Помните ли досадния лов на блатни акули? Подлите зверове се завръщат в ролевия римейк, разбира се, а сега има и първо художествено изображение
На всеки няколко месеца разработчиците наримейка на Gothic разкриват как ще изглеждат познатите врагове в новото издание. Вече видяхмеминьори, гоблини, молери, мърша и харпии, а сега е ред на едно по-силно чудовище:блатна акула.
Точно това бяха гигантските червеи с озъбени усти, които трябваше да издирваме за легендарното оръжие на орките Улу-Мулу. Или които ни преследваха, когато се отклонявахме твърде далеч от лагера в търсене на блатна трева. Техният странен хитбокс беше особено досаден, защото все се изпускаше. Когато се съмнявате, решението е: Огнена стрела
В оригинала те бяха ъгловати сиви петна с въглищни пари, в римейка изглеждат като космически същества на ужасите:
Вдъхновяващ звяр, но може би все пак ще проработи изпитаният, макар и не много героичен, метод за лов: примамване на блатна акула в блатен лагер, където тамплиерите ще направят от нея удобни котлети. Въпреки това губите опит и е възможно победоносният NPC да плячкоса блатна акула пръв. Дали и в римейка ще се получи същото? Все още не знаем. Но знаем други неща
Какво е известно за римейка
Все още няма фиксирана дата на излизане, но римейкът на Gothic трябва да бъде пуснат някъде през 2024 г. за PC и актуалните конзоли. Това ще бъде графичен и геймплей римейк, който се придържа много близо до оригинала: Ние отново сме безименният герой, който е пренесен в миньорска колония и се опитва да пробие смъртоносната магическа бариера.
Познаваме трите лагера и техните фракции също толкова добре, колкото и NPC-тата, които срещаме. И, разбира се, враговете, които искат да ни хванат. Историята също е същата като в оригинала. Със сигурност обаче ще има промени, например за по-добър баланс на магията и за по-живописна среда. В трейлъра вече видяхме какво е положението в Стария лагер:
Още повече информация можете да намерите в нашите анализи и рубрики за римейка на Gothic, който очакваме с нетърпение. Защото той е изправен пред някои много, много трудни предизвикателства
Как ви харесва новата кожа на блатните акули? Така ли винаги сте си я представяли или предпочитате стария дизайн? Кой от разкритите досега врагове ви харесва най-много и кого все още чакате да видите? Авторката Steffi например няма търпение да види първия Shadowrunner.