Evil Dead: Тази игра на ужасите би могла да изпълни всичките ми мечти на фен – с изключение на една

0
597

Vali е почитател на „Танцът на дяволите“ открай докрай. Така че той очаква с нетърпение „Злите мъртви“ на създателите на „Z-та световна война“ като ястреб. Но има един аспект, който той изобщо не намира за страхотен.

Тринадесети май 2022 г. ще бъде като Коледа за мен Причината за това е много проста: излиза най-новата адаптация на един от най-любимите ми франчайзи – Evil Dead: The Game. И всъщност очаквам това с по-голямо нетърпение, отколкото предстоящото съдържание за Star Wars, Marvel или дори Mad Max – без глупости.

Да, смесицата от ужаси и комедия, с която режисьорът Сам Рейми предизвика малка кинореволюция през 1981 г., всъщност е по-стара от мен. Но това не намалява ентусиазма, който изпитвам към „Танца на дяволите“. Напротив: както и в „Робокоп“, обичам горчиво-злобния хумор, ръчно изработените ефекти и тежкия екшън, който показваше киното на 80-те години. И, разбира се, фантастичната актьорска игра на легендата на Б-филмите Брус Кембъл.

Но да се върнем на Evil Dead: Най-новата мултиплейър игра от създателите на World War Z Saber Interactive сбъдва мечтите на феновете. Въпреки цялото очакване обаче имам един голям проблем със заглавието. И това въпреки факта, че дори Брус Кембъл се завръща противно на всички очаквания, след като всъщност искаше да пенсионира Аш Уилямс. Защото „Злите мъртви“ е нещо, което всъщност искам да изживея сам, а не да водя допълнителни приятели.

Какъв вид игра ще бъде Evil Dead?

Evil Dead: The Game ще бъде асиметрична мултиплейър игра, базирана на Dance of the Devils, Army of Darkness и Ash vs. Evil Dead. Това означава, че отбор от четирима играчи ще влезе в ролите на добре познати герои от филмите и телевизионните сериали, като Аш Уилямс, Аманда Фишър или дори лорд Артър и Хенри Червения.

Геймплеят на Evil Dead може да се обобщи просто
: Екипът от оцелели се бори за … оцеляване на доста отворени карти и се сражава срещу всички видове мъртъвци и немъртви същества. Използват се предимно оръжия за близък бой и специалните класови способности на различните герои, тъй като боеприпасите са оскъдни.

По време на мачовете трябва да се изпълнят определени цели, като например да се прободе Некрономиконът ex Mortis с кандариански кинжал, за да се постави злото на мястото му. Разбира се, това е по-лесно да се каже, отколкото да се направи, защото тук се появява петият играч на Evil Dead: The Game.

Те не се борят за оцелелите, а активно срещу тях. В ролята на кандарианския демон – между другото, включващ емблематичния проследяващ кадър на Рейми – играч № 5 може да поставя капани, да изпраща специални мъртъвци в надпреварата, да контролира дървета, които обичат да се бият, или дори да поеме контрола над големи босове – като злия Аш, Елигос или дори Хенриета.

И ако в момента в съзнанието ви се появяват много въпросителни: Да, Evil Dead: The Game определено е създадена за феновете на своя шаблон, но независимо от това би трябвало да се хареса на играчите на мултиплейър.

(Дори Елигос става играем в Evil Dead: The Game. И това въпреки факта, че убийственият звяр се смята за парцал сред демоните.
(Дори Елигос става играем в Evil Dead: The Game. И това въпреки факта, че убийственият звяр се смята за парцал сред демоните.

За кого е интересно това?

Който познава и обича Evil Dead, не може да не се запознае с Evil Dead: The Game. Мултиплейър заглавието на Saber Interactive е официална адаптация на филмовия и телевизионен шаблон, който използва елементи от трите основни филма и телевизионния сериал Ash vs Evil Dead. Единствено рестартирането на киното от режисьора Феде Алварес (Не дишай) от 2013 г. изглежда не играе роля, поне не в момента. Срамно е, знам.

Както и при многобройните адаптации на игри обаче, не мога да виня никого за известен скептицизъм по отношение на Evil Dead. В крайна сметка игрите, базирани на филми или телевизионни сериали, са почти известни с това, че редовно разочароват феновете и критиците – разбира се, изключенията потвърждават правилото. И Evil Dead също не е имунизиран срещу това, тъй като заглавието не е първият опит за пренасяне на танца на дяволите на PC и конзоли.

