Накрая ArenaNet отваря нова голяма глава в онлайн ролевата игра Guild Wars 2.
Нека започна с личен анекдот, нещо, за което се знае, че засилва връзката между читател и автор. Беше 2006 г., бях на E3 с колегите си, имах със себе си един овехтял лаптоп, дори по тогавашните стандарти, и исках да поиграя малко Guild Wars: Factions покрай работата на панаира, не само за забавление, но и по професионални причини.
Всичко вървеше добре, докато ордата от NCsoft (издател на Guild Wars) не нахлу в хотела и не разтегна максимално и без това опустошената мрежа (САЩ, 2006 г., популярен, но и доста прогнил култов хотел!). Отминаха щастливите часове в Лос Анджелис, когато можех да препускам из японския свят на фракциите с моя асасин (нов клас по онова време).
Почти 16 години по-късно: отново съм на територията на Factions, но в Guild Wars 2. Arenanet поиска предварителен преглед на End of Dragons, добавката трябва да бъде пусната през февруари следващата година. И въпреки че срещата беше доста забавна, трябва да призная: Преди нещата бяха по-добри. Все още си спомням времената, когато събитията за предварителен преглед на Guild Wars бяха много по-информативни и журналистите бяха пуснати на свобода. Например по време на легендарното събитие на главната игра, където ми беше позволено да напълня твърдия си диск с видеоклипове за цял уикенд. Или няколкоседмичния достъп до бета версия.
Този път обаче всичко беше доста опростено (на нововисоконемски език) и ограничено до 90 минути. Също така беше глупаво, че не ми беше позволено да играя постройка, която познавах. Всички участващи представители на пресата можеха да използват само един от новите елитни класове на допълнението (повече за това по-късно), а аз трябваше първо да загрея за своя – без да мога да кажа дали Harbinger (новият елитен некролог) е добър за мен. Но се страхувам, че ще остана с Жътваря, защото съм обичаен некролог.
Но нямаше много за гледане. Или по-скоро все още нямам право да говоря за всичко, тъй като има ембарго за части от събитието до 8 февруари. О, не знам…
Table of Contents
С костенурките към победата
Така че аз съм там с други хора в Гората на ехото, позната от фракциите, и се люлея на новата планина, която ще дойде с End of Dragons: обсадна костенурка. Особеното при нея е, че за да бъде ефективна, са необходими двама играчи. Единият трябва да управлява звяра, а другият стреля от дебелите оръдия, като има на разположение пет изстрела. След като бъдат изстреляни, оръдията се презареждат бавно, но това става по-бързо, ако Шилди се движи много.
Трябва да подобряваме костенурката малко по малко с точки за майсторство, например да ѝ дадем двойно повече точки за здраве за кратко време или да я накараме да скача по-високо и по-далеч.
Ето, че групата ни бавно се лута през гората към целта, която поне на мен ми напомня по неприятен начин на Heart of Thorns. Не заради нивата на височина, а защото всичко изглежда толкова тясно. Боже, Arenanet, Path of Fire показа толкова красиво, че Guild Wars 2 с малко повече пространство (също и за изгледа) е много по-добра. Така че за мен. Е, може би в други области ще е различно, все пак гората си е гора, но известните досега сцени от „Краят на драконите“ също изглеждаха подобни.
Ако стигнем до целта си, добре известния форт Еспенвалд, първо използваме обсадни щитове, за да освободим входа, след което навлизаме все по-навътре в сградата, където най-накрая намираме бос. Всъщност не бихме могли да го убием, защото нападението на крепостта е световно събитие, което не може да се осъществи само с няколко хензела. За нашата обиколка обаче разработчиците са коригирали силата на враговете.
