове.

Legacy Dungeons: Ако се страхувате, че класическият дизайн на нивата в Dark Souls ще изгуби очарованието си в отворения свят, ще останете доволни от подземията, които трябва да донесат познатите вертикални зони, криволичещи пътеки, преки пътища, капани и изненадващи врагове.

Ще има дори пасажи с пъзели, а новата функция за скачане ще отвори повече пътища – в същото време щетите от падането са намалени, за да се избегне разочарованието. Освен това ще посетите не само класически подземия, но и пещери, катакомби или крепости.

Трейлър: Какво има да се види в пръстена на Елден?

Засега няма много видеоматериали за Elden Ring. След първия трейлър на E3 2019, From Software дълго време не помръдваше краката си. Едва на E3 2021 последва по-подробен геймплей трейлър. Можете да гледате двата видеоклипа тук:

Първи трейлър за разкриване на 2019 г.

Първи геймплей трейлър на 2021 г.

Очаквате ли с нетърпение Elden Ring? А вие сте фенове на Dark Souls или абсолютни новаци, когато става въпрос за зловещи битки с босове? Напишете ни в коментарите какво мислите за предстоящата екшън ролева игра

.