InZOI преминава важен етап в продажбите

0
2

Свежото лице на симулатора на живот InZOI наскоро достигна нов важен етап, след като излезе едва в края на март 2025 г. Издадена от корейското студио Krafton, InZOI е продуцирана и режисирана от Хьонгджун Ким, а наскоро студиото направи и вълна, след като изпрати предложение за StarCraft на Blizzard Entertainment, изразявайки интерес да ръководи следващата глава на научнофантастичната интелектуална собственост.

В момента InZOI е в период на ранен достъп и носи много от същите механики, разпространени в конкурентните симулатори на живот, включително кариера, социални взаимодействия, създаване на персонажи и усъвършенствани инструменти за изграждане. Въпреки че се правят значителни сравнения с ИС на Maxis, между InZOI и франчайза The Sims има съществени разлики, включително реалистични и анимационни графики и разлика в темпото на геймплея.

Пристигайки малко след априлската актуализация на InZOI, която внесе значителни подобрения в играта, включително разрешаване или забраняване на стареенето и поправки за твърде дълъг сън на Zois, официалният акаунт в Twitter за InZOI обяви, че играта е надхвърлила един милион продажби благодарение на интереса на феновете. В публикацията се изтъква „невероятната подкрепа“ на играчите, в частност обратната връзка, съдържанието и творенията на феновете, които оживяват играта на пазара. Разработчиците отбелязаха, че са изключително благодарни за похвалното постижение, и дадоха обещание да продължат упоритата работа по вдъхването на живот на богатата симулация.

InZOI празнува нов крайъгълен камък, като надхвърли един милион продажби

Новият симулатор на живот определено завладя гейминг сцената, а играчите са особено щастливи, тъй като разработчиците на InZOI решиха да добавят силно желана функция в рамките на безплатна актуализация. Един потребител на Twitter отговори на похвалната публикация и заяви, че е „шокиращо“ игра с ранен достъп да има значително повече съдържание от игра, която е активна от над 10 години например. Геймърите искаха да чуят дали InZOI ще се появи на конзолите в бъдеще и планът е симулаторът на живот да украси конзолите от сериите PlayStation 5 и Xbox, след като приключи периодът на ранен достъп. Накрая феновете потвърдиха, че новото приключение е тяхната „игра мечта“, а други приписаха успеха на екипа на това, че се вслушва в общността и приема конструктивно обратната връзка.

С поглед към бъдещето разработчикът наскоро актуализира пътната карта за съдържанието на InZOI, като добави още поправки в отговор на отзивите на играчите и пусна hotfix v.0.1.3, който адресира допълнителни проблеми. Първата голяма актуализация на съдържанието на InZOI е планирана за май, която ще въведе нови функции като осиновяване, кодове за измами и усъвършенстване на съществуващите системи.