Marvel’s Avengers се отказва от платените XP бустери и се извинява, че не е послушал феновете

0
492

XP бустерите ще останат като награда, но вече няма да се предлагат за закупуване.

В началото на октомври, малко след добавянето на Marvel’s Avengers към Game Pass, Square Enix започна да продава XP бустери за консумация. Това подразни феновете по две причини: Първо, защото таксуваше играчите, за да ускори процеса на достигане на ниво, след като през март направи промени, за да го забави, и второ, защото Square Enix изрично беше обещала, че играта „няма да има случайни кутии за плячка или сценарии с плащане за победа“.

Реакцията на промяната в (Reddit) и (Steam forums) беше достатъчно яростна, за да наложи незабавна публикация в Reddit от екипа на разработчиците, в която се предупреждава, че тормозът и злоупотребите няма да бъдат толерирани.

„Решенията в студиото не се взимат от един човек, а от група студийни лидери“, се казва в съобщението. „Приветстваме обратната връзка, но не е уместно да се насочвате към, заплашвате или нападате лично екипа на общността ни. Те са тук, за да защитават вашите притеснения и да им дават гласност.“

Днес Square Enix върна назад платения план за подсилване на XP, като обяви, че Hero’s Catalysts и Fragment Extractors се премахват от покупка. Компанията също така се извини за неправилното справяне със ситуацията.

„Извиняваме се, че не отговорихме по-рано на вашите опасения относно добавянето на платени консумативи в Marketplace“, се казва в съобщението. „Въведохме ги като опция за развиващата се база от играчи и не ги разглеждахме като заплащане за победа, тъй като те не предлагат директно енергия.

„След като обмислихме вашите отзиви, решихме, че до края на днешния ден ще премахнем катализаторите на герои и екстракторите на фрагменти за закупуване. Те ще продължат да бъдат награди, които могат да се печелят, а тези, които вече са притежавани, все още могат да се използват. Надяваме се, че това може да бъде първата стъпка във възстановяването на доверието ви в нас като екип“.

Отговорите на туита са до голяма степен положителни. Очаквано, няколко потребители се питат защо изобщо е имало проблем, тъй като, както каза Square Enix, предметите не дават директно сила, а „плащането за печалба“ така или иначе е до голяма степен без значение в една PvE игра, но по-голямата част от отговорите показват одобрение от страна на тези, които бяха недоволни от първоначалното решение.

Дали това ще се превърне в нов успех за Отмъстителите на Marvel, е отворен въпрос: Средният брой на едновременните играчи в Steam за октомври е 589, което е спад от високата стойност от 7 463 при стартирането й през септември 2020 г. За разлика от ексклузивната за сингълплейър игра Marvel’s Guardians of the Galaxy, Marvel’s Avengers има за цел да задържи играчите наоколо със своите мултиплейър „War Zones“, събития и актуализации. Steam не разказва цялата история, тъй като играта е налична и за конзоли и Xbox Game Pass, но дори и така бихме очаквали да видим по-големи цифри за паралелна достъпност в Steam, ако играта беше някакъв хит – сега тя дори не е близо до Топ 100.