Santa Monica Studio представя новата актуализация 05.03 за God of War Ragnarok, която въвежда промени в геймплея, стабилността и др.
Santa Monica Studio наскоро пусна актуализация v.05.03 за God of War Ragnarok, която се фокусира върху отстраняването на грешки, свързани с кинематографията и интерфейса, както и върху балансирането на геймплея. God of War Ragnarok е една от най-добрите ексклузивни игри за PlayStation, а разработчиците ѝ се справят добре с обновяването на играта във времето и дори наскоро пуснаха безплатно DLC.
Излязла преди малко повече от година, God of War Ragnarok получи блестящи отзиви от повечето критици, които похвалиха нейния геймплей, естетика и сюжет. През последните 13 месеца играта получи няколко актуализации и това, което вече беше солидно изживяване от самото начало, беше направено още по-добро с полирането.
Настоящо студио Santa Monica представи последната актуализация 05.03 за God of War Ragnarok, която поправя предимно няколко бъга и проблеми. Новият пач прави няколко промени в геймплея, като поправя седем бъга, свързани с геймплея, и същевременно намалява или увеличава трудността на определени сегменти от историята, включително прецизира предизвикателството на различни бойни последователности. Освен това пачът поправя два бъга с кинематографичните филми, пет известни проблема, свързани със стабилността, и 13 бъга, свързани с интерфейса ѝ, най-вече относно субтитрите, които в някои случаи припокриват потребителския интерфейс или не се показват правилно. Като цяло това не е много голяма кръпка, но може да допринесе за по-гладкото изживяване на хората, които играят God of War Ragnarok.
🛠️ Бележки към кръпката 🛠️
Версия на играта 05.03 вече е налична!
📖 https://t.co/Yw9MTuDXI3 pic.twitter.com/ByAFeOxtbM
– Santa Monica Studio – God of War Ragnarök (@SonySantaMonica) December 18, 2023
Актуализацията идва по петите на DLC God of War Ragnarok Valhalla, което беше обявено по време на наградите The Game Awards 2023. Това безплатно DLC добави към играта роулике режим, в който Кратос се сблъсква с все по-трудни бойни срещи в скандинавското царство Валхала, но също така съдържа изненадващо много сюжетно ориентирани части, които продължават историята, приключила преди това в Ragnarok. DLC-то беше пуснато заедно с актуализацията 05.01, която въведе някои поправки на бъгове и проблеми със стабилността.
Докато студиото Santa Monica все още подобрява God of War Ragnarok, има някои намеци, че студиото може би вече работи по друг проект, в който потенциално може отново да участва Кратос. Неотдавнашна обява за работа от Santa Monica посочва, че студиото търси дизайнери, които могат да разработват меле екшън ролеви игри от трето лице, и че ще бъдат предпочетени кандидати, които „владеят“ цялостния дизайн на двете предишни игри God of War. Това категорично показва, че студиото може би ще създаде още една игра God of War, но за съжаление на този етап всичко това са само спекулации.
God of War Ragnarok v.05.03 Update Patch Notes
PS5 USERS
Моля, уверете се, че иGod of War Ragnarok и God of War Ragnarok: Valhalla са актуализирани, преди да влезете отново в играта.
ПОПРАВКИ НА ГРЕШКИ
КИНЕМАТИКА
- Поправен е проблем, при който звукът не се възпроизвеждаше и героите не се синхронизираха по време на първата кинематографична сцена след смъртта
- Премахване на задържащите се частици от копието на Драупнир при стартиране на филма
GAMEPLAY
- Намалена трудност на първата битка с Týr при настройка на трудността „Покажи ми волята
- Повишена трудност на някои предизвикателства на арената
- Корекция на настройката на „Форумът“, за да се направи трудността по-подходяща
- Незначително намален прираст на здравето и шанс за получаване на бонус за убиване с копие, докато сте във Валхала
- Различни актуализации на настройките на битките и баланса
- Поправен е проблем, при който стойността на „Отваряне на гръцки сандъци“ за майсторство в гръцкия лабиринт не се увеличаваше, ако Кратос се откажеше от избор на награда, след като е похарчил Fleeting Echoes за отваряне на сандък
- Поправена е грешка при използването на копието срещу Ормстунга
- Поправен е проблем, при който срещата не завършва, когато ритате Einherjar извън арената
- Поправен е проблем, при който Týr се телепортираше и не се връщаше
- Поправен е проблем, при който не всички части от бронята на ловеца са били налични
- Поправен е проблем, при който срещата не завършваше, ако Кошмарът беше изхвърлен от същество близо до границата на арената
- Поправен проблем, при който Кратос можеше погрешно да остане в състояние на спартанска ярост при взаимодействие с девойки с щит
ОБЩА СТАБИЛНОСТ
- Решени множество сривове, включително при отваряне на определени сандъци или разломи, сривове, специфични за неанглоезични държави, и изтичане на памет на PlayStation 4
- Поправен проблем, при който Кратос падаше през света
- Поправен е проблем, при който Кратос падаше от арената при взаимодействие с разлом на кораба в Егейско море
- Поправен е проблем с падането на Кратос през света след преминаване през мистичен портал
- Поправени са някои проблеми с неправилно поточно предаване на текстури при влизане в арени
UI/UX
- Поправен е проблем със съобщението „Time Extended“ (Времето е удължено), което се показва при изпитания с времеви предизвикателства, когато не трябва да се показва
- Поправен е проблем със субтитрите, които припокриват потребителския интерфейс в менютата на доставчиците
- Поправени са някои случаи на насочване на помощната навигация към неправилни места
- Поправен е проблем, при който таймерът припокриваше лентата за здравето на душата на воина
- Поправени случаи, при които броячът „Убити елити“ оставаше след изтичането на таймера
- Поправена е тежестта на „скъпоструващи щети“, за да се покаже съответната продължителност в описанието
- Поправено е застъпването на таймера на предизвикателството „Кралят на хълма“ с лентата за напредък
- Поправен е случаят, при който таймерът никога не достигаше нула при срещата с Егейския кораб
- Поправен е проблем, при който екранният четец прочита два пъти подред подканата „Табло за размисъл“.
- Поправени са случаи, при които субтитрите не са били форматирани правилно
- Поправен е проблем, при който потребителският интерфейс на предизвикателствата „Безупречни убийства“ и „Безупречни парирания“ се актуализираше всеки път, когато Кратос беше ударен
- Добавен е екран „Изтегляне в ход“ при опит за стартиране на God of War Ragnarök: Valhalla, преди God of War Ragnarök да е напълно инсталиран
- Поправен е проблем с показването на менюто с опции при първото отваряне на учебника за глифове