Len’s Island най-накрая премахва стреса от жанра на занаятите за оцеляване

0
481

С успешното си пускане в ранен достъп в Steam играта Len’s Island показва колко спокойно може да се изгради нов живот въпреки опасните подземия.

Игрите с функции за оцеляване невинаги трябва да са стресиращи. Поне не и ако Островът на Лен иска да го направи. Заглавието за ранен достъп е пуснато в продажба само от няколко дни (Steam) и вече блести с над 90 процента положителни отзиви.

Това се дължи най-вече на факта, че Len’s Island съчетава елементи от игри като Diablo, Stardew Valley и Rust, без да се старае прекалено много. Можем да проучваме, събираме, (изграждаме) и се бием със собствено темпо. Голяма история и строги изисквания не ни дишат във врата. Например, искаме ли да построим огромно имение или предпочитаме да търсим тайни в пещерите, за да намерим изгубен меч? Това зависи само от нас.

След като сте имали възможност да добиете първа представа за това какво е ежедневието на острова, нека разберем:

Ново начало вместо забързано темпо

На пръв поглед кацането на чужд остров само с няколко инструмента и без обувки не изглежда никак релаксиращо. В крайна сметка събирането на ресурси като плодове и дърва веднага влиза в дневния ред, тъй като гладът ни се увеличава от първата секунда и нямаме покрив над главата си. Но това не е толкова лошо, защото боровинките могат да се намерят бързо, а в пустинята вече има първи подслон. Освен това не е необходимо да обръщаме внимание на температурата или жаждата, което допълнително ни облекчава.

В света на „Островът на Лен“ няма други големи опасности, които да дебнат зад следващия ъгъл. Поне не и ако не ги търсим. Докато на острова срещаме почти само местни жители, с които можем да разговаряме и да търгуваме, чудовищата се намират предимно в подземията под нас и следователно представляват изчислим риск.

Зловещи същества ни очакват в подземията. Но с подходящото оборудване те би трябвало да са управляеми.
Зловещи същества ни очакват в подземията. Но с подходящото оборудване те би трябвало да са управляеми.

Въпреки това можем да се сдобием с ценни ресурси като тъмни есенции само чрез борба. Затова използваме умело меча, щита и хвърлянето на уловки и тъмните създания – поне на малки групи – се побеждават доста лесно. Това се дължи и на факта, че не трябва да се притесняваме за издръжливостта и износването на оръжията, както в Diablo 2. От друга страна, може да се окаже, че дадено действие не се изпълнява толкова бързо или конкретно, колкото е желано. Ако все пак бъдем победени, се събуждаме в дома си, без да губим много ресурси, и можем да се погрижим за по-добро оръжие.

Красив живот благодарение на простия режим на строителство

След като съберем достатъчно ресурси над и под земята, можем лесно да построим шикозно жилище с модулната строителна система. Тук имаме избор от различни стилове, както и декоративни елементи, с които можем да експериментираме свободно, тъй като при разрушаването не се губят суровини. Работната маса разширява арсенала ни със строителни предмети и оборудване като килими или брадви.

Въпреки това изглежда малко странно, когато дървото, което току-що сме отсекли пред къщата, само след кратко време отново израства пред очите ни. От друга страна, бързата регенерация на суровините прави излишно търсенето им.

С необходимите средства можем да си построим уютен дом.
С необходимите средства можем да си построим уютен дом.

Свободен като птица

Друг крайъгълен камък на остров Лен е земеделието. Тук обаче не трябва да очаквате нито пълноценна Stardew Valley, нито ориентирано към оцеляване градинарство. Нашият герой гладува и реколтата ни също служи като стока, но няма вредни атмосферни влияния, да не говорим за такъв богат избор на растения. Вместо това, например, продаваме бананите, които сме отгледали за нула време, на търговците в града, за да можем да си позволим по-голяма раница със златото. Така че земеделието не е толкова важно, колкото в някои други игри.

Какво харесваме и какво не харесваме досега?

Какво ни харесва досега?

  • ясен и цветен графичен стил
  • релаксираща музика
  • успешен модулен режим на изграждане
  • комфортен геймплей

Какво не ни харесва?

  • Контролът с мишка и клавиатура все още изглежда незрял
  • Светът може да бъде по-жив, например с дивата природа
  • малко насоки намаляват дългосрочната мотивация

Това е, което остров Лен иска да предложи в бъдеще

Островът на Лен първоначално стартира като кампания в Kickstarter. Екипът от двама души от Flow Studio иска да надгради добрата основа в ранния достъп и да предостави предстоящи функции в бъдеще:

  • Режим на кооп
  • (Mini)Map
  • Немска локализация
  • Контролер за управление
  • подробни куестове
  • повече взаимодействия с NPC
  • разширяване на подземията (повече видове врагове, босове, финален бос)
  • ново съдържание за строителство и земеделие
  • разширяване на игровия свят (например чрез острови)

За кого е Островът на Лен?

Островът на Лен очевидно се харесва на приключенците сред вас, които търсят екшън, но не искат да се натоварват с висока сложност и аспекти на оцеляването като жаждата. Играта предлага опростена версия, която е идеална за начинаещи, както и за ентусиасти в областта на строителството и земеделието, които просто искат да се поразходят малко. Засега всичко това може да се преживее само на английски език, но училищният английски е достатъчен, за да се разбере основното.

Len’s Island е в ранен достъп в Steam от 26 ноември 2021 г. и се очаква да остане в него 24 месеца, докато бъде пусната финалната версия.

Понякога искам наистина да се впусна в трудна игра за оцеляване, за да предизвикам себе си. А понякога просто искам да се отпусна вечер след работа, докато играя. За последното остров Лен е идеален.

Веднага ме грабна уюта и любовта на остров Лен, особено системата на строителство. В атмосферични графики мога да построя мечтаната вила, като същевременно доказвам бойните си умения в тъмни подземия. Това внася разнообразие в играта, но никога не е толкова напрегнато и сложно, че да ми се налага да внимавам неистово.

За началото на ранния достъп Len’s Island вече предоставя добре закръглен пакет, който може и трябва да се възползва от много потенциал, за да ви мотивира за по-дълго време. Защото не всеки ще остане мотивиран за дълго без определена цел. За щастие, разработчикът вече обяви много неща от списъка ми с желания за бъдещето, поради което сега мога да продължа да си почивам и да се грижа за острова си, докато приключението не бъде разширено.