F.E.A.R. може и да не получи ремастър, но един шутър е много близо до него през 2023 г.

0
250

Тъй като изглежда никой не мисли за преработка на класическия шутър F.E.A.R., едно министудио за разработка пуска през юни алтернатива, която е много силна!

Много от феновете на шутърите не са чували за Trepang2. Но това е грешка, защото шутърът може да се казва и F.E.A.R. Reborn или F.E.A.R. Reloaded!

Trepang2 възвръща всички качества на класиката от 2005 г. и ги полира до нивото на 2023 г. благодарение на Unreal Engine 4. Само че без правата на името F.E.A.R. Не вярвате ли? Тогава се убедете сами:

Защо тогава шутърът от първо лице е толкова под прицел? Trepang2 е разработена от студио, състоящо се само от четирима души, и се разпространява от независимия издател Team17.

Така че не остават много пари за маркетинг. Това, което има, обаче, е много: страст към зрелищно брутален екшън, конспиративна история и щипка свръхестествен ужас.

Предпоставката на „Трепанг2“ се обяснява бързо: елитен войник, известен само като Субект 106, избягва от плен в свръхсекретен военен комплекс. Спомените му са изчезнали, но изведнъж той придобива нечовешки сили.

Мистериозна организация го екипира и го изпраща на кървава кампания срещу групата, която го е държала в затвора. В този процес 106 разкрива зловещи експерименти и шокиращ заговор.

(Няма отворен свят: нивата в Trepang2 са линейни. Въпреки това е време да излезете навън!
(Няма отворен свят: нивата в Trepang2 са линейни. Въпреки това е време да излезете навън!

За да постигне тази цел обаче, главният герой трябва първо да разчисти маси от врагове – и да го направи със стил! Използвайки огнестрелни оръжия, гранати, ритници и удари, 106 отприщва абсолютен ад, в който както околната среда, така и враговете са буквално разкъсани на парчета.

Сили като невидимост и забавено движениедопълват арсенала, позволявайки сензационни комбинации, които биха накарали дори Макс Пейн да потъне в земята от завист.

Пъзел на разрушението

Който изпробва (Demo в Steam)веднага забелязва: Четиримата разработчици познават много добре занаята си и организират престрелки, които рядко се срещат с такова качество в жанра, дори от големите AAA производители: Стените се рушат под огъня, експлозиите завихрят прах и частици реалистично, мъртвите врагове се срутват благодарение на ragdoll физиката, пушката гърми оглушително.

Trepang2 се играе почти като екшън пъзел, защото всяка ситуация в битката има различни решения: Да се промъкна ли невидимо със заглушен пистолет? Дали да хвана войник и да го избутам пред себе си като жив щит? Дали да използвам плъзгането и да сваля враговете от краката им, за да ги довърша на земята? Създателите вече са показали много от тактиките в геймплейни сцени, но дори и да изглежда така: враговете в Trepang2 са всичко друго, но не и тривиално пушечно месо! ИИ се държи по разбираем начин, крещи заповеди, методично подлудява играча, призовава подкрепления или се придвижва с балистични щитове. От друга страна, последният оцелял от отряда често избухва в отчаяние и или се оттегля, или предприема отчаяна атака – NPC-тата от F.E.A.R. бяха убедителни с подобно достоверно поведение още преди 18 години.

(В Trepang2 героят разкрива парче по парче истината за ужасяваща серия от експерименти)
(В Trepang2 героят разкрива парче по парче истината за ужасяваща серия от експерименти)

Но паралелите продължават: При излизането си Trepang2 иска да спечели точки не само със стрелба с куршуми, но и със страховита атмосфера и дори свръхестествени същества.

В демото все още изпитваме доста малко от това, но ако и този аспект работи толкова добре, колкото Актън, ни очаква абсолютен разкош в летния застой.

Радвате ли се на Trepang2? Опитахте ли демото и ако да, какво ви харесва най-много в него? Не се колебайте да ни напишете мнението си в коментарите!