Grid Legends се очаква да върне предишната слава на поредицата състезателни игри, но успехът ѝ зависи от историята.
Признавам, че съм маниак на тема симулации, когато става въпрос за състезателни игри. Не може да е достатъчно реалистично за мен и ако имах средства, един от тези грандиозни симулатори на пилотска кабина отдавна щеше да е в игралната зала. Но: Forza Horizon 5 просто впечатляващо доказва, че има голяма група, която се забавлява със състезателни игри, ако те предлагат комбинация от реализъм и аркадна физика на шофиране.
Точно това е целевата група, която Grid Legends иска да обслужва и през следващата година. Отново, защото поредицата Grid задоволява това търсене на полуреалистично забавление при шофиране от 2008 г. насам и следователно е значително по-дълга от Forza Horizon. Но последната част от поредицата през 2019 г. беше в най-добрия случай посредствена, както показа и нашият тест по това време
Grid Legends се очаква да бъде завръщането на поредицата: Успяхме да изпробваме състезателната игра и разгледахме нововъведенията за вас – с изключение на историята, което е много жалко. Историята трябва да бъде сърцето на играта и може би може да донесе това, което все още липсва на Grid Legends: истинска уникална точка за продажба.
Table of Contents
Какво можете да очаквате в Grid Legends?
По време на онлайн събитие разработчикът Codemasters ни показа подробна информация за новия състезател в лицето на директора на играта Крис Смит. Освен това успяхме да играем предварителна версия в свободното си време в продължение на няколко дни, които вече включваха много събития.
Най-важните факти за Grid Legends накратко:
- Излизане: 25 февруари 2022 г.
- Поддръжка на волан: Да, както обикновено в игрите на Codemasters, воланите се поддържат напълно.
- Crossplay: Да, ще можете да играете на всички платформи.
- Cars: При стартирането ще имате на разположение 130 автомобила от 9 различни класа, например GT автомобили, камиони, автомобили с открити колела и дрифт автомобили.
- Трасета: 22 трасета, включително 13 постоянни състезателни трасета, 9 шосейни състезания и едно трасе за старт-финал.
- Режими на игра: Можете да изпробвате уменията си в 9 различни режима, включително елиминиране, многокласен, електрически буст и стадион за камиони с груба сила.
- Multiplayer: В сравнение с предшественика стартовото поле е увеличено до 22 играчи.
Крис Смит потвърди, че Grid Legends няма да съдържа микротранзакции. Въпреки че след пускането на пазара ще има луксозна версия на играта и DLC-та под формата на Season Pass, важно е също така да не изключваме никого от състезателното забавление.
Ако се присъедините към състезание в режим за много играчи, което изисква съдържание от DLC, все още можете да участвате. Само в играта за един играч трябва да притежавате съдържанието след старта.
Комплектът за състезателни игри?
Не можете да обвините Grid Legends в липса на обхват. По време на кариерата си можете да се състезавате в 250 събития, както и в обширен мултиплейър и мощен комплект за конструиране на събития. Това ви позволява да създавате състезания според собствените си правила, включително:
- Дисциплина: Искате ли да се състезавате на класическа писта или предпочитате да организирате състезание по дрифт? Или какво ще кажете за състезания в няколко класа?
- Клас автомобили: Кои автомобили трябва да могат да участват в събитието?
- Място и маршрут: На кое място и по кой вариант на маршрута трябва да се проведе състезанието?
- Подходящи метеорологични условия: Grid Legends предлага не само слънце и дъжд, но и бури и дори сняг.
- Laps: Колко време трябва да продължи състезанието?
- Riders: Колко голямо трябва да бъде стартовото поле?
Ако искате да създавате свои собствени състезания, Grid Legends трябва да е сбъдната мечта за вас. Между другото, ще можете да управлявате тези персонализирани събития и в мултиплейър заедно с приятелите си, така че забавните PS вечери са гарантирани.
Ключова дума „мултиплейър“: Grid Legends има доста готина функция за отпадане. Това означава, че можете дори да се присъедините към текуща игра и да правите компания на приятел. Условието за това обаче е в състезанията за много играчи винаги да участват няколко AI шофьори.
Графика и звук на най-високо ниво
Технически Grid Legends не показва никакви слабости дори в нашата предварителна версия. Вътрешният енджин от първо лице изпълнява ролята на двигател и тук и създава красиви изображения на монитора. Особено ни харесаха осветлението и отраженията. Тези, които имат по-слаба система, могат да регулират визуализацията благодарение на обичайното обширно графично меню.
Всички автомобили, които управлявахме, радваха ушите ни с богати звуци от двигателите – дори в перспективата на пилотската кабина, която често влошава качеството на звука в много състезателни игри. Само фоновата музика все още има какво да се подобри.
Продукция на история по подобие на Netflix
В миналото феновете на състезателните игри се задоволяваха да гледат зареждащ екран, който е възможно най-информативен между две състезания. Но днес, дори и в този жанр, трябва да се разказват дълбоки, емоционални истории и Grid Legends иска да постави нови стандарти тук.
За какво става дума? Влизате в ролята на шофьор 22 – главният герой умишлено няма име и ще остане безмълвен през цялата игра, за да се запази разнообразието на общността на играчите. В края на краищата не знаете кой седи пред екрана и разработчиците искат да предотвратят унищожаването на личното потапяне в играта от неподходящ глас зад кадър.
Вие сте шофьор и собственик на собствен състезателен отбор и участвате в шампионат, за да достигнете върха. По пътя си към върха обаче трябва да се справите с различни съперници. Историята ще се развива с помощта на множество сцени, за които пред камерата се появяват дори истински актьори. Наред с други ще участва и Ncuti Gatwa, която някои от вас може би познават от сериала Sex Education.
