Freedom Wars Remastered демонстрира геймплея и новите си допълнения в трейлър, пуснат наскоро от Bandai Namco. В допълнение към подобрените си визуални ефекти екшън ролевата игра е променила баланса на играта, добавила е ново ниво на трудност и е обновила различни други функции. Freedom Wars Remastered излиза на пазара на 10 януари за PS4, PS5, Switch и PC.
В миналото Sony загуби ексклузивитета за поредицата Monster Hunter. Capcom реши да пренесе прочутите си игри за лов на чудовища на по-новите конзоли на Nintendo, като Wii и Nintendo 3DS, отказвайки се временно от отношенията си със Sony. В отговор компанията майка на PlayStation разработи Freedom Wars за PS Vita. Макар че футуристичната ѝ обстановка рязко контрастира с Monster Hunter, геймплейният цикъл е практически идентичен. Играчите се сражават с масивни механични същества, наречени Похитители, събират частите им и подобряват екипировката си, за да повторят настъплението с подобрени бойни възможности.
За да илюстрира как работи геймплейната система в Freedom Wars Remastered, Bandai Namco пусна нов трейлър. Видеото започва с представяне на главния герой – Грешник, осъден за престъплението, че се е родил. Действието на играта се развива в дистопичен свят, в който природните ресурси са изчерпани. Присъдата на Грешника включва изпълнението на мисии, които да допринесат за неговия Паноптикум или за съответния град-държава. Мисиите варират от спасяване на граждани и унищожаване на похитители до превземане на системи за контрол. Те могат да бъдат изпълнявани самостоятелно или в онлайн кооперативен режим.
Freedom Wars Remastered демонстрира своите геймплейни системи
Трейлърът изтъква актуализациите, въведени в Freedom Wars Remastered. Първото подобрение е в графиката, която скача от разделителна способност 544p на 2160p (4K) за PS5 и PC, като поддържа 60 FPS. За PS4 максималната резолюция е 1080p при 60 FPS, докато Switch ще работи със същата резолюция, но при 30 FPS. Ролевата игра ще се отличава с по-бърз геймплей в сравнение с оригинала, благодарение на подобрения дизайн и нови механики като увеличена скорост на движение и възможност за отмяна на атаките с оръжие.
Системите за изработка и надграждане във Freedom Wars Remastered също са преработени, като сега могат да се похвалят с по-удобни за потребителя интерфейси и модули, които могат да се прикрепят/отстраняват по желание. Нова функция е синтезът на модули, който позволява на играчите да подобряват модулите с помощта на спасените от тях граждани. Накрая, трейлърът представя режима на трудност Deadly Sinner, насочен към хардкор играчите, и потвърждава, че всички DLC за персонализация от версията Freedom Wars за PS Vita ще бъдат достъпни от самото начало.