Guerilla пусна пач 1.13 за широко известната приключенска игра Horizon Forbidden West. Въпреки че разработчикът вече е отстранил много проблеми, някои грешки все още пречат на играта да бъде завършена. Например заглавието AAA все още не поддържа VRR.
От средата на февруари се гмуркаме в красивите простори на Horizon Forbidden West. Заглавието вдъхновява не само с отворения си свят, красивата история и геймплея. Guerilla също така дава ясен пример по отношение на разнообразието и приобщаването. Въпреки това някои грешки все още развалят удоволствието от геймплея. Друга критична точка е липсата на поддръжка на VRR. Но точно тази особеност не би навредила на мащабното заглавие.
Насилни игри като Horizon Forbidden West могат да накарат PlayStation да се изпоти. Още по-добре, че PlayStation наскоро представи актуализацията с променлива честота на опресняване (VRR). Тази функция дава възможност за плавно играене на игри, изискващи много усилия от страна на процесора. Но въпреки че Guerilla е част от семейството на PlayStation, тази важна функция все още не е интегрирана в бележките към последните пачове. Каква може да е причината за това?
☻
Както беше споменато по-горе, актуализацията на VRR беше въведена съвсем наскоро. Така че може да се окаже, че разработчиците от Guerilla просто не са имали достатъчно време да внедрят новата функция в текущия пач. Вероятно следващата актуализация ще представи тази функция.
Повече за Horizon Forbidden West можете да намерите в нашия (Overview).