Базираното в Хамбург развойно студио, което стои зад проекта Gollum, поднесе извинения в Twitter и обеща подобрения. Следващата игра също е в процес на разработка.
The Lord of the Rings: Gollum от няколко дни е на дигиталните рафтове на световните онлайн магазини и някои хора вече успяха да изпробват сами промъкналото се приключение. Но дори и да не сте го направили, едва ли ще ви е убягнало от вниманието, че тази игра прилича повече на сурова риба, отколкото на съкровище.
В Twitter и YouTube редовно се появяват постове, които не говорят добре за новата игра на Daedalic, в Metacritic тя в момента има Metascore 41 за PC версията, а в нашия тест също се приземи с резултат от едва 30 точки.
В Twitter студиото се обърна към общността и направи това, което много студия правят в такава ситуация: публикуваха извинение:
Няколко думи от екипа на „Властелинът на пръстените: Голъм™“ pic.twitter.com/adPamy5EjO
– The Lord of the Rings: Gollum (@GollumGame) 26 май 2023
В писмото Daedalic изразява съжаление, че Gollum не е могъл да отговори на очакванията както на разработчиците, така и на общността. Освен това екипът иска да вземе присърце критиката и да прочете коментарите. В бъдещите пачове те биха искали да решат всички технически проблеми, които играчите изпитват в момента.
Въпреки това те не получават много любов в коментарите. Особено след като Gollum не е критикуван само за техническото състояние на играта.
Още една игра от „Властелинът на пръстените“, този път с промоция
Въпреки че в момента около Голум има толкова много проблеми, изглежда, че екипът вече прави планове за следващата игра в Средната земя. Както вече беше обявено от Федералното министерство на икономиката и опазването на климата, Daedalic ще получи държавна субсидия в размер на 2 милиона евро за следваща игра.
Срокът на тази безвъзмездна помощ е от 1 юни 2022 г. до 31 август 2024 г. Все още не се знае много за проекта, но той е получил работното заглавие It’s magic и е базиран на „Властелинът на пръстените“. В описанието се говори за пищен свят, пълен с митични същества и магии. Историята ще се фокусира върху необичаен герой и ще откриваме нови региони. Освен това в нея ще има история и 3D екшън приключение.
Това звучи почти като продължение на „Голъм“, но може би плановете ще се променят след обратната връзка с играчите.
Какво мислите за всичко това? Играли ли сте Gollum и може би дори сте открили нещо добро в него? Или пък бяхте напълно разочаровани? Какво мислите за промоцията на нова игра? Смятате ли, че Daedalic, разполагайки с повече финансови средства, може да създаде по-добра игра от Gollum? Напишете го в коментарите