Fallout 3 се преиздава – във версия, която определено не познавате

0
749

Първоначално не се предполагаше, че Fallout 3 ще излезе от Bethesda и няма да има перспектива от първо лице. Сега прекратената версия получава втори шанс.

Разбира се, че познавате Fallout 3, но познавате ли Fallout 3? Тоест версията, която първоначално трябваше да бъде дело на Black Isle Studios, а не на Bethesda, и която, подобно на своите предшественици, разчиташе на изометрична перспектива, а не на перспектива от първо лице. Проектът с работно заглавие Van Buren обаче така и не вижда бял свят и е прекратен през 2003 г.

Сега – почти 20 години по-късно – истинският Fallout 3 ще получи втори шанс и може да покаже какъв е трябвало да бъде първоначално.

Малък урок по история за Black Isle Studios

Какъв вид игра щеше да бъде Fallout 3 първоначално? Black Isle Studios отговаряше за поредицата Fallout още преди Bethesda да я поеме. Първоначално се очакваше създателите на първите две части да разработят и третата игра. Въпреки това през декември 2003 г. проектът е прекратен и студиото е закрито, тъй като издателят Interplay е изпаднал във финансови затруднения.

?

След това Bethesda грабна лиценза за постапокалиптичната поредица от ролеви игри и ние получихме Fallout 3, който познаваме и обичаме днес. Интересно е, че проектът Van Buren всъщност е втората версия на Fallout 3, по която работи студиото Black Isle. Първият опит трябваше да бъде изоставен в полза на Icewind Dale.

Как се очаква завръщането на истинския Fallout 3

Разработчикът вдъхва нов живот на мъртвия проект:Още от 2017 г. разработчикът на видеоигри Адам Лако работи по съживяването на проекта „Ван Бюрен“ 18 години след прекратяването му.

За целта Лако използва (изтекъл технически демоклип) и (обширен документ) от 2007 г. с важна информация за тази версия на Fallout 3. И в случай че се чудите, докато преглеждате над 700-те страници: Много детайли и идеи от Van Buren на Black Isles са използвани във Fallout: New Vegas от Obsidian Entertainment.

Това е начинът, по който се създава новият стар Fallout 3: Адам Лако сега иска да завърши проекта Van Buren в енджина Unity и постоянно обменя информация с бивши разработчици от Black Isle Studios за своя проект. След това готовият продукт трябва да бъде на разположение за безплатно изтегляне, макар че точната дата на пускане на пазара остава неясна: Проектът е готов, когато е готов.

Lacko работи, за да гарантира, че първоначалната визия за Fallout 3 ще остане непокътната. Във визуално и геймплейно отношение той иска да вдъхне живот на оригиналния план на Black Isles до най-малкия детайл. Затова Project Van Buren може да се играе изключително от изометрична перспектива – като Pillars of Eternity, Divinity или Wasteland например.

Проектът Van Buren също разчита на система за битки, която работи в реално време, но може да бъде прекъсната с функцията за пауза. Това съответства и на визията на Black Isle Studios за Fallout 3, докато Fallout 1 и 2 все още имаха походова битка. Разбира се, системата за умения S.P.E.C.I.A.L. също се завръща, но този път би трябвало да работи без проблеми с балансирането.

Ако искате да сте в крак с проекта „Ван Бюрен“, можете да следите (официален уебсайт) или канала на Адам Лако в Twitter. Тук той публикува редовни актуализации – например геймплей клип от ноември 2021 г., който показва бойната система на проекта Van Buren.

Не е единственото съживяване на Fallout 3: Между другото, проектът „Ван Бурен“ на Адам Лако и неговия екип не е единствен. Още през 2021 г. беше представен проект за мод Revelation Blue, който има за цел да възроди първоначалните планове на Black Isle Studios във Fallout: New Vegas. Можете да видите как в крайна сметка ще изглежда това в следващия трейлър за разкриване:

Какво е мнението ви за амбициозното възраждане на оригиналния Fallout 3: искате ли да играете сами проекта или бихте могли да минете без него? Споделете с нас в коментарите!