Epic възнаграждава добре разработчиците за това, че са останали извън Steam

0
168

От години магазинът на Epic се стреми да се превърне в най-привлекателното място за дистрибуция за студиата за игри. Сега главният изпълнителен директор Тим Суини протяга ръка по-далеч от всякога

От години Epic се конкурира пряко с гиганта в дистрибуцията Steam – и то с доста агресивни оферти. Всяка седмица хората получават постоянно безплатни игри безплатно, а Epic също така иска да се позиционира по-изгодно за разработчиците от своя конкурент: 88% от приходите отиват при студиата, докато самата Epic запазва едва 12% дял.

Steam вече смекчи правилото си 70/30 през 2018 г., за да даде на разработчиците по-големи дялове, ако играта им надхвърли определени размери на приходите (над 10 милиона щатски долара), но Epic все още държи носа си отпред тук. А сега главният изпълнителен директор Тим Суини иска значително да увеличи преднината.

С така наречените (Epic First Run)Epic ще възнагради ексклузивните за платформата издания в бъдеще. Тези, които пуснат играта си ексклузивно в Epic Store, ще получат цели 100 процента от продажбите през първите шест месеца. След изтичането на този период продължава обичайното разпределение от 88% към 12%.

Условията са ясно съобщени: Играта не може да бъде разпространявана преди или по същото време от друг доставчик от трета страна, например нито в Steam, нито в Uplay или Origin. С едно изключение: магазините на първата страна са разрешени.

Като разработчик можете да разпространявате играта например на страницата на собствения си магазин и пак да получите пълните 100 процента от Epic. Тогава това най-вероятно ще важи и ако Ubisoft предлага Assassin’s Creed Mirage например чрез Uplay, защото те притежават директно и играта, и магазина.

Epic First Run се прилага за всички изданияот 16 октомври 2023 г. Програмата вероятно може да се разглежда и като реакция на факта, че през последните години все повече издатели се връщат към Steam. EA, Activision Blizzard, Ubisoft – всички те сега отново пускат игрите си на платформата на Valve, вместо да разчитат на собствен магазин или на епични ексклузивни периоди на издаване, както тогава с Anno 1800.