За шутъра от първо лице Gray Zone Warfare едно нещо е от първостепенно значение и това е реализмът. Куршумите са физически симулирани, а вместо презрителна лента с живот има сложна система за наранявания, която има за цел достоверно да изобрази човешкото тяло
Можете да изследвате отворения свят на шутъра, който обхваща около 42 квадратни километра, като отряд или самостоятелно. Ще се сблъскате с противници с изкуствен интелект, както и с вражески отряди, които трябва да елиминирате или да избегнете. Тактическият подход е от съществено значение: Gray Zone Warfare не е аркаден шутър, а възнаграждава внимателното планиране и добрата комуникация. Освен това губите оборудване и напредък, когато умрете.
Тактическият шутър се очаква да бъде пуснат в Steam през 2024 г.