Ubisoft напълно прекратява производството на Ghost Recon Frontline, Splinter Cell VR и още две игри.
Ghost Recon Frontline приключва още преди да е започнал. Ubisoft прекратява разработката. Издателят също така пуска в продажба Splinter Cell VR и още две необявени игри.
В последния (Investor Report)главен финансов директор на Ubisoft Фредерик Дюге оправдава драстичните стъпки снесигурната икономическа среда
По-специално, Ghost Recon Frontline така или иначе не срещна голямо одобрение от страна на обществеността. Трейлърът в YouTube, пуснат на 5 октомври 2021 г., в момента има около 9800 гласа „нагоре“ и 38 000 „надолу“.
Можете да видите трейлъра тук:
Какви са причините за прекратяването на договора?
Ghost Recon Frontline беше посрещнат с много критики, тъй като Ubisoft очевидно пропусна собствената си целева аудитория, опитвайки се да запълни ново подразделение с добре позната марка.
Ghost Recon винаги е предлагал геймплей за един играч и кооперативен геймплей срещу противници с изкуствен интелект. Темата служи за тактически битки в съвременна военна среда. С Frontline Ubisoft искаше да използва познатото име, за да създаде нападателен шутър в стила на Hunt: Showdown или Escape from Tarkov, в чиято основа е PvP за много играчи.
При обявяването на Ghost Recon Frontline се появиха многобройни разочаровани, гневни и подигравателни коментари, обвиняващи, наред с други неща, в липса на разбиране от страна на феновете.
Що се отнася до Splinter Cell VR, решението може да се обясни с факта, че пазарът на VR все още е доста малък. По този начин сложните игри във виртуалната реалност представляват голям финансов риск, тъй като всичко, което не е мегахит, може бързо да се превърне в търговски провал.
Какво мислите за новините? Бихте ли очаквали с нетърпение някоя от игрите или краят на проектите е добра новина за вас? Споделете мнението си в коментарите!