Helldivers 2: Новата актуализация увеличава лимита на нивото, въвежда нови екстремни метеорологични условия и много други

0
180

Най-новата актуализация за Helldivers 2 носи множество промени. Имаме за вас най-важните моменти и, разбира се, бележките за кръпката

Новата кръпка заHelldivers 2е в действие от няколко часа както за PC, така и за PlayStation 5. Това е втората голяма актуализация с корекции в играта, но има и няколко нови функции.

Helldivers 2: Какво има в актуализацията

Ето кои са най-важните моменти в кръпка 01.000.200:

  • Повишено ограничение на нивото:Максималното ниво е увеличено от 50 на 150.
  • Нови екстремни метеорологични условия:Може да се сблъскате с виелици и пясъчни бури.
  • Подобрена броня:Средната броня намалява щетите с допълнителни 5%, а тежката с 10%
  • В мисиите заспасяване на важен персоналвраговете вече се появяват малко по-далеч. При по-високите нива на трудност има и по-малко цивилни лица за спасяване.
  • В мисиите заунищожаване на командни бункери вече има повече цели на картата. Мисията може да се изпълни от операции с ниво на трудност 5.
  • Ефектът намодификаторите на операциитевърху времетраенето е намален наполовина.

Helldivers 2: Бележки към кръпката за кръпка 01.000.200

Gameplay

Допълнения към планетарната опасност

  • Вълни
  • Пясъчни бури

Повишена горна граница на нивото

  • Границата на нивото е увеличена от 50 на 150

Балансиране

Мисии

Извличане на важен персонал

  • Посоките за зараждане на врагове са преместени по-далеч от целта, за да се даде на играчите по-добър шанс да защитят мястото.
  • На по-високите нива на трудност за изпълнението на мисията са необходими по-малко цивилни.

Разрушете командния бункер

  • Най-вече има повече целеви места, преди мисията беше твърде лесна в сравнение с други мисии.
  • Тя вече може да се появява в мисии от ниво на трудност 5.

Модификатори на операцията

  • Негативният ефект на модификаторите на операции, които увеличават времето за охлаждане на стратезите или времето за записване, е намален.

Първоначални, второстепенни и вампирски; помощни оръжия

  • Метчица за лък: Отстранени са несъответствията при зареждане; сега зареждането на изстрел винаги отнема 1 s.
  • Метчица за лъкове: Разстоянието е намалено от 50 м на 35 м.
  • Метчица за лъкове: Увеличена е силата на зашеметяване.
  • Watchdog: Сега възстановява пълните боеприпаси от сандъците за доставки.
  • Anti-Materiel Rifle: Пораженията са увеличени с 30%.
  • Запалваща пушка: щетите от един куршум са увеличени от 15 на 20.
  • Уврежданията от огън на тик се увеличават с 50% (от всички източници).
  • Liberator Penetrator: вече има пълен автоматичен режим.
  • Dominator: щетите са увеличени от 200 на 300.
  • Dominator: увеличен е размахът.
  • Diligence Counter Sniper: Проникването в бронята е увеличено от леко на средно.
  • Slinger: Намален е замахът.
  • Slinger: Щетите са намалени от 280 на 250.
  • Slinger: намалена разрушителна сила.
  • Slinger: поправен е етикетът за проникване в бронята в менюто.
  • Slugger, Liberator Concussive, Senator: Поправени са некоректните етикети за проникване в бронята в менюто.
  • Recoilless Rifle: Броят на ракетите, които могат да бъдат възстановени от сандъците за доставки, е увеличен от 2 на 3.
  • Спира: Броят на ракетите, които могат да бъдат възстановени от сандъците за доставки, е увеличен от 1 на 2.
  • Тежка картечница: Максималната скорост на стрелба е намалена от 1200 об/мин на умерените 950 об/мин.

Stratagems

  • Patriot Exosuit: Сега ракетите пробиват бронята само при директно попадение.

Неприятели

  • Балансиращи корекции бяха направени в
  • Нормалната атака от близък бой на Чарджър вече нанася по-малко щети на екзокостюмите.
  • Плювачите на гълъби и плювачите на грижи нанасят по-малки щети с повръщането си.
  • Билевият титан вече не може да бъде зашеметен.
  • Shriekers вече не причиняват пробиви на бъгове.
  • Скрикерите, които ви удрят, докато сте мъртви, вече нанасят значително по-малко щети.

Helldiver

Балансиращи корекции бяха направени в

  • Тежките и средните брони защитават по-добре и сега получавате около 10% по-малко щети от преди, когато носите тежка броня, и около 5% по-малко, когато носите средна броня. Укрепените командни и леки брони остават непроменени.

Поправки

  • Поправен е проблем, при който настройките за запазване за PS5 се нулират при рестартиране на играта, което води до нулиране на неща като настройки за зареждане и подсказване.
  • Неприятелите вече правилно насочват екзокостюмите. Преди това много врагове игнорираха екзокостюмите, ако имаше пеша движещ се Helldiver, който можеше да бъде насочен към тях.
  • Поправена е възможността екзокостюмите да стрелят с оръжията си, докато отварят минимапката.
  • И двата костюма Helldiver и Exosuit имаха грешка, която ги караше понякога да получават многократни щети от взривове, което правеше неща като ракети автомати твърде смъртоносни, сега това е поправено.
  • Съзвездията от врагове-автомати, които предпочитаха да пораждат повече от определени типове Devastator, не работеха и сега работят както трябва. Това означава, че понякога, когато играете срещу Автоматите, ще срещате повече Девастатори вместо други видове врагове.

Усъвършенствахме системата, която не позволява управлението на Hellpod в близост до големи или важни обекти.

  • Решихме проблеми, при които ефективната зона около обекти беше много по-голяма от предвиденото.
  • Ние намалихме броя на обектите, които възпрепятстват управлението на адския крак.
  • Забележка: Тази система е проектирана така, че да предотвратява меки блокажи, при които играчите могат да попаднат на ключови точки на взаимодействие или на непредвидени места. Ще продължим да следим състоянието на системата след актуализацията, за да видим дали са необходими допълнителни оптимизации.
  • Поправени са случаи, при които земята под някои обекти може да се взриви, което ги кара да плуват.

Промени в балистичните щитове

  • Мрежата на сблъсъка е леко увеличена, за да се подобри прощаването
  • Променени са позите на щитовете, така че да се вижда по-малка част от адския водолаз
  • Поправен е бъг, при който части от адския водолаз ставаха уязвими при използване на щита от първо лице

Учебно пособие

  • Невидим сблъсък блокира частично преминаването към стартовата площадка в урока

    При оръжията, например, на метателя на лъкове и на пушката за антиматерия е направена подобрена настройка. В замяна на това мечовете трябваше да се примирят с малък nerf. С новата горна граница на нивото ветераните имат и нова цел, към която да се стремят. Какво особено ви харесва в кръпката? На какво трябва да обърнат внимание разработчиците в следващата актуализация? Споделете с нас в коментарите.