Игрите от типа Soulslike се смятат за най-трудните игри, които съществуват. Lies of P най-накрая трябва да промени това.
Който мисли за труден грайнд и трудни врагове, автоматично се сеща за Soulslike игри. Игри като поредицата Dark Souls или Sekiro вече изтласкаха някои фенове до предела на възможностите им. Сега Lies of P е на път да промени това.
Това е Lies of P
Lies of P е екшън ролева игра, която обръща историята на Пинокио наопаки и я интерпретира по нов начин. В ролята на механична кукла трябва да си проправяте път през мрачния фантастичен град Крат. Целта ви е най-накрая да се превърнете в човешко същество. За целта обаче трябва да излъжете.
Вашите решения и взаимодействия с други герои ще повлияят на геймплея. В света на играта можете да откриете и всякакви оръжия, които можете да адаптирате към стила си на игра. Крайниците на куклата Пинокио също са взаимозаменяеми, което ви позволява да усвоявате нови способности. Разбира се, трудните противници също не са пренебрегнати.
Lies of P, която ще бъде пусната на 19 септември за конзоли и PC, обещава всичко, което желае Souls-подобното сърце, и изглежда ще бъде един от акцентите наgamescom 2023
Lies of P – Soulslike за всички?
Въпреки че игри като Sekiro или Dark Souls са сред най-трудните, Elden Ring 2022 вече показа, че в жанра Soulslike също има възможности да се направи игра, удобна за начинаещи.
Разработчикът NEOWIZ Games също иска да удари в тази посока с Lies of P, но в същото време да предложи на Soulslike ветераните обичайното ниво на трудност.Но дали се получава толкова лесно?
Нашата редакторка Леа успя да изиграе играта по време на изложението gamescom. Тя вече е играла Soulslikes и може да класифицира игрите по съответния начин.
„Намирам я за много атмосферна, но не съм сигурна дали е наистина подходяща за начинаещи. По-лесна е от другите Soulslike игри, които съм играла, но не чак толкова“, обяснява Леа след сесията си.
Като плюс за новаците тя вижда различните оръжия, които могат да се адаптират към собствения стил на игра. Това улеснява навлизането в играта. Леа също така описва бойната система като интуитивна, което подхожда на неопитните играчи на Soulslike.
Най-високото ниво на трудност остава изключително високо – както е обичайно за жанра. Затова и за Леа е ясно:
„Това все още е просто Soulslike. Мисля, че няма такова нещо като обикновен Soulslike „