Kingdom Come 2: Въпреки цялата любов, много фенове имат и огромна критика – противниците мамят в битките

0
7

Kingdom Come 2 вдъхновява много от своите играчи и въпреки това винаги има критики към бойната система

Това не е нова песен, която някои фенове пеят в социалните мрежи тези дни – всъщност тя звучи още от излизането на първата част: Kingdom Come: Deliverance 2бойната система е разочароваща!

В коментарите се чува това отново и отново. И има основателни причини, поради които много хора я намират за трудна – въпреки че много други се забавляват страхотно с нея. Особено след като Warhorse направиха някои подобрения в системата

В момента една тема в Reddit&nbsp предизвиква особено разгорещен дебат относно бойната система. Обвинението от страна на общността е: противниците мамят!

Роберът използва телепорт

Смятате ли, че рицарите и разбойниците в Бохемия ще ви посрещнат при равни условия? Съвсем не! ИИ има свои собствени трикове, с които да ви усложни живота. Но точно това изправя някои от играчите до стената

В темата на KydMiki потребителят предоставя визуални доказателства, че по време на битките враговете понякога се приближават до Хайнрих от малко разстояние. Дори когато той е на път да потегли на кон и вече е набрал дистанция, някои врагове все пак нанасят удар. Можете да гледате последователността на събитията тук като галерия от снимки

KCD2] Доказателство. Враговете ще се телепортират до коня ви, докато замахват към вас. Моля, поправете това
byu/KyndMiki inkingdomcome

И това не е единственото доказателство за подобно поведение. В една малко по-стара тема потребител също показва видеоклип, в който се наблюдава това явление. В него противник се втурва към Хайнрих със свръхчовешка скорост, за да му нанесе все пак един удар:

KCD2] Какво става с това постоянно гумиране
отu/YouGotTobeRamen вkingdomcome

В коментарите под темите има много играчи, които масово се оплакват от този метод. Това не само би направило много битки пеша още по-напрегнати, но и би допринесло за факта, че битките на кон в Kingdom Come 2 изглеждат напълно безсмислени.

Някои дори молят Warhorse да поправи цялото това нещо с телепортирането и гумената лента в бъдещ пач – но това не е чак толкова тривиално

Това не е бъг

Това, което на пръв поглед изглежда като бъг, всъщност е умишлено ивече е съществувало в тази форма в предшественикаПоради това компанията Warhorse е взела съзнателно решение даостави тази форма на изкуствен интелект с гумени ленти в играта.

Не е никак необичайно игрите да прибягват до такива трикове. Има някои системи, особено в битките, които по различни причини изискват враговете да бъдат притиснати, за да се покажат правилно анимациите (най-вече). Единственият въпрос тук е колко добре играта може да прикрие това

И Kingdom Come 2 всъщност се справя много добре с това в повечето случаи, дори само заради ограничения изглед от гледната точка от първо лице. Въпреки това изглежда, че в някои ситуации цялото нещо би могло да протече още по-гладко. Например, ако разстоянието е явно твърде голямо, се получават странни сцени като тези, показани на снимките

Тепърва предстои да видим дали Warhorse ще успее да оптимизира това. По принцип обаче не предполагаме, че телепортационните способности на враговете ще изчезнат напълно.