High on Life в преглед: обичам този шутър, но не мога да ви го препоръчам

0
300

Помощ! Не знам как, по дяволите, да опиша този проклет стрелец, без да наруша всички правила и разпоредби на редакционния отдел!

Shit. Ey. Няма да разберете, но понякога между мен и редакцията има известни творчески различия, когато се изразявам прекалено цветисто с перифразите и изразите си. Понякога грешките просто се изплъзват незабелязано по време на корекцията, но с High on Life съм напълно прецакана.

Тази игра изобщо не може да бъде описана точно или обективно, без да е явна, така че дори няма да се опитвам. Приятно ми беше да си поговоря с някои от вас, но от следващата седмица вероятно ще бъда дресьор на кучета или нещо подобно.

Така: тествах High on Life. По време на 15-часовата ми игра вложих цялата си воля, за да не застрелям умишлено досадното извънземно дете в играта. Тогава майка му ме насърчи да продължа и да го направя, за което получих награда.

Получих каничка, пълна с извънземна сперма, от човек с палто и фини ребра. Пуснах един бездомник в къщата си, който се изсипа върху саксийните растения. Пред дивана, на който се беше настанил, се образува жълта локва, която продължаваше да расте след всяка изпълнена мисия.

Гледах три неописуемо лоши пълнометражни филма на мониторите в света на игрите. Поправях тоалетна за двама чужденци – единият седеше върху тоалетната, а другият чакаше долу, и това е всичко, което искам да опиша в този сценарий. Нека го кажа така: ако не харесвате мен и моите статии, ще намразите High on Life. В противен случай може би си заслужава да го разгледате.

Fuck yeah!

Навсякъде има псувни, дъжд от телесни течности, High on Life е една от най-грубите игри, които някога съм тествал. Единственият филм, който ми идва наум, е (нецензурираният в Англия) South Park: The Stick of Truth с нацистките фетуси, който беше малко по-жесток.

(Градът на Блим е също толкова колоритен и пълен със секс и насилие, колкото и Нощният град, само че по-отвратителен.)
(Градът на Блим е също толкова колоритен и пълен със секс и насилие, колкото и Нощният град, само че по-отвратителен.)

В High on Life играете на междугалактически ловец на глави, който преследва извънземен престъпен синдикат, който отвлича хора и ги използва като наркотици в остроумно разказана история. В началото на играта избирате за кратко лице, което има точно толкова ефект, колкото някога в Anthem (точно нула, никога повече няма да го видите). Вместо вас говори арсенал от живи оръжия, всички от които са кръвожадни и коментират всяко убийство с подобаващ ентусиазъм.

Оръжията не са ужасно точни, възприетите пет различни вида врагове са страшни, а извън много добрите битки с босове играта предлага някаква форма на предизвикателство само на най-високото от трите нива на трудност.

Ножът изпада в екстаз, когато изкормите с него чудовище-бос. Пистолетът Кени стреля с полуавтоматична зелена смес, очичките на Гъс служат за пушка, а изключително нецензурният Суизи е прецизна пушка. Всички оръжия са доста хубави, но стават почти безсмислени, щом отключите Creature.

Съществото бързо ражда потомство, което се нахвърля върху враговете ви и ги изяжда. Към края се появява малко повреденият Лездуит, който едва произнася собственото си име и изпепелява цели армии от врагове, но презареждането му отнема цяла вечност и половина.

(Забавните битки с босове са тези, в които има най-голяма вероятност да бъдете предизвикани, останалата част от играта е доста лесна.)
(Забавните битки с босове са тези, в които има най-голяма вероятност да бъдете предизвикани, останалата част от играта е доста лесна.)

Забавно, отколкото си мислите

Въпреки че на пръв поглед звучи малко скучно, е забавно, защото и враговете, и оръжията коментират всичко с напълно глупави изказвания. Пример: „Ще правя любов с трупа на ловеца на глави, не ме интересува какви дупки имат!“

Това обаче означава също, че трябва да разбирате тези изказвания в изключително английския гласов изход, защото, от една страна, геговете често са трудни за разчитане в средата на битката под формата на немски субтитри, но от друга страна, те също са напълно условно преведени, както за съжаление е нормално за повечето игри днес. Очаквайте обичайните грешки в превода и недоразумения, които възникват, когато копирайтърите не познават контекста. След малко ще се върна към геговете.

(Хуморът в играта определено е по-скоро

Въпреки сравнително малкия арсенал от оръжия, забавлението в играта идва и от специалните способности на екипировката ви. Ножът служи и като кука за катерене, сополът на Кени отваря заключени врати и задейства катапулти, Гъс изстрелва платформи за катерене и т.н. С помощта на такива трикове и подобрения като маневри за увеличаване на скоростта и реактивна раница ставате все по-гъвкави и получавате достъп до все повече скрити екстри в големите и обширни нива.

Струва си да се върнете в старите зони по-късно в играта, за да задигнете сандъци със съкровища, които преди това са били недостъпни. Ако презирате връщането назад, можете да преминете през играта, без да я изследвате отново, но това ще съкрати нетното време за игра до около десет часа и ще пропуснете различни гегове и екстри.

Специален хумор

High on Life е силно поляризиращ и има много специфична целева аудитория. Шегите са не само умишлено груби и преминават границите. В играта Джъстин Ройланд, който озвучава повечето от героите, прави точно това, което прави Джъстин Ройланд: заеква, повтаря се, оригва се по средата на изречението, протака до максимум неудобните, сюрреалистични разговори отново и отново.

Пистолетът Кени говори точно като Морти, други герои звучат като Рик, а повечето са някъде по средата. Понякога обаче просто искам да се изпокарам, моля, и не искам да го правя по петнайсет минути, затова си тръгвам, а NPC-тата го потвърждават с „О, добре, тогава да те еба!“ или мърморят, че времето ми е твърде важно за техните монолози.

(Този колега е в лошо състояние, защото е с изкълчен крак. За това има един от многото дълги монолози в играта или обида, ако просто си тръгнете.
(Този колега е в лошо състояние, защото е с изкълчен крак. За това има един от многото дълги монолози в играта или обида, ако просто си тръгнете.

В играта има скрито кино, в което се излъчва „Demon Winds“ в пълен размер с коментар от Red Letter Media. В играта са още „Кървава реколта“ с Тайни Тим и „Тами и Ти-Рекс“ с Денис Ричардс и Пол Уокър. Да, седял съм във видеоигра до извънземни на измокрен диван и съм гледал някои от най-лошите пълнометражни филми за игри на всички времена!

(В High of Life са запечатани няколко пълнометражни игрални филма. Тук гледаме

Наслаждавах се на почти всяка минута от тази игра, въпреки че ми е трудно да си представя човек, който сериозно споделя това отношение. В техническо отношение играта е добра – околните среди са шикозни и разнообразни, съществата са чудати, музиката е лесна за слушане и не съм имал никакви заеквания или прекъсвания, от които се оплакват някои потребители, с изключение на две малки забивания на скрипта. Последните бяха поправени бързо чрез презареждане на запазената игра.

High on Life е включен в Game Pass на Microsoft, иначе струва 50 евро

Присъда на редактора

High on Life е една от онези игри, които съществуват само заради мен. В кръга на приятелите ми няма никой, който да е чувал за Red Letter Media или да е виждал странните скечове на Джоел Хавър. Разбира се, ако не ги познавате, няма да получите нищо от гостуванията им. А ако не можете да се свържете с Джъстин Ройланд, няма да получите нищо от тази игра. Ако не разбирате гласа зад кадър, също сте загубили, защото никой не иска да чете субтитри в шутър от първо лице през цялото време или диалог, който в най-добрия случай е лошо преведен в продължение на няколко минути. Изключително ме разочарова колко безмилостно се подхожда към преводите в повечето игри в наши дни! Добре, Squanch Games вероятно не е разработчик, който струва милиони, но тогава, моля, не взимайте 50 евро за тази игра! Мисля, че това е нахално.

Искрено се надявам, че High on Life ще се хареса на някои от вас, въпреки ограничената си целева аудитория, защото по принцип бих искал да видя повече такива игри. Стрелба за един играч с обширна кампания, без lootboxes, скъпи скинове или други DLC глупости. Добавете към това грубо чувство за хумор, което вече е разпалило някои прекалено чувствителни умове, щури герои и дизайн, страхотни околни среди и изненадващо добър саундтрак и този механично доста посредствен шутър се превръща в нещо повече от сумата на своите части. Винаги съм искал да използвам тази поговорка и тя пасва идеално тук.