Но сега изглежда, че в Evil Dead: The Game участват разработчици, които наистина знаят какво правят. Публикуваните досега трейлъри и геймплейни сцени са пълни с алюзии и елементи, които биха могли да дойдат директно от оригинала. Например, за играта може да се вдъхнови не само легендата на Б-филмите Брус Кембъл, но и, наред с други, изгряващите биячи на духове Рей Сантяго (Пабло) и Дана ДеЛоренцо (Аш срещу злите мъртви).

Evil Dead: The Game обаче не просто драска по повърхността, а дори прилага елементи от оригинала по един доста хитър и креативен начин. Така например скоковете се превръщат в активен елемент от играта, който кандарианският демон може да скрие в кутии с плячка и оръжия и по този начин да сплаши оцелелите.

Целта на това обаче не е само да разгневи Аш и Ко: страхът на оцелелите също играе роля. Ако страхът на даден герой се увеличи твърде много, той може да бъде покварен от злото и да представлява опасност за приятелите си – точно както в оригиналната игра.

Но дори феновете на ужасите и мултиплейър игрите, които нямат нищо общо с Evil Dead, трябва поне да погледнат адаптацията на Saber Interactive. Разработчикът на заглавия като World War Z или Killing Floor 2 вече е показал, че умее да прави кооперативни игри, в които кръвта и хорър елементите не са излишни.

Но сега Saber Interactive разширява малко хоризонтите си, като не превръща Evil Dead: The Game в класическа кооперативна кланица, а използва асиметрична мултиплейър система в стил Dead by Daylight, Evolve или PvP режима от Left 4 Dead. Ниша в нишата, която обаче определено знае как да развълнува определена основна общност.

(Все още ще ми липсват няколко герои от Evil Dead: The Game: Какво ще кажете за Бранди, Далтън или Руби и Баал от

Защо това не е чиста игра за един играч?!

Да, знам. Всичко това звучи като доста обещаваща мултиплейър игра, която може да развълнува дори абсолютните лаици на Evil Dead. Все още редовно играя с приятели на World War Z, като продължавам да се надявам на обявяването на продължение или поне на втора карта за режима „орда“.

Но колкото и да очаквам с нетърпение Evil Dead, една мисъл ме гложди като хищен Deadite: дали това няма да работи много по-добре като класическо преживяване за един играч? Имам предвид хорър заглавие в най-добрия стил на Resident Evil или Dead Space – някои от тях са снабдени и с незадължителни кооперативни елементи. По дяволите, колко хубаво би било да има истинска кампания за един играч, която да продължава историята на филмите и телевизионните сериали и в която Брус Кембъл да може наистина да се развихри?

Със своята вярност към оригинала, внимание към детайлите и оригинални актьори от оригинала, „Злите мъртви“ в сегашния си вид ми се струва, че не оправдава потенциала си. Въпреки че Saber Interactive иска да направи играта, която ще бъде пусната на 13 май, приемлива и за феновете на играта за един играч, все още има твърде малко подробности в това отношение толкова близо до премиерата. Всъщност не очаквам нещо повече от няколко спорадични мисии с полуполезни другари с изкуствен интелект.

Ясно е, че фокусът на „Злите мъртви“ е другаде. Saber Interactive иска да вдъхнови феновете на асиметричните мултиплейър игри. Но не бива да се подценява рискът да се намери привлекателност в този доста особен жанр. След Evolve заглавия като Resident Evil Resistance или Friday the 13th също се опитаха да го направят – успехът често оставаше много да се желае.

А дали „Злите мъртви“ ще успеят да се справят с първенеца в жанра „Мъртви на дневна светлина“ (дори в дългосрочен план), предстои да разберем.

Определено бих го пожелал на Saber Interactive. И с единствената цел да се увери, че „Злите мъртви“ никога няма да изчезне. Вече трябваше да преживея отмяната на Ash vs Evil Dead, а освен новия кинематографичен рестарт Evil Dead: Rise, сега надеждите ми са свързани с нова игра, която според мен би била много по-добра в друг жанр.

