оценка: Началото на ролевата игра на Bioware е най-лошото нещо, което нашият автор някога е играл. Но дори и след това тя едва успява да си поеме дъх.
Масовата треска отново ме зарази. Първата част на трилогията все още ме ядосваше, преди да ме завладее напълно. Най-късно, когато въпреки антипатията ми към стрелците успях да нараня враговете, вместо да се прострелям в крака, открих за себе си тази прекрасна вселена.
Фактът, че за мое собствено учудване веднага се съгласих да бъда тестови обект за втората част, е най-доброто доказателство за големия ефект, който Mass Effect все още има върху новите играчи през 2022 г. И все пак първият ми досег с Mass Effect 2 ме шокира.
Нормандия, моят дом, е разрушен в Mass Effect 2 още в началото на играта. Sob!
Table of Contents
Ентусиазиран поход към гибелта
Този път исках да направя нещата по различен начин. Mass Effect 1 Бях играл като командир на ренегат. Можех да си взема спечелената сюжетна линия. Но изкушението да превъртя историята отново с комикс е твърде голямо. Отсега нататък ще бъда примерен и ще се потопя в Mass Effect 2 с моя нов, специално създаден Шепърд.
Всеки го познава, това неописуемо възторжено чувство, когато най-накрая започне новият сезон на любимия ви сериал. Настръхвам, докато влизам в Origin клиента на EA, а познатият вече звук ме кара да се люлея напред-назад на стола си в очакване и да развивам разширяващи се бийтбокс таланти.
Но след малко бръмченето ми заседна в гърлото. Ставам свидетел на драматична атака, при която любимият ми дом, „Нормандия“, е нападнат и напълно унищожен. Някои от членовете на екипажа ми, приятели, които всъщност бях обикнал, трябва да дадат живота си.
С огромен ужас наблюдавам командир Шепърд, с когото вече се идентифицирам, как тя последна остава в разрушения космически кораб и умира. Момент на шок, който първо трябва да преработя. Как може една нова история да започне с такъв драматичен край? Около мен става тихо, чувам само собственото си дишане. Дори столът ми престава да скърца, защото в ступора си трябва да усвоя току-що случилото се.
Промени, както ги обичам!
Възвръщам се към себе си по същото време, когато Шепърд се събужда от комата си след две години. Спасена и поправена от Цербер – организация, на която не вярвам и пет стъпки.
Първият ми контакт е с Миранда. Генетично съвършена, с тяло, което кара мъжките сърца да бият по-бързо. Но според мен не я харесвам, защото прекалено много се разголва, за да покаже съвършенството си.
Шефът ни е непознат, на когото ми е изключително трудно да се доверя. Той оправдава името си, около него винаги има тайни. Той ме изпраща на първите ми мисии, но не дава никаква представа за мотивите си. Аз съм му задължен, в края на краищата той спаси живота ми. Дали ми харесва да бъда негов инструмент, ще стане ясно по-късно.
Трябва да свикна с новото управление, както и с разширения арсенал от оръжия. След първоначалните трудности обаче виждам голямо подобрение в него. Оръжията ми вече не прегряват и мога просто да ги презареждам с боеприпаси. Междувременно Шепърд вече се придвижва плавно по фланговете над кутиите и се прикрива много по-лесно, отколкото преди.
Новият ми космически кораб, подобрена реплика на „Нормандия“, има изкуствен интелект, наречен EDI, както и нова карта на галактиката. Разумно е, че сега „Нормандия“ дори изразходва гориво, което трябва да попълня, ако искам да получа важни ресурси от всички отделни планети. Когато избирам първата си дестинация, едва след няколко опита откривам, че за да можете да се скачите с нея, първо трябва да управлявате миникорабче с мишката. Нямам представа кой се забавлява с подобни трикове.
Стари приятели и нови другари
Познатите спътници, които се присъединяват към мисията ми, ме карат отново да се чувствам в безопасност. При някои дори изпитвам бурна радост. Така е, когато откриеш приятели, които си смятал за мъртви.
Фактът, че Жокера отново е начело на „Нормандия“, е много успокояващ. Малките спорове между него и EDI ме развеселяват дори в най-проблемните ситуации. Тали и Гарус, изобщо не ги очаквах! По-скоро случайно пътищата ни се пресичат на места, които не познавах преди. Срещата с Гарус е особено екшън и голяма изненада за мен. Именно тук осъзнавам, че човек може да изглежда едновременно глупав и да сияе от радост.
Безумно е колко много интуицията ми е подложена на изпитание в тази част от трилогията, защото женската ми интуиция невинаги е вярна. Например Касуми, която първоначално смятах за особено коварна и отстъпчива, с времето се превърна в моя абсолютна любимка. Всеки нов член обогатява не само екипа, но и тази спираща дъха история с нейното несравнимо разнообразие от напрежение, остроумие и разтърсващи емоции.
А постоянно тегло
Прословутият Mako от част 1 е заменен в продължението с Hammer M 44 – превозно средство, с което можете частично да летите. Този път пътищата през нивата с големи превозни средства са опростени и почти нямате възможност да изберете грешен път. Разбира се, това не ми пречи да стигна до задънена улица. Но мога да разчитам на екипажа си, той ме извежда от всяко затруднение. Дори ако от време на време ме мъчат съмнения.
Разумно ли е да преследваш Тела Васир заедно с Лиара Т’ Сони с въздушно такси, въоръжено само с таксиметров апарат? Или е било правилно решението да се впусне в среща с убийствената дъщеря на Самара? Безобразно е, когато трябва да се намесиш в семейни дела, които се превръщат в смъртоносни. Може би трябваше да оставя и Джак да тъне в това крило с висока степен на сигурност, тъй като тя е като изключително опасна бомба, която всеки момент може да избухне? Кой знае.
Mass Effect 2 предлага безброй моменти, в които поглеждам въпросително първо към едното, а после към другото рамо, в които подозирам ангели и дяволи. Защото нищо не е такова, каквото изглежда, както разбрах най-късно в мисията Overlord от DLC. Разплаках се, когато освободих бедния Дейвид от лапите на брат му. Много завладяващ момент, в който гневът ми към Арчър и съчувствието ми към Дейвид водеха тежка битка.
Малки и големи любови
Любовта и възпроизводството са важни теми в галактиката на Mass Effect. Сладките флиртове могат да се наблюдават навсякъде или да се сблъскате с тях лично от нищото. Моят терминал изплюва много изненади: Реклами за препарат за потентност, молби за чифтосване от Тучанка или любовно писмо от Кайдан, който ми разказва за незабравимата ни нощ на „Хоризонт“, която съм забравил. Това ме изкара малко извън нерви, колко ли съм забравил. Някога, много по-късно, ми хрумна, че комиксът може да е допринесъл за това.
За тези, които предпочитат да останат сами, един магазин в Цитаделата предлага и домашