Fallout 76 пуска голяма нова актуализация

0
141

Fallout 76 пуска още една голяма актуализация, която добавя още съдържание за Атлантик Сити и преработва начина на работа със сезоните, наред с други промени.

Обновлението 1.7.10.12 за Fallout 76 беше разпространено за потребителите на компютри и конзоли на 26 март. Наречен America’s Playground, пачът добавя много ново съдържание за Атлантик Сити и преработва начина, по който работят сезоните във Fallout 76, наред с други промени.

Малко след петата годишнина на ролевата игра през октомври 2023 г. Bethesda представи новата пътна карта за съдържанието на играта, наречена Expeditions: Атлантик Сити. Първата от тези актуализации на Fallout 76 Atlantic City, Boardwalk Paradise, дебютира в началото на декември. Нейното продължение пристига под формата на новоиздадения пач 1.7.10.12, озаглавен America’s Playground.

Обновяването на America’s Playground за Fallout 76 добавя куп задачи

Както беше обещано, America’s Playground разширява версията на Атлантик Сити в Fallout 76 с множество съдържание. Основният му куест изисква от играчите да се върнат в постапокалиптичния Ню Джърси, за да помогнат на кмета на Атлантик Сити Тимъти Лейн да се справи с нашествието на Overgrown, известни сред местните жители и като plantfolk. Друга основна нова куест линия се върти около семейство Русо и обещава да изследва „смъртоносен заговор“ в рамките на множество мисии. Новите странични куестове и NPC-та също са част от пакета, както и някои допълнителни локации в Атлантик Сити.

Fallout 76 променя начина, по който работят сезоните

Новият пач също таказаменяFallout 76таблата за резултати с ново меню „Сезони“. Това по същество променя начина, по който функционират сезоните, тъй като вместо да отключват награди автоматично, играчите вече получават 25 билета всеки път, когато се класират на по-високо ниво, които след това могат да бъдат използвани за награди, разделени на няколко страници, които също изискват отключване. Някои награди за ранг все още са безплатни, а избрани страници с награди ще се отключват автоматично за членовете на Fallout 1st, въпреки че те все още ще трябва да спечелят достатъчно билети, за да ги получат.

Bethesda характеризира това обновяване като опит да предложи на играчите „повече гъвкавост“ в подхода им към сезонните награди. Актуализацията по същество доближава играта до модела наFortnite в стил battle pass, въпреки че самите промени в таблото с резултати не са големи. Играчите трябва да имат предвид, че билетите на новата система не се пренасят през различните сезони, така че трябва да не забравят да ги харчат, докато могат.

Една друга важна промяна, въведена в актуализация 1.7.10.12, се отнася до общия брой наFallout 76слотовете за лагерикоито са на разположение. По-конкретно, играчите вече могат да закупят до осем от тях, което е с три повече от предишния лимит. Първите три допълнителни слота в момента се продават в чест на събитието, като тази промоция ще продължи до 31 март. Актуализацията America’s Playground въвежда и десетки поправки на грешки и подобрения на производителността, като освен това ребалансира някои ключови бойни срещи в куестове.

Fallout 76 America’s Playground Update 1.7.10.12 Patch Notes

Atlantic City – America’s Playground

Когато за последен път напуснахме лъскавата крайбрежна алея на Атлантик Сити, проведохме смъртоносно игрално шоу с Шоумените и дори се сблъскахме със Семейството – местната организирана престъпна група. Сега лидерът на общинското правителство на Атлантик Сити, кметът Тим, призовава за помощ срещу нашествието на Свръхрастежа. Ще успеете ли да отблъснете опасните растителни същества, които нахлуват в Атлантик Сити в тази изцяло нова експедиционна мисия?

Семейството е на първо място – изцяло нова Questline

Завръщайки се у дома в Апалачите, играчите ще се впуснат в нова многомисийна куест линия, свързана с бляскавото семейство Русо. Откривайки нов нощен клуб в Апалачия, Русо се надяват да започнат по-спокоен – макар и все още удобен – живот далеч от надпреварата на плъховете в Атлантик Сити. За съжаление, това няма да се случи: Докато смъртоносен заговор се разгръща, играчите трябва да разкрият скелетите (или може би дяволите), които се крият в гардероба на семейство Русо в този нов куест, който идва във Fallout 76.

Изследване на крайбрежната алея

Atlantic City – America’s Playground също така разширява представата за пост-ядрения Ню Джърси в Fallout, като позволява на играчите да продължат да изследват града в свободното си време или дори да поемат нови странични задачи. Срещнете се с местните търговци и пазарувайте или дори участвайте в предаването на факела във вътрешния кръг на Семейството!

Промени в сезона

Таблото с резултати се променя към ново и подобрено меню „Сезони“! В началото на всеки нов сезон ще можете да видите всички вълнуващи награди, които можете да спечелите, и дори наградите, предлагани след ранг 100! Наградите се показват на няколко страници, които могат да бъдат отключени, когато достигнете необходимия ранг. При всяко повишаване на ранга ще печелите по 25 билета, които могат да бъдат обменени за награди в отключените страници. Точно както при таблото с резултати, всичко, което трябва да направите, за да повишите ранга си, е да печелите S.C.O.R.E., като изпълнявате предизвикателства.

Забележка: Уверете се, че сте използвали всичките си билети преди края на сезона, тъй като неизползваните билети изтичат и не се прехвърлят.

Всички играчи ще имат достъп до базовите награди във всеки сезон, точно както в Таблото с резултати. Членовете на Fallout 1st автоматично ще получат достъп до Fallout 1st Season Pass, който осигурява достъп до премиум наградите във всеки сезон. Предлагаме нещо ново в сезон 16 – играчите, които не са от Fallout 1st, ще могат да закупят Fallout 1st Season Pass в играта с атоми, за да получат достъп до тези награди.

Предизвикателствата и S.C.O.R.E., необходими за придобиване на ранг в сезоните, не са променени като част от тази актуализация и играчите могат да очакват да напредват със същото темпо, както в предишните сезони.

Корекции и подобрения

Art

  • Поправен предварителен преглед на барабан, акордеон и китара.
  • Поправен графичен проблем с лазерните лъчи Ultracite при използване на модула Beam Focuser Mod.
  • Поправен е проблем с някои маски Fasnacht, които не се показват правилно във витрината.
  • Поправени визуализации на носене и хвърляне в Pip-Boy.
  • Избягване на данъци: Добавена е икона на капачки за откраднатите печалби при преглед в менютата на инвентара.
  • Добавен нов преглед, когато трансформирате различен предмет в „Знак за мокър под“.

C.A.M.P.

  • Допълнителни слотове за C.A.M.P са добавени за закупуване.

Геймплей

  • Играта „Механично дерби“ в аркадата на „Шоуменския кей“ вече осигурява повишаване на интелигентността.
  • Знакът на аквариума вече дава правилното количество пластмаса при изстъргване.
  • Поправен е проблем, при който играчите виждаха на екрана думата „Верига“ след използване на определени оръжия.
  • Играчите могат да навигират в менюто на картата, като използват бутоните за движение, а не само клавишите със стрелки.
  • Поправен е проблем, който не позволяваше на потребителя да стреля в режим VATS, когато сменяше бутоните на мишката.
  • Поправен е проблем, причиняващ неуязвимост на NPC, когато това не се очаква.
  • Поправен е проблем, причиняващ отстраняване на членове на екипа на експедиция от експедиция.

