опіпіопѕіоп: Insurgency: Sandstorm е намалена в Steam, но това съвсем не е основната причина, поради която си заслужава да я закупите в момента.
Какво е абсолютно необходимо за един добър мултиплейър шутър? Без съмнение, безплатни скинове за лоши оръжия, разбира се, знам. Но това, от което определено се нуждае, е активна общност. Веднъж Платон попитал провокативно: Ако един онлайн сървър не се посещава от никого, наистина ли е онлайн?
Insurgency: Sandstorm е фантастичен шутър, един от най-добрите, които съм играл от години. Но що се отнася до общността, играта все още трябва да се справя с този (определено исторически доказан) въпрос за платоничното съществуване: Броят на активните играчи обикновено се колебае между 1000 и 2000 души.
Това е достатъчно, за да си намерите бързо игра, поне на източноевропейските сървъри, но хората обикновено са се събрали. Не се нахвърлям веднага върху съиграчите си, защото все още нямам 200 часа опит, но тонът е груб, изисква бързо запознаване и не прощава много грешки.
Този уикенд се разхлабва. Insurgency: Sandstorm е намаляла наполовина в Steam, броят на играчите се е удвоил до около 4000-5000 души – и въпреки че в абсолютни стойности това не звучи като много, разликата е голяма.
Кое прави „Въстанието“ толкова фантастично?
Когато Продажба приюти първокурсници, шансовете ви да попаднете в разумно балансирани лобита се увеличават. Защото, ако не обръщате внимание на досадата на нетърпеливите професионалисти, Insurgency всъщност не е толкова хардкор.
В сравнение с Tarkov, Arma и други подобни, мачовете са почти лесни. Разбира се, без маркери за убиване и със смешно кратко време за убиване и време за умиране, трябва да сте много по-внимателни, добрите слушалки са задължителни, а координацията на екипа е съществен бонус.