Killing Floor 3 показва истински геймплей за първи път и разкрива големите промени, които ви очакват в третата част
Killing Floor 3 показа нов трейлър на изложението PC Gaming Show 2024 и обещава да пренесе хаоса и екшъна на популярния франчайз на ново ниво. Tripwire Interactive не само е усъвършенствала графиката с помощта на Unreal Engine 5, но и радикално е преработила геймплея, за да ви предложи по-интензивно и тактическо изживяване, както разкриват разработчиците в интервю за PC Gamer.
Това ви очаква в Killing Floor 3
Най-забележимата промяна в Killing Floor 3 е преминаването към футуристична обстановка: Забравете предишните постапокалиптични локации, тук можете да очаквате биомеханични кошмари и високотехнологични среди, които повече напомнят на филми като Alien и Event Horizon.
Предполага се, че разширението ще продължи директно историята на Diablo 4. Вие идвате в Наханта в търсене на Нейрел, който иска да се изправи срещу Мефисто, който е затворен там. Както обикновено, съдбата на Светилището виси на косъм.
Свят: Какво можете да очаквате в Наханта?
В Наханта вероятно ще трябва да си проправяте път през гъсти джунгли и прашни пустинни равнини и може да откриете там руини, подземия, бази или нови градове.
Разбира се, завръщат се и познатите ни зевзеци, но този път те са по-смъртоносни и по-гъвкави. Враговете вече не са просто пушечно месо, а ви предизвикват с уникални способности. Например ще трябва да се адаптирате към уменията за катерене на подобните на ксеноморфи пълзящи животни, които ви атакуват от всички страни. Особено Скрейкът, който сега е оборудван с верижен трион и грайферна кука, ще ви стресне, като ви влачи по картата и след това ви разпилява.
Докато предшествениците се фокусираха върху бързи битки срещу орди от врагове, Killing Floor 3 забави малко темпото. За сметка на това зверовете вече са индивидуално по-предизвикателни. Това би трябвало да направи всяка битка по-интензивна и стратегическа, тъй като сега трябва да се насочвате към слабите места с по-малко брони, например.
Следващото голямо нововъведение е системата за специалисти, която замества предишните класове. Всеки специалист разполага със собствени оръжия и приспособления, които са адаптирани към ролята му. Командосът например има достъп до различни щурмови пушки, докато огнеборецът е оборудван с огнехвъргачки.
Всеки специалист разполага и с ултимативна способност, която ви помага в сложни ситуации. Командосът например си пробива път през ордите с киселинен дрон, а инженерът разкъсва противниците си на парчета със звукови оръдия.
Накрая, новите възможности за придвижване, като например ципове и стълби, имат за цел да направят картите по-динамични и да дадат възможност за нови тактически маневри. Системата за конфигуриране на оръжията също предлага многобройни възможности за персонализация. С помощта на различни приставки оръжията могат да бъдат персонализирани така, че да отговарят на собствения ви стил на игра.
Бързорезе, гранатомет или мерник – изборът е ваш. Все още обаче не е известно кога ще излезе Killing Floor 3