Fallout: Лондон коментира актуализацията на Fallout 4 за следващата генерация, казва, че са се почувствали „заслепени

0
69

A Fallout: London мод разработчик изразява чувството на екипа, че е бил „заслепен“ от обявяването на актуализацията за следващото поколение на Fallout 4 от Bethesda.

Ръководителят на проекта Fallout: Лондон изрази чувствата на екипа, че е бил „заслепен“ от обявяването на актуализацията за следващото поколение на Fallout 4 от Bethesda. Коментарите на ръководителя на проекта хвърлят светлина върху предизвикателствата, пред които е изправен Fallout: Лондон, предизвикани от липсата на ясна комуникация с разработчика на Fallout 4.

Fallout 4 е екшън ролева игра с отворен свят от Bethesda, чието действие се развива в постапокалиптичните Съединени щати, като се фокусира върху пътуването на единствения оцелял в Общността. От друга страна, играта Fallout: Лондон е предстоящ мод за Fallout 4, който променя обстановката в постапокалиптична версия на Лондон през 2237 г., като въвежда нова история с фракции, борещи се за контрол. Докато Fallout 4 е официална игра на Bethesda, Fallout: London е мод, създаден от фенове, който променя обстановката, историята и геймплейните механики на играта, предоставяйки на играчите ново изживяване във вселената на Fallout.

В неотдавнашно интервю за BBC Дийн Картър, ръководител на проекта Fallout: Лондон, направен от Team Folon, изрази чувството на студиото, че е било „заслепено“ от обявяването от Bethesda на огромния ъпдейт на Fallout 4, който ще бъде пуснат на 25 април. Fallout: Лондон беше планирано да бъде пуснато на 23 април, поради което Картър изрази разочарованието си от липсата на комуникация от страна на Bethesda по отношение на времето за пускане на актуализацията. Той спомена, че внезапното обявяване е изненадало екипа, особено като се имат предвид усилията и отдадеността, които са вложили в мода през последните четири години. „Така че това, ако нямам по-добър термин, донякъде ни прецака“, каза Картър.

Интервю на ръководителя на проекта за Fallout: Лондон с BBC

Картър подчерта, че работата на Team Folon е водена от желанието за създаване на съдържание за феновете, а липсата на комуникация от страна на Bethesda е довела до объркване и противопоставяне в общността. Въпреки усилията на Картър да отклони феновете от директното обвиняване на Bethesda, ситуацията създаде напрежение и повдигна въпроси за сътрудничеството и прозрачността в индустрията. Fallout: Лондон, причинено от актуализацията на Fallout 4, не само се отрази на сроковете за разработка, но и разочарова феновете, които с нетърпение очакваха пускането на мода.

Предстоящата актуализация на Fallout 4 на Bethesda ще донесе поправки и подобрения за конзолите от следващо поколение, включително собствена поддръжка за PS5 и Xbox Series X/S, режими за производителност и качество, подобрения на стабилността, 60 FPS геймплей и увеличени резолюции. Играчите на персонални компютри също ще се възползват от широкоекранна и ултраширокоекранна поддръжка, поправки на задачите и пускане на Epic Games Store, наред с други функции.

Така че това, поради липса на по-добър термин, донякъде ни прецака.

Към момента Team Folon не е обявил нова дата на пускане на Fallout: Лондон, така че феновете ще трябва да бъдат търпеливи. Коментарите на Картър подчертават предизвикателствата, пред които са изправени независимите разработчици, ориентирайки се в сложността на постоянно променящия се пейзаж на игралната индустрия.