Четири години след последната част от поредицата, на Xbox Showcase беше обявена нова игра Gears of War. Предисторията ще разказва за предисторията на Цяла мисия в Assassin’s Creed Shadows: как стелт и екшън се обединяват
В Ubisoft Forward най-накрая имаме геймплей от предстоящата мисия AC Shadows. И не само че изглежда адски шик, но и има някои новости в геймплея
Почитателите на Assassin’s Creed трябваше да чакат години, преди Ubisoft най-накрая да сбъдне мечтата им за част от поредицата с японска обстановка с Assassin’s Creed Shadows.
Като част от тазгодишното издание на Ubisoft Forward, вътрешната презентация на игрите на издателя, издателят вече показа имного реален геймплейот предстоящата игра за убийства – и той е нещо съвсем различно.
В 13-минутно видео Ubisoftпоказа пълна мисияи най-накрая обясни как двамата нови главни герои ще повлияят на геймплея. Вградихме пълния видеоклип точно тук:
Какво да видим?
Първата половина на видеото показва геймплей от гледната точка на Ясуке, който тръгва да търси информация в спокойното градче Фукучияма. Корумпиран самурай изнудва местните фермери да плащат високи данъци. Местните жители молят Ясуке да ликвидира виновника.
След като Ясуке се изправя срещу самурая на пазара, получаваме първия си поглед към бойния геймплей на Shadows:Както подозирахме предварително, Ясуке е човекът за груби неща.С огромната си тояга той просто избива противниците си на каша. Изображението е изключително кърваво, като шлемовете и парчетата от бронята се откъсват едно по едно.
След като мошеникът остава в историята, научаваме, че местният даймьо е истинският вдъхновител на корупционните машинации. Затова трябва да проникнем в замъка му и да отстраним господаря.Тази част е поета от пъргавия шиноби Наое.
Оборудван с въже за катерене с метателна кука, убиецът се заема с изкачването на крепостта.
Трейлърът разкрива колкомного стелт иновацииShadows е подготвила за играчите: Наое пълзи на четири крака във високата трева, за да избегне откриване; тя използва тръстика, за да диша под вода, когато се гмурка.
Окото също се храни
В допълнение към показания геймплей, истинската забележителност на трейлъра вероятно е графиката на Assassin’s Creed Shadows.
В и около Фукучияма черешовите дървета се поклащат атмосферно от вятъра, слънцето се отразява върху наводнените оризови полета.От Unity насам Assassin’s Creed вероятно не е правил толкова голям графичен скок, какъвто ще видим.
Как очаквате с нетърпение Assassin’s Creed Shadows? Развълнувани ли сте като японски дълъг лък? Или изобщо не се вълнувате от планираните нови попълнения в поредицата? Почитател ли сте на фракцията на нинджите или предпочитате да сте част от почетния отбор на самураите? Споделете с нас в коментарите!
Нова игра, подобна на Souls, потвърдена за Xbox Game Pass през 2025 г.Нова Soulslike игра, Wuchang: Fallen Feathers, беше разкрита на Xbox Games Showcase и ще бъде добавена като Day One заглавие в Xbox Game Pass през 2025 г. Имаше много вълнения около потенциалния състав на Microsoft и Xbox, които се готвеха за Summer Game Fest и Xbox Games Showcase. Въпреки че на Summer Game Fest бяха потвърдени редица игри за услугата Xbox Game Pass, Microsoft организира по-големи разкрития за собственото си шоу на Xbox Games Showcase.
На Xbox Games Showcase бяха показани редица чисто нови заглавия от издателството. Те включваха нови геймплей трейлъри за нови заглавия като Doom: The Dark Ages и даваха на феновете първи поглед към предварително обявени игри като рестарта на Perfect Dark. Бяха разкрити и по-малки издания, като мрачното екшън заглавие, подобно на Souls, Wuchang: The Fallen Feathers. Wuchang: Fallen Feathers, разработена от Lenzee Games, беше потвърдена като игра за Ден 1 в услугата Xbox Game Pass.
Историята на Wuchang: Fallen Feathers се развива през епохата на късната китайска династия Мин, което означава, че играчите ще се срещнат с различни исторически личности от този период. Wuchang, жена пират, се събужда с амнезия. С разпространяването на чума и чудовища из цялата страна, Wuchang също се оказва засегната от силите на Орнитропията. В трейлъра се посочва, че Fallen Feathers ще се появи някъде през 2025 г.