Включени мисии за удар
След това играем една от новите мисии Strike – мисии за десет играчи, които не са толкова сложни, колкото рейдовете, и не изискват усъвършенствана мета, но все пак са достатъчно предизвикателни, за да не ви омръзнат. Нашият противник е пират, който някои от вас може би познават още от първата част на „Живият свят“, която вече не можете да играете. Името ѝ е Май Трин. Тя ни обсипва с добавки, ние трябва да адаптираме позициите си в пространството към нейните атаки, да избягваме много и накрая има… е, ще го нарека изненада.
Petri Heil
Риболовът винаги е бил популярен в ролевите игри, независимо дали са офлайн или онлайн, а напоследък ми омръзна да го правя в New World. Скучно ми е, може би защото като дете трябваше да ходя често на риболов с баща ми. Дори не искам да мисля за травмиращото преживяване, когато по време на риболов с муха изтървах саморъчно направената от татко супер муха безвъзвратно в клоните на близкото дърво.
И да, има разлика между риболов и риболов, но тя е само мимолетна. В End of Dragons вече можете да правите и това, т.е. да ловите риба. За да не е толкова скучно, колкото в реалния живот, можете да излезете на вода със собствена малка лодка, в която има място за още четирима играчи, и да търсите най-добрите места за риболов там. Между другото, колкото повече играчи има в лодката, толкова по-бързо се движи тя.
Толкова много красиви оръжия
Между другото, рибите не са предназначени само за съставки за храна на биволи, но ви трябват и много специални за направата на новите легендарни оръжия, които идват с End of Dragons. Не е изненадващо, че всички те са подчинени на темата за дракона, докато предшествениците (които не са истински, защото всъщност вече са легендарни) се основават на Aurene (млад дракон). След това от тях направете желаното от вас драконово оръжие. Например, меч, който крещи Jormag, Mordremoth или Zhaitan. Много хубаво: ако искате да ги имате всички наведнъж, не е необходимо да имате нов предшественик за всеки меч.
И страхотна новина за всички мързеливи и богати играчи: за разлика от легендарните оръжия от второто поколение, тези от следващото трето отново могат да се търгуват в аукционната къща.
Новите елитни комплекти
Във връзка с оръжията, разбира се, трябва да споменем и новите елитни строежи, защото те, разбира се, са създадени не само за да ни дадат повече разнообразие и възможности, но и за да накарат играчите да изработят (или да си купят) легендарен пистолет за своя Некро. Както и преди, арсеналът от оръжия на основните класове ще бъде отново разширен за новите елитни класове. Некро и воинът също ще имат пистолети, лесничеят ще има чук (хах, това връща спомените за добрия стар воин рейнджър с чук в GW PvP), а крадецът ще има скиптър.
Можем само да ви кажем колко забавни са новите билдове, кой билд е подходящ за кой тип играч и колко играчи ще роптаят за балансирането в PvP, след като добавката бъде пусната. Но както казах по-горе: мисля, че ще се придържам към моя Reaper. Вече имам две легендарни оръжия за него: Рогов вой и брадва Frostfang. А последното всъщност също е оръжие на дракона. Ха!
Присъда на редактора
Прегледът може да се чете малко раздразнително, но това е най-вече заради това, което описах за събитието. Ако например аз бях човекът, който взема решенията в Arenanet, щях да заведа пресата на голяма обиколка на добавката, да посоча специални неща, да оставя журналистите да дишат и да гледат. Защото това е единственият начин читателите и потенциалните играчи на добавката да получат правилна представа за нея. И да, в името на тримата дяволи, дори тогава можете да се споразумеете за подробни споразумения за неразкриване на информация, в които се казва, че моля, не разваляйте врага XYZ или мястото ZYX.
Но както и да е, нямам какво да съобщя, освен това, което вече се разпространява в мрежата. Надявам се, че съм успял да я подправя достатъчно за вашето забавление, така че да я прочетете до края.
Остава само да кажа, че очаквам добавката с нетърпение (простете за израза), защото все още обичам Guild Wars 2 след всичките тези години и въпреки лекия прогрес в дизайна на Heart of Thorns. Толкова много, че в един момент може би ще си купя някое от новите легендарни оръжия.