Humble Games на практика е закрита, твърдят бивши служители

0
17

Въпреки твърденията на компанията-майка Ziff Davis за обратното, съкратените служители на Humble Games настояват, че компанията на практика е закрита. Humble Games е независимото издателско звено на Humble Bundle, което повечето геймъри познават покрай игрите с отстъпка, които продава в полза на благотворителността. Компанията започва да предлага издателски услуги на независими разработчици през 2017 г., а през 2020 г. официално е брандирана като Humble Games.

От началото на дейността си Humble Games е помогнала за предоставянето на редица популярни независими заглавия на геймърите, включително версията за ранен достъп на Slay the Spire, уютната пъзел игра Unpacking от 2021 г., Chinatown Detective Agency и наградената Signalis. На 23 юли обаче публикации в социалните медии разкриха, че целият екип от 36 души в Humble Games е бил съкратен. Компанията майка Ziff Davis публикува изявление, че съкращенията са просто стъпки в преструктурирането и не означават, че студиото се закрива.

Съкратеният персонал на Humble Games в разговор с Aftermath потвърди, че компанията наистина е закрита, независимо от начина, по който това е формулирано. „Никой от HG не е оцелял след съкращенията, нито пък ще има нещо общо с пускането на игри занапред“, заяви един от бившите служители. На тяхно място е привлечена The Powell Group, компания от трета страна, която да изпълни техните задачи. Публикациите в социалните медии от други служители подкрепят това мнение. Крис Радли, който е напуснал Humble Games през 2022 г., пише за уволненията в LinkedIn: „Не вярвайте на адаптираното съобщение, написано от компанията майка… която се опитва да смекчи отдръпването“.

Компанията майка на Humble Games казва, че просто се преструктурира

По време на срещата с персонала, която някой записа, президентът на Ziff Davis за технологии и покупки Стив Хоровиц обясни, че преструктурирането в Humble Games се дължи на нарастващите разходи и забавянето на изданията. Опитите за продажба на компанията са били неуспешни. За да остане рентабилна, Ziff Davis се обръща към трета страна, която да управлява минали и бъдещи издания на Humble Games и да осигурява поддръжка на разработчиците.

Но предвид факта, че целият персонал е съкратен и проектите на компанията вече се изпълняват от The Powell Group, остава само името Humble Games. Бившите служители отричат твърдението, че става въпрос само за преструктуриране, като някои наричат PR изказването опит за запазване на лицето и прегазване. Други поставят под съмнение разбирането на компанията майка за издаването на видеоигри, както и за разумните очаквания и срокове, които го съпътстват, като цяло.

Ziff Davis е утвърдена компания, която е направила името си с издаването на печатни списания като Popular Aviation, Amazing Stories и Electronics World. В крайна сметка за няколко години се насочи към телевизията, а сравнително наскоро започна да придобива уебсайтове за любители. Сега тя притежава редица имоти, включително многобройни сайтове, посветени на видеоигрите, като Rock Paper Shotgun, IGN, Eurogamer и HowLongToBeat.com.