С добре познати имена от сцената на Fallout, New Blood разработва нова ролева игра, която би трябвало да се хареса особено на феновете на класиката.
Който чуе Fallout в наши дни, вероятно първо се сеща за великите ролеви игри на Bethesda и Obsidian. Но поредицата за ролеви игри с пост-апокалиптична тематика някога е започнала в малък мащаб: Изометрична ролева игра на Black Isle Studios. Тези дни обаче отдавна са отминали – но не и за разработчика New Blood Interactive.
По време на PC Gaming Show 2022 студиото обяви нова изометрична CRPG игра, която е насочена към феновете на ранните Fallout игри. За целта екипът получава някои видни попълнения, въпреки че пускането на пазара все още е далеч.
Между другото: Bethesda ще създаде нов Fallout в бъдеще. За това обаче също ще трябва да почакате много дълго време.
Все още няма заглавие, но има познати имена
Новата ролева игра от New Blood, които преди това работиха по шутъра Dusk, засега няма име. Поне за обществеността. Дейв Ошри, главен изпълнителен директор на студиото за разработчици, все пак не искаше да разкрива твърде много за играта на мечтите си. По време на изложението PC Gaming Show беше представен само малък тийзър, но той вече показва накъде ще се развие пътуването:
Нашата стрелба отгоре надолу всъщност се разработва от много дълго време.
да, всички нива са ръчно изработени
да, има вграден редактор на нива
да, това е кооператив
да, това са Ханк и V1
да, повечето герои от Вселената на Новата кръв ще участват в нея. pic.twitter.com/doVj94z60t– New Blood Interactive (@NewBlood) June 16, 2022
Все още безименната ролева игра разчита на ретрофутуризъм и изометрична камера за своя сценарий. В тийзъра виждаме, наред с други неща, герой, вероятно главният герой на играта, който стои на улицата, а пред него се виждат няколко NPC. От време на време над главата му прелитат космически кораби.
Засега няма повече подробности за играта. Въпреки това New Blood разчита на реален опит от Fallout, за да реализира ролевата игра. Например Адам Лако, който е известен с проекта „Ван Бюрен“, участва в разработката. Това е завършването на версия на Fallout 3, която първоначално трябваше да бъде разработена от Black Isle Studios, а не от Bethesda.
Подкрепа оказват също Александър Березин, който участва в модификацията Fallout Sonora, и композиторът Марк Морган. Последният дори е пряко свързан с първите две игри Fallout, тъй като е отговорен за саундтрака и на двете класически ролеви игри. През последните години той работи и по саундтрака на Wasteland 2 и Wasteland 3.
Няма обявление, но има тийзър
Дейв Ошри все още не нарича представянето на проекта съобщение. В края на краищата в момента няма дори име. Въпреки това ролевата игра е негова мечта, казва Ошри предPC Gamer, поради което екипът е решил да даде възможност да се запознае с нея сега.
Вероятно ще мине известно време, преди да бъде обявено подходящо име и може би дори дата на издаване. Може би тогава на PC Gaming Show 2023, ако то се проведе отново през следващата година.
Класическа ролева игра с изо-перспектива и необичайна обстановка: Радвате ли се на анонса или тийзъра, или за вас времето на подобни ролеви игри е приключило? Чувствайте се свободни да ни напишете мнението си за него в коментарите!