Локализация

  • Различни поправки на локализацията на всички езици

Задачи

  • Добавени са допълнителни анимации за въвеждане на куестове.
  • Наименованието на подзаглавието на общинския одитор вече е последователно за различните врагове.
  • „По-добро утре“: Поправен е проблем, който не позволяваше на куеста да се нулира правилно.
  • „Най-сензационната игра“: Задачата вече не се блокира при подновяване на експедицията на първата цел.
  • „Wayward Souls“: Отстранен е проблем, който караше херцогинята да зацикля в диалога завинаги, ако играчът избере опцията „Късмет“ при сблъсъка с Батър.
  • Целите на куеста вече трябва правилно да се насочват между локациите Атлантик Сити и Апалачи.
  • Продължават промените в баланса и итерацията на ключови бойни срещи в куеста.
  • Поправени са няколко проблема с подновяването на разговора с NPC след излизане от системата по време на изпълнението на цел на куест.
  • Поправени допълнителни грешки, свързани с „проверка на точките“ при излизане от системата по време на определени цели на куеста.
  • Поддържане на промените в баланса и итерацията на бойните сблъсъци при ключови задачи.

Системи

  • Поправено е наименованието на „Ръчно изработената ръкохватка за изравняване на пушки“.
  • Енергийните оръжия вече получават бонус от +65% към щетите от Scorched от Prime Receiver, за да се уеднаквят с другите оръжия.
  • Ягодовите ментаци трябва да работят правилно с перката Chem Fiend Level 1.
  • Червените лампи за силовите брони X01, T45, T60, T51 и Raider вече отново могат да се прикрепят към шлемовете на силовите брони.
  • Интерфейсът на игралния автомат в Западна Вирджиния вече изисква първоначалната сума за входна цена от 10 капачки & приспада първоначалната сума от 10 капачки за всяко активиране.
  • Проучвателят Мърмър ще награждава части от силовите брони на Съюза само след като плановете са научени.
  • Продавачите в Атлантическия град вече няма да отварят автоматично менюто за търговия, когато се говори с тях.
  • Поправен е бъг, при който оръжието за близък бой „Протестен знак“ е имало символ на пистолет в менюто за бърз инвентар.
  • Променен е текстът на картата с привилегии „Заключване и зареждане“, за да отразява действителните бонуси към скоростта на презареждане на тежките оръжия от 20/40/60, а не показаната скорост от 10/20/30 процента.
  • Поправен е проблем, при който не можеше да се построят дисплеи на робот Щайн в лагера, дори когато играчът предварително е научил плана.
  • Намалени щети от атаката с димна бомба на Robobrain.
  • Стандартни имена на модовете на раниците.
  • Играчът вече може да яде месо или труп и да получава 2 пъти повече от ползите, включително по-добро задоволяване на глада, когато има мутацията „Месояден“.
  • Поправена е грешка в описанието на ултракъсата дясна ръка на мутанта.

UI

  • Пробивите вече са по-точни при големи динамични пакети.
  • Поправен е проблемът с потребителския интерфейс, при който прозорците изчезват, след като играчът отвори картата.
  • Поправен е проблем, при който бутонът „постави маркер“ неправилно стартираше следващата експедиция, когато се гледа картата.
  • Поправен е бъг, причиняващ, че маркерът за експедиция понякога се появява, когато създавате героя си.
  • Поправен е проблем, при който модел на легендарен предмет оставаше на екрана по-дълго от очакваното.

Свят

  • Различни поправки на текстурите на елементите.
  • Различни поправки на плаващи обекти.

Различни

  • Поправен е проблем, свързан с това, че наградите за експедиция, определени по време, не се нулират правилно.
  • Играчите вече получават награда за съвпадение на 3 символа „палец“ в слот машината Atlantic City.
  • Поправен е проблем, при който NPC-та не се сблъскваха, докато седят.
  • Поправен е проблем, който пречеше на някои надробени да бъдат обезглавявани правилно.
  • Полинерите вече трябва правилно да експлодират, когато бъдат убити.
  • Извършени са няколко корекции на екипираните предмети и облеклата на някои NPC.
  • Почистени са няколко печатни грешки и несъответствия между субтитри и изговорен диалог.
  • Премахнати са някои допълнителни планове от инвентара на продавача Джузепе.
  • Поправено е разположението и разстоянието между NPC в няколко ключови разговора.