Свежото лице на симулатора на живот InZOI наскоро достигна нов важен етап, след като излезе едва в края на март 2025 г. Издадена от корейското студио Krafton, InZOI е продуцирана и режисирана от Хьонгджун Ким, а наскоро студиото направи и вълна, след като изпрати предложение за StarCraft на Blizzard Entertainment, изразявайки интерес да ръководи следващата глава на научнофантастичната интелектуална собственост.
В момента InZOI е в период на ранен достъп и носи много от същите механики, разпространени в конкурентните симулатори на живот, включително кариера, социални взаимодействия, създаване на персонажи и усъвършенствани инструменти за изграждане. Въпреки че се правят значителни сравнения с ИС на Maxis, между InZOI и франчайза The Sims има съществени разлики, включително реалистични и анимационни графики и разлика в темпото на геймплея.
Пристигайки малко след априлската актуализация на InZOI, която внесе значителни подобрения в играта, включително разрешаване или забраняване на стареенето и поправки за твърде дълъг сън на Zois, официалният акаунт в Twitter за InZOI обяви, че играта е надхвърлила един милион продажби благодарение на интереса на феновете. В публикацията се изтъква „невероятната подкрепа“ на играчите, в частност обратната връзка, съдържанието и творенията на феновете, които оживяват играта на пазара. Разработчиците отбелязаха, че са изключително благодарни за похвалното постижение, и дадоха обещание да продължат упоритата работа по вдъхването на живот на богатата симулация.
InZOI празнува нов крайъгълен камък, като надхвърли един милион продажби
За нас е чест да споделим, че inZOI надхвърли 1 милион продажби – това стана възможно благодарение на вашата невероятна подкрепа.
Това е число, което все още ни се струва нереално, и крайъгълен камък, който не бихме могли да достигнем без всеки един от вас. Вашето вълнение, вашите творения, вашите… pic.twitter.com/tNYx5NjLyh
– inZOI (@PlayinZOI) April 4, 2025
Новият симулатор на живот определено завладя гейминг сцената, а играчите са особено щастливи, тъй като разработчиците на InZOI решиха да добавят силно желана функция в рамките на безплатна актуализация. Един потребител на Twitter отговори на похвалната публикация и заяви, че е „шокиращо“ игра с ранен достъп да има значително повече съдържание от игра, която е активна от над 10 години например. Геймърите искаха да чуят дали InZOI ще се появи на конзолите в бъдеще и планът е симулаторът на живот да украси конзолите от сериите PlayStation 5 и Xbox, след като приключи периодът на ранен достъп. Накрая феновете потвърдиха, че новото приключение е тяхната „игра мечта“, а други приписаха успеха на екипа на това, че се вслушва в общността и приема конструктивно обратната връзка.
С поглед към бъдещето разработчикът наскоро актуализира пътната карта за съдържанието на InZOI, като добави още поправки в отговор на отзивите на играчите и пусна hotfix v.0.1.3, който адресира допълнителни проблеми. Първата голяма актуализация на съдържанието на InZOI е планирана за май, която ще въведе нови функции като осиновяване, кодове за измами и усъвършенстване на съществуващите системи.