Halo Infinite премахва любимите на феновете карти и режими в сезон 3

0
307

Фен на Halo Infinite разкрива, че играта е премахнала множество любими карти и режими от плейлистите за мачове в сезон 3.

С пускането на Сезон 3 играта Halo Infinite е премахнала много любими на феновете карти и режими от списъците за мачмейкинг. Сезон 3 на Halo Infinite беше очакван с голямо нетърпение от феновете, но новото съдържание изглежда е оказало неблагоприятно въздействие върху някои по-стари карти.

Сезон 3 като цяло беше приет добре от феновете на играта, като особени похвали бяха отправени към новото оборудване, добавено в Halo Infinite. Играчите харесват новите карти, а сюжетното събитие, което беше анонсирано за Сезон 3, изглежда далеч отвъд това, което някой първоначално очакваше. Но новината, че то е за сметка на по-стари карти, не се прие добре от играчите.

Промените в мачмейкинга минаха под радара през първите няколко дни от пускането на играта. Въпреки това YouTuber Mint Blitz пусна видеоклип, в който посочва всичко, което е било премахнато от мултиплейър плейлистите Quick Play и Big Team Battle, които са най-популярните плейлисти в играта. Може би най-спорната промяна е премахването на римейка на The Pit от Halo Infinite, който е изтрит напълно от Quick Play. Всички варианти на режима на игра Attrition също са премахнати, както и картите Argyle, Behemoth и Catalyst. Behemoth беше обновена съвсем наскоро от 343 Industries, а Catalyst беше добавена едва през сезон 2. Играта губи огромно количество съдържание, особено след като в миналото е била критикувана за количеството карти и режими.

Трябва да се отбележи, че картите не са премахнати изцяло от Halo Infinite. Играчите все още имат достъп до тях в персонализираните игри, като наскоро добавеният браузър за персонализирани игри улеснява намирането им. Въпреки това за всеки играч, който иска просто да се включи и да играе на тези карти, това вече не е възможно. Основният проблем е ниското население на Halo Infinite. В някои региони Бърза игра и Голяма отборна битка са единствените плейлисти, в които играчите могат постоянно да намират онлайн мачове. Това на практика премахва тези карти и режими от играта за много играчи. За съжаление изглежда, че премахването на съществуващо съдържание от игрите с услуги на живо се превръща в често срещана тактика напоследък. Наскоро Call of Duty: Modern Warfare 2 премахна популярния режим Gun Game от сезон 2 само няколко седмици след първоначалното му пускане.

Последното нещо, от което 343 Industries се нуждае в момента, са още негативни реакции на феновете към Halo Infinite. При стартирането на играта липсваха много функции, които преди това бяха основни елементи на поредицата, и феновете не бяха впечатлени. Слуховете дори предполагаха, че разработчикът ще бъде отстранен от франчайза, за който е създаден да бъде пазач. Отне известно време, за да се оздрави играта, като третият сезон обещава да бъде повратна точка за Halo Infinite. Да се надяваме, че 343 Industries ще успее да обърне посоката и ще позволи на играчите да играят на картите и режимите, които са харесали в Halo Infinite.

Halo Infinite вече е наличен за PC, Xbox One и Xbox Series X/S.