Halo Infinite 2 очевидно е отменен

0
19

Нов доклад твърди, че Halo Infinite 2 първоначално е била в разработка за Slipspace Engine, преди да бъде отменена. Тъй като много фенове искат нова кампания в годините след излизането на Halo Infinite, този доклад, ако е точен, може да разочарова онези, които са се надявали да видят продължението на историята на Master Chief в близко бъдеще.

Halo Infinite се оказа значителна промяна за поредицата в няколко аспекта. Освен преминаването към free-to-play PvP модел, играта включваше кампания с полуотворен свят, на която феновете на поредицата да се насладят. Въпреки че Halo Infinite се сблъска с различни критики след пускането си на пазара, някои фенове харесаха аспектите на историята, които върнаха Master Chief в центъра на вниманието след кампанията на Halo 5, в която силно присъстваше спартанецът Джеймсън Лок. След излизането на Halo Infinite в края на 2021 г. много фенове се надяваха да видят нова кампания, която да продължи установената сюжетна линия. Наскоро се появи нова информация, която потенциално обяснява защо досега не се е случило продължение на играта.

Според доклад във видеоклип в YouTube от Rebs Gaming, Halo Infinite 2 е била в процес на разработка преди това. По-конкретно, активната разработка в Halo Studios (бивше 343 Industries) на проекта за продължение е започнала след излизането на Halo Infinite и е продължила през по-голямата част от 2022 г. Rebs Gaming, чийто източник е бивш служител в развойното студио, твърди, че по продължението се работи с помощта на енджина Slipspace, който е бил използван за създаването на предишната игра. Макар че участващите в проекта са изразили „големи надежди“ за него, според съобщенията той е бил отменен след смяната на ръководството и последвалото преминаване към Unreal Engine 5.

Съобщава се, че Halo Infinite 2 е била в процес на разработка за Slipspace Engine по едно и също време

След преминаването към нов енджин източникът на Rebs Gaming твърди, че творческият екип, който е работил по проекта Slipspace Engine, е прекарал няколко месеца в изучаване на работата с Unreal Engine 5. За съжаление напредъкът с това ново усилие не е стигнал много далеч, преди творческият екип да бъде уволнен в 343 Industries. Дали това рестартиране на Unreal Engine 5 е било част от Halo Infinite 2 или от друга игра, не е ясно въз основа на доклада. Според източника творческият екип не е бил в добри отношения с новото ръководство, въведено в студиото, преди да се стигне до уволненията.

Струва си да се отбележи, че Halo Studios не е потвърдило, че този проект за продължение на Halo Infinite някога е бил отменен. Като се има предвид това, трудно е да се определи достоверността на този доклад от Rebs Gaming, особено при положение, че източникът им не е разкрит. Въпреки това вътрешните сътресения в Halo Studios са добре документирани в миналото, което означава, че съобщенията за прекратен проект Halo Infinite 2, използващ Slipspace Engine, изглеждат правдоподобни.

Тези нови твърдения за отменен проект Halo Infinite 2 идват малко след ребрандирането на развойното студио и потвърденото преминаване към Unreal Engine 5. С обявяването на множество проекти на Halo в процес на разработка времето ще покаже кога ще бъде разкрита повече информация за следващата игра на студиото.