Според Codemasters сюжетът е силно вдъхновен от документалните филми на Netflix. По-специално, вдъхновение вероятно е бил известният документален филм за Формула 1 „Drive to Survive“. Брад Кейн, който вече е съавтор на ексклузивната игра за PlayStation Ghost of Tsushima, е отговорен за сюжета.
Документалният стил предизвиква любопитство и би могъл да разкаже силна, но и информативна история – тази постановка обаче вече предизвика дискусии в Age of Empires 4, защото много играчи я намериха за твърде далечна. Мълчаливият главен герой също може да допринесе за това. От друга страна, не искаме тя да се превърне в евтина състезателна сапунена опера.
Трейлърът в началото на статията ви предлага първи опит. За съжаление нашата предварителна версия все още не предлагаше достъп до кампанията. Така че остава да видим колко добра ще бъде историята.
Как се играе сега Grid Legends?
До този момент ревюто ни се чете изключително положително, което може да ви изненада поради въведението. Ето защо сега обръщаме внимание на вероятно най-важния аспект на една състезателна игра: физиката на шофиране и случващото се на пистата.
И тук, за съжаление, все още не можем да изпаднем в еуфория. Да, Grid Legends предлага изпълнени с екшън състезания още от първата секунда, които са забавни. Въпреки това физиката на шофиране често предизвиква странни разцветки и на много места не се усеща толкова заоблена, колкото сте свикнали от аркадните състезания.
Деактивирахме всички помощни системи за шофиране, като например тракшън контрол и спирачен асистент, и все още имахме постоянното усещане, че някаква система продължава да държи волана. Това е най-очевидно при по-дълги криви. Или е почти невъзможно да накарате автомобила да се презавива, както е предвидено, или той прави пълен завой при най-малкото завъртане на волана, което е почти невъзможно да се контролира, поне с геймпада.
Поведението при сблъсък също е само отчасти убедително. Когато търкаме боята от вратите на други автомобили, усещането е приятно и мощно, без да пречи твърде много на шофирането. Но всеки контакт с бариерата е изненада. Понякога дори не губим скорост и просто приемаме целувката от стената, а друг път автомобилът ни се забива рязко при най-малкото докосване и трябва да гледаме безпомощно как опонентите ни препускат покрай нас.
Всичко зависи от автомобила
Това изживяване от шофирането извън кръга обаче зависи до голяма степен от автомобилите. Въпреки че GT автомобилите и откритите возила са много по-добри и следователно много по-забавни за шофиране, камионите и особено престижният прототип Aston Martin Valkyrie повдигнаха и двете вежди. Тъй като играта все още е във фаза на фина настройка, има още какво да се подобри.
Има също така светлина и сянка в изкуствения интелект и многократно възхваляваната система за врагове. Какво наистина ни хареса: Нашите опоненти също се борят помежду си и го правят с твърда линия. Това доведе до внезапни завои на автомобили пред нас, наложи се да избягваме, да се качваме на тревата и в резултат на това ходът на състезанието се промени напълно.
Но изкуственият интелект все още почти не отблъсква атаките ни. Ако сте добри в спирането, можете лесно да изпреварите трима или четирима противници в завоите. От друга страна, нещата са много по-нападателни, но и по-неудобни: ако автомобил с изкуствен интелект настигне, той се удря с пълна сила в задната ни част. Ако не настроите системата за повреди на оптична, вероятно няма да завършите много състезания.
Ако караме прекалено силно на пистата, скоро ще си спечелим врагове. Тези съперници са много по-агресивни в дуелите, дори се опитват да ни избутат от пистата или да ни вкарат в други автомобили. Системата е готина, добавя допълнителни елементи към състезанията и, най-важното, предполага се, че ще работи в различни състезания.
Историята може да направи разликата между победата и загубата
KI и физиката на шофиране може и да се променят – но това, което няма да се промени, е зависимостта на Grid Legend от амбициозния режим с история. Ако премахнете това от уравнението, крайният резултат остава забавна, но и почти китна състезателна игра, която е по-вероятно да ви убеди в мултиплейър режим, отколкото в офлайн състезания.
Разбира се, тази критика може да бъде отправена и към някои от частите на Dirt, които също са дело на Codemasters. Там обаче нахвърляните класове автомобили, трасета и режими поне бяха подправени със стилна презентация. Grid Legends предлага само скучни менюта за окото.
Но ако сюжетът е убедителен, той може да се превърне в душата на Grid Legends и да предложи на феновете на състезателните игри нещо, което им липсва в пухкавата фестивална история на Forza и в други състезателни игри. Има потенциал за най-добрия спин-оф от 2008 г. насам, но и за забавен, но някак безхарактерен аркаден състезател. А поредицата не заслужава това.
Преценка на редактора
Мрежови легенди ми напомня за шведската маса на многобройни сватби и 80-ия рожден ден на баба: за всекиго по нещо, но всичко е хладно. Вкусът е добър и ви засища, но небцето ви знае по-добре. Така се чувствам по отношение на играта
Codemasters видимо се е постарала да задоволи всеки тип играч и да отстрани слабостите на предшественика. Оригиналността отпадна ли в процеса на работа? Само амбициозната история може да даде отговор на този въпрос, защото тя може да бъде голямата черешка на върха на сладоледа.
Обхватът е голям, графиките са красиви, а звуковата картина – отлична. Но самите състезания все още не са по-добри от приличните, което се дължи и на тромавата физика на шофиране и изкуствения интелект. Но ако разработчиците подобрят това до момента на пускането на играта, ще имаме в ръцете си много успешен и забавен аркаден състезател.
А сега, ако ме извините, съм гладен!