Hunt: Showdown разкри нов шеф и това дори не е най-голямата новина

0
308

Crytek има няколко нови попълнения в ръкава си за Hunt: Showdown това лято. Новият трейлър показва оборудване, дъжд и огромен крокодил

В началото на юни разработчиците на Hunt пуснаха първия трейлър за предстоящото лятно събитие „Tide of Shadows“ – и той е нещо съвсем различно. Видеото, което можете да гледате по-горе, предлага на играчите първи поглед към новото чудовище-бос на име Rotjaw, както и множество други намеци за предстоящите промени в Hunt: Showdown.

Нито една клетка не може да задържи този звяр

Но в реда на нещата. Новата цел Rotjaw е отговорът на Crytek на многократното искане на общността за ново чудовище-бос. В края на краищата бавно, но сигурно свикнахме с паяка, боклукчийския клюн и ко.

Сега Crytek пусна котката, или по-скоро крокодила, от торбата и показа новото чудовище за първи път. Гигантският гущер броди из блатата на Байоу в търсене на прясна плячка и безмилостно напада всички ловци, които се приближат твърде много.

Ротжав разчита предимно на мощните си челюсти. Трейлърът показва как крокодилът многократно се втурва през водата и хапе с острите си като бръснач зъби. Съответно за играчите ще е важно да се държат възможно най-далеч от него. Подобно на другите босове, предполага се, че Rotjaw ще премине в режим на ярост, когато бъде ранен. Тогава крокодилът се нахвърля особено яростно.

(Босът чудовище Rotjaw взривява клетката си в режим на ярост.)
(Босът чудовище Rotjaw взривява клетката си в режим на ярост.)

В началото на рунда Rotjaw все още трябва да е затворен в клетка. Когато обаче достигне определено ниво, той може да се освободи и да даде воля на гнева си. В трейлъра са показани множество счупени клетки. Все още не е ясно откъде е дошъл Rotjaw и кой го е транспортирал до залива. Вероятно ще ни бъде позволено да разгледаме по-подробно историята на гущера в предстоящото събитие.

Регинерни перспективи

Но още по-значимо нововъведение може да се окаже дъждът, който първоначално пулсира атмосферно в трейлъра, но след това се разраства в гръмотевична буря. Дъждът вероятно ще преобърне геймплея на Хънт, тъй като влияе както на обхвата на зрението, така и на слуха ни.

По време на гръмотевична буря ще бъде много по-трудно да забележите приближаващите се врагове или безпогрешно да локализирате изстрелите и реещите се гарвани. В същото време обаче Ловът става много по-атмосферичен. По този начин „Tide of Shadows“ се присъединява към редиците след миналото събитие Inferno, което покри света на играта с пламъци. Все още не е известно дали сега дъждът ще бъде добавен за постоянно като произволно време от деня в Hunt или, подобно на горските пожари, ще бъде само временен.

Какво още е новото?

Освен гръмотевични бури и ядосани крокодили, за новата актуализация се твърди, че ще предложи и други не толкова очевидни нови функции; сред тях са:

  • Нови легендарни ловци.
  • Преносими медикаменти и кутии с инструменти като елементи от екипировката
  • Нови предмети за Battlepass като нож и взривен болт за арбалет.

Това е новото оборудване, което може да се превърне в истинска промяна на играта заедно с времето. По-гъвкавите възможности за изцеление позволяват нови подходи към босовете и битките с други играчи.

Crytek все още не е дала конкретна дата за пускане на „Tide of Shadows“. Но ще трябва да се въоръжим с търпение още малко. Следващата актуализация в „Лов“ ще бъде 1.13, която ще включва стрелбище за изпробване на арсенала от оръжия.

Какво мислите вие: Харесват ли ви дъждът и новият бос или вече намирате огъня на събитието „Ад“ за досаден? Не се колебайте да дискутирате в коментарите.