Вижте само колко страхотен беше „Пепеляшка срещу злите мъртви“:

Какво очакваме с нетърпение и какво остава отворено

Силни страни на Evil Dead

  • Любовта към шаблона:Това, че създателите на Evil Dead: The Game имат представа за темата, е ясно забележимо още преди излизането. Saber Interactive не само връща няколко от любимите ми актьори, но и напълва играта с алюзии и елементи от оригинала, точно както Deadite се напълва с кръвта на жертвите си. Evil Dead: The Game си заслужава да бъде разгледан само поради тази причина, за да се облекчи болката от създаването на Ash vs. Evil Dead.
  • Изпълнителският състав:Дори само със завръщането на Брус Кембъл в ролята на Аш Уилямс щях да съм напълно щастлив. Saber Interactive обаче не се задоволява с това и връща няколко от най-известните актьори от филмите и телевизионните сериали за Evil Dead. Сред тях са Дана Делоренцо (Кели от „Аш срещу злите мъртви“), Маркъс Гилбърт (Артър от „Армия на мрака“) или Елън Сандвайс (Черил от „Танцът на дяволите“). Groovy.
  • Разнообразието на геймплея:В Evil Dead мога да стрелям, да се бия, да управлявам превозни средства или дори да призовавам и контролирам демони – в зависимост от това на чия страна съм. Различните класове и герои също трябва да внесат разнообразие в геймплея. World War Z от същите разработчици по подобен начин приканва към щастливи опити и грешки.
  • Ноу-хауто в областта на мултиплейъра:Saber Interactive вече е пуснала две мултиплейър игри – World War Z и Killing Floor 2, които също успяха да ентусиазират играчите си в дългосрочен план. И „Злите мъртви“ също прави добро впечатление в това отношение, що се отнася до игровото разнообразие и дълбочина. Така че студиото, което стои зад играта, познава занаята си и човек може да бъде оптимист.

Какво все още не е ясно

  • Историята:Evil Dead иска да разкаже история, която обединява множество добре познати герои и злодеи от франчайза. Въпросът е дали и как това ще се реализира в хода на забързаните мултиплейър мачове с бъбриви съотборници. От личен опит например мога да съобщя, че все още нямам представа за какво се предполага, че става дума в Borderlands. Отворете един какво?
  • Балансиране:Особено в асиметричните игри за много играчи е особено предизвикателство да се осигури добро балансиране. В „Злите мъртви“ съществува и опасността добре подготвен екип да се справи с кандарианския демон – или обратното. Дали Evil Dead ще успее да балансира, ще стане ясно само след седмици и месеци след пускането на пазара.
  • Дългосрочната мотивация:Да, Evil Dead ще получи поне Season Pass след пускането на пазара. Засега няма конкретни данни за съдържанието му. Но дори и базовата игра би трябвало да зарадва феновете си достатъчно дълго. Тъй като Evil Dead няма да бъде игра на пълна цена от 40 евро, остава да видим колко съдържание ще бъде включено в началната версия.
  • Съдържанието за един играч:Evil Dead очевидно се обръща към аудиторията на мултиплейъра. Въпреки това Saber Interactivesomehowиска да развълнува и соловите играчи. Като отдавнашен почитател на играта за един играч обаче съм скептично настроен към това. Saber Interactive може би би било по-добре да вземе ясно решение за аудиторията и по този начин да не разочарова всички надежди.

Заключение на редакцията

Можех да скачам от радост още при обявяването на „Злите мъртви“. Официална игра „Злите мъртви“, в която се завръща дори Брус Кембъл – и то от създателите на „Z-та световна война“? Разбира се, една игра за един играч Evil Dead щеше да ме направи много по-щастлив. Особено с обслужването на феновете и любовта към шаблона, които Saber Interactive показва. Но, разбира се, ще дам шанс на Evil Dead: The Game като асиметричен мултиплейър.

Въпреки това съм скептично настроен дали и колко дълго „Злите мъртви“ ще успее да се пребори с конкуренцията в своята много специална ниша. Evil Dead: The Game не е чистокръвна кооперативна игра, а се опира на заглавия като Dead by Daylight или PvP режима на Left 4 Dead. И за да спечели точки и да се утвърди тук, Saber Interactive наистина трябва да постигне резултати. Но хей, аз вече бях развълнуван от World War Z – тук в дългосрочен план щеше да е необходимо само още ново съдържание под формата на допълнителни кампании и карти. Предстои да разберем колко ще се възползват разработчиците от обстановката в Evil Dead.

Но това, което вече ми липсва: герои като Руби (Луси Лоулес), Бранди Бар (Арриел О’Нийл) или Чет Камински (Тед Рейми) не са част от списъка с герои на Evil Dead, поне не в момента, което определено трябва да се промени със Season Pass и обявените DLC-та. Но какво да кажем за Мия (Джейн Леви) от филмовия рестарт на Феде Алварес от 2013 г.? Saber, не оставяй Мия на (кървавия) дъжд!