Wuchang: Fallen Feathers е игра от типа Souls, чието действие се развива в епохата на късната династия Мин
Wuchang: Fallen Feathers“ анонсираният трейлър стартира с мрачен филм, в който млада жена, титулярката Wuchang, се бори с чудовище, което седи върху купчина трупове. Wuchang обаче има достъп до различни оръжия, включително меч, брадва и копие, като и трите оръжия могат да се сменят по време на битка. Wuchang има достъп и до мистериозните магически способности на Ornithropy, което означава, че играчите ще трябва да се съсредоточат и върху магията в този Soulslike, за да допълнят множеството си оръжия.
Wuchang: Fallen Feathers се рекламира като предлагаща предизвикателно бойно изживяване с множеството си оръжия и магическата система Ornithropy. Вярна на традициите на жанра, Fallen Feathers е Soulslike, която също така набляга на изследването на взаимосвързана среда. От време на време играчът ще трябва да прави избори по време на пътуването на Вучанг, които в крайна сметка ще бъдат неразделна част и от повествованието на играта. Всичко това превръща Wuchang: Fallen Feathers в обещаваща Souls-подобна игра, която ще бъде добавена към услугата Xbox Game Pass.
Нова ера на игрите? Последната иновация на Nvidia може да промени начина, по който играем, завинаги
Проектът G-Assist може да бъде следващата голяма революция след DLSS и Frame Generation.
Кейнотът на Nvidia на Computex 2024 беше посветен на изкуствения интелект. Нищо чудно, че компанията прави състояние с него и се превърна в една от най-ценните компании в света
Много от обявените нововъведения обаче в най-добрия случай са само умерено интересни за по-голямата част от играчите. Да, вече има страхотни нови лаптопи с RTX AI, повече монитори, които поддържат G-Sync, и повече игри, които предлагат DLSS 3 или DLSS 3.5.
И разработчиците могат да бъдат доволни, че Nvidia разкри изходния код за RTX Remix Toolkit, който може да се използва за пренасяне на класически игри в модерната епоха. Но това не са нови графични карти, на които се възлагаха големи надежди. По наше мнение обаче едно нещо се откроява: проектът G-Assist.
За какво става дума в Project G-Assist?
Проектът
Geforce GTX G-Assist
трябва да подпомогне геймърите, например да овладеят трудните пасажи в игрите. Нещо повече, изкуственият интелект дори трябва да може да поеме изцяло управлението и да продължи да играе и да общува в онлайн игри като Rainbow Six: Siege точно както бихте го направили вие
По онова време никой не би могъл да си представи, че развитието в областта на изкуствения интелект ще направи такъв огромен скок, какъвто виждаме днес с големите езикови модели като ChatGPT (Large Language Models, съкратено LLM). А сега части от някогашното гнездо на сови действително се превръщат в реалност
Проектът G-Assist не може да направи всичко, което предлагаше първоаприлската шега, но това е добре, защото това явно би било измама. Въпреки това той е мощен инструмент:
https://www.youtube.com/watch?v=smM-Wdk2RLQ
Истинският чатбот с изкуствен интелект не само може да предоставя информация за това как може да се подобри производителността или външният вид на играта, но дори може да се намесва и сам да прави промени, ако играчът го подкани за това в наслагването. Той също така може автоматично да овърклоква или динамично да понижава температурата на графичната карта (чрезNvidia
).
В същото време изкуственият интелект разпознава дали са избрани правилната разделителна способност и честота на опресняване.
Например, ако искате да имате плавна картина с 60 кадъра в секунда, вече не е необходимо сами да се ровите в настройките, а просто да го кажете или да го запишете на изкуствения интелект.
Функциите за производителност малко напомнят на Geforce Experience, който също може да прави автоматични настройки.
По-скоро доразвиване на Geforce ExperienceПроектът G-Assist е способен на много повече. Той може да предоставя ценни съвети, например за това как да решавате задачи, как да се сдобиете с определени предмети или как да победите трудни босове
Какво е най-доброто оръжие за ранната игра? ИИ има отговор. Как може да се опитоми определен динозавър в Arc: Survival Ascended? Точно така, умният чатбот знае
Но засега само ако разработчиците го интегрират активно и го захранват с подходящи бази данни.
Първите игри с поддръжка на Project G-Assist вероятно ще бъдат гореспоменатите Arc: Survival Ascended и Cyberpunk 2077, с чиито разработчици Studio Wildcard и CD Project Red Nvidia си партнира, за да реализира технически демонстрации на чатбота.
Не е известно обаче кога точно ще бъдат пуснати игрите със съответната поддръжка.
Това е нашето мнение за проекта G-Assist
По наше мнение AI е една от най-вълнуващите функции за играчите след въвеждането на DLSS и Frame Generation, ако не и най-вълнуващата.
Въпреки това възниква въпросът дали игрите няма да са твърде лесни за овладяване, дори и Nvidia да отрича това. Разбира се, всеки е свободен да реши колко поддръжка иска. Но проектът G-Assist може да предложи и удобство
Въпреки това нямаме търпение да видим как чатботът ще се държи на практика и сме доста ентусиазирани от концепцията.
Новият варант Viper за Helldivers 2 има всичко необходимо за мисиите в джунглата
Arrowhead Game Studios обявиха какво съдържание ще има новият Viper Commandos warbond. Освен това някои от предварително обявените промени за Helldivers 2 бяха финализирани
Via X
(преди Twitter) Arrowhead Game Studios представиха за първи път новия премиум варбонд Viper Commandos заHelldivers 2. Според
, някои фенове не са били напълно удовлетворени от съдържанието на предишните актуализации, поради което сега студиото за разработка реагира с някои промени.
Viper Commandos от пръв поглед
Разработчиците вече са изпълнили своите планове и свързаните с тях промени във Viper Commandos. Например, новото съдържание на премиум варбонда съответства на темата за джунглата и за първи път има скинове за вашите превозни средства
„(Новият Warbond Premium Warbond Viper Commandos е изцяло посветен на темата за джунглата)“ src=“https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2024/06/The-new-Warbond.jpg“ width=“1920″ height=“1080″ /☻
Viper Command ще бъде пуснат на13 юни 2024 г. Преглед на цялото ново съдържание можете да видите тук:
Оръжия
AR-23A (щурмова пушка, основно оръжие)
5G-22 Bushwhacker (отрязана пушка с три цеви, второстепенно оръжие)
Помощно
K-2 Нож за хвърляне (метателно оръжие)
Експериментална инфузия (увеличава скоростта на движение и намалява нанесените щети за кратко време)
Екипировка
PH-202 Twigsnapper (тежка броня, увеличава пораженията и обработката на оръжията за близък бой)
PH-9 Predator (лека броня, увеличава щетите и боравенето с оръжия за близък бой)
Skins
Undergrowth Shuttle
Undergrowth Hellpod
Exosuit Undergrowth Exosuit
Още съдържание
два банера за нови играчи
Две нови пелерини
три нови пози за победа
нова титла на играча (Viper-Commando)
Arrowhead посочва, че всички играчи трябва да могат да изживеят своите и затова се вслушва в желанията им. Това оказва особено влияние върху варварските облигации, които ще се появяват редовно и в бъдеще. Това са постоянни сезонни пропуски, които предлагат ново съдържание, но не изчезват с течение на времето.
Тези промени ще бъдат извършени незабавно:
Варботните облигации ще сепоявяват по-рядконо спо-високо качество
В бъдеще трябва да има повече вариации в съдържаниетона варантите, за да се създаде повече място за нови видове артикули и да се избегне излишъкът
Новото съдържание вече трябва да съответства по-добре на темата на съответния варбонд
Встрани от варбонда, в Helldivers 2 и Arrowhead Games Studios също има някои промени. В статията, към която има връзка по-горе, ще намерите подробно обяснение защо Arrowhead вече ще пускат актуализации за Helldivers 2 по-рядко. Можете също така да разберете какви са плановете на новия ръководител на шведското студио за разработка.
Разкажете за първата част
За феновете на Gears of War има повод за празнуване:
Около четири години след последната част от поредицата – ако не броим Tactics, тя всъщност е пет – Gears of War се завръща с ново заглавие.
На тазгодишното изложение Xbox Showcase на издателя Microsoft беше официално обявена предисторията с простото допълнително заглавие
E-Day
Във вселената на Gears
E-Day означава така наречения Emergence Day, денят, в който генетично модифицираните скакалци за първи път се появяват от земята и заплашват хората от Сера.
Почитателите на поредицата може би си спомнят: През 2006 г. този ден ни беше представен в легендарния трейлър Mad World за първата игра Gears of War. И точно това е, което новата част от поредицата планира да надгради – или по-скоро да изпревари – по отношение на стила
Защото действието на E-Day се развива 14 години преди първия Gears of War
и разказва историята, довела до неговите събития. В анонсиращия трейлър се вижда как двамата герои Маркъс Феникс и Дом Сантяго се изправят срещу брутален бандит от племето Locust
След това двамата поглеждат към горящ град под стилизираните звуци на пиано версия на Mad World. А благодарение на използвания енджин Unreal Engine 5 този пейзаж също изглежда наистина шикозно. Но вижте сами, включили сме трейлъра по-горе
За разработката отново отговаря The Coalition, студиото ветеран, отговорно за четвърта и пета част на поредицата.
За съжаление все още не е съобщена дата на излизане на E-Day.
Може да се предположи, че E-Day ще бъде пуснат за PC и конзоли Xbox. Издаването за PlayStation в момента все още е под въпрос.
В допълнение към това в момента има ипланове от Netflixза създаване на сериал, чието действие се развива във вселената на Gears of War.
Какво мислите вие: Очаквате ли с нетърпение новата игра Gears of War? Имате ли желание за предистория или предпочитате да видите продължение на историята? Какво бихте искали да видите в новата част на Gears? Споделете с нас в коментарите по-долу:
PH-202 Twigsnapper (тежка броня, увеличава пораженията и обработката на оръжията за близък бой)
PH-9 Predator (лека броня, увеличава щетите и боравенето с оръжия за близък бой)
Skins
Undergrowth Shuttle
Undergrowth Hellpod
Exosuit Undergrowth Exosuit
Още съдържание
два банера за нови играчи
Две нови пелерини
три нови пози за победа
нова титла на играча (Viper-Commando)
Arrowhead посочва, че всички играчи трябва да могат да изживеят своите и затова се вслушва в желанията им. Това оказва особено влияние върху варварските облигации, които ще се появяват редовно и в бъдеще. Това са постоянни сезонни пропуски, които предлагат ново съдържание, но не изчезват с течение на времето.
Тези промени ще бъдат извършени незабавно:
Варботните облигации ще сепоявяват по-рядконо спо-високо качество
В бъдеще трябва да има повече вариации в съдържаниетона варантите, за да се създаде повече място за нови видове артикули и да се избегне излишъкът
Новото съдържание вече трябва да съответства по-добре на темата на съответния варбонд
Встрани от варбонда, в Helldivers 2 и Arrowhead Games Studios също има някои промени. В статията, към която има връзка по-горе, ще намерите подробно обяснение защо Arrowhead вече ще пускат актуализации за Helldivers 2 по-рядко. Можете също така да разберете какви са плановете на новия ръководител на шведското студио за разработка.
Разкажете за първата част
За феновете на Gears of War има повод за празнуване:
Около четири години след последната част от поредицата – ако не броим Tactics, тя всъщност е пет – Gears of War се завръща с ново заглавие.
На тазгодишното изложение Xbox Showcase на издателя Microsoft беше официално обявена предисторията с простото допълнително заглавие
E-Day
Във вселената на Gears
E-Day означава така наречения Emergence Day, денят, в който генетично модифицираните скакалци за първи път се появяват от земята и заплашват хората от Сера.
Почитателите на поредицата може би си спомнят: През 2006 г. този ден ни беше представен в легендарния трейлър Mad World за първата игра Gears of War. И точно това е, което новата част от поредицата планира да надгради – или по-скоро да изпревари – по отношение на стила
Защото действието на E-Day се развива 14 години преди първия Gears of War
и разказва историята, довела до неговите събития. В анонсиращия трейлър се вижда как двамата герои Маркъс Феникс и Дом Сантяго се изправят срещу брутален бандит от племето Locust
След това двамата поглеждат към горящ град под стилизираните звуци на пиано версия на Mad World. А благодарение на използвания енджин Unreal Engine 5 този пейзаж също изглежда наистина шикозно. Но вижте сами, включили сме трейлъра по-горе
За разработката отново отговаря The Coalition, студиото ветеран, отговорно за четвърта и пета част на поредицата.
За съжаление все още не е съобщена дата на излизане на E-Day.
Може да се предположи, че E-Day ще бъде пуснат за PC и конзоли Xbox. Издаването за PlayStation в момента все още е под въпрос.
В допълнение към това в момента има ипланове от Netflixза създаване на сериал, чието действие се развива във вселената на Gears of War.
Какво мислите вие: Очаквате ли с нетърпение новата игра Gears of War? Имате ли желание за предистория или предпочитате да видите продължение на историята? Какво бихте искали да видите в новата част на Gears? Споделете с нас в коментарите по-долу:
два банера за нови играчи
Две нови пелерини
три нови пози за победа
нова титла на играча (Viper-Commando)
Arrowhead посочва, че всички играчи трябва да могат да изживеят своите и затова се вслушва в желанията им. Това оказва особено влияние върху варварските облигации, които ще се появяват редовно и в бъдеще. Това са постоянни сезонни пропуски, които предлагат ново съдържание, но не изчезват с течение на времето.
Тези промени ще бъдат извършени незабавно:
Варботните облигации ще сепоявяват по-рядконо спо-високо качество
В бъдеще трябва да има повече вариации в съдържаниетона варантите, за да се създаде повече място за нови видове артикули и да се избегне излишъкът
Новото съдържание вече трябва да съответства по-добре на темата на съответния варбонд
Встрани от варбонда, в Helldivers 2 и Arrowhead Games Studios също има някои промени. В статията, към която има връзка по-горе, ще намерите подробно обяснение защо Arrowhead вече ще пускат актуализации за Helldivers 2 по-рядко. Можете също така да разберете какви са плановете на новия ръководител на шведското студио за разработка.
Разкажете за първата част
За феновете на Gears of War има повод за празнуване:
Около четири години след последната част от поредицата – ако не броим Tactics, тя всъщност е пет – Gears of War се завръща с ново заглавие.
На тазгодишното изложение Xbox Showcase на издателя Microsoft беше официално обявена предисторията с простото допълнително заглавие
E-Day
Във вселената на Gears
E-Day означава така наречения Emergence Day, денят, в който генетично модифицираните скакалци за първи път се появяват от земята и заплашват хората от Сера.
Почитателите на поредицата може би си спомнят: През 2006 г. този ден ни беше представен в легендарния трейлър Mad World за първата игра Gears of War. И точно това е, което новата част от поредицата планира да надгради – или по-скоро да изпревари – по отношение на стила
Защото действието на E-Day се развива 14 години преди първия Gears of War
и разказва историята, довела до неговите събития. В анонсиращия трейлър се вижда как двамата герои Маркъс Феникс и Дом Сантяго се изправят срещу брутален бандит от племето Locust
След това двамата поглеждат към горящ град под стилизираните звуци на пиано версия на Mad World. А благодарение на използвания енджин Unreal Engine 5 този пейзаж също изглежда наистина шикозно. Но вижте сами, включили сме трейлъра по-горе
За разработката отново отговаря The Coalition, студиото ветеран, отговорно за четвърта и пета част на поредицата.
За съжаление все още не е съобщена дата на излизане на E-Day.
Може да се предположи, че E-Day ще бъде пуснат за PC и конзоли Xbox. Издаването за PlayStation в момента все още е под въпрос.
В допълнение към това в момента има ипланове от Netflixза създаване на сериал, чието действие се развива във вселената на Gears of War.
Варботните облигации ще сепоявяват по-рядконо спо-високо качество
В бъдеще трябва да има повече вариации в съдържаниетона варантите, за да се създаде повече място за нови видове артикули и да се избегне излишъкът
Новото съдържание вече трябва да съответства по-добре на темата на съответния варбонд
Какво мислите вие: Очаквате ли с нетърпение новата игра Gears of War? Имате ли желание за предистория или предпочитате да видите продължение на историята? Какво бихте искали да видите в новата част на Gears? Споделете с нас в коментарите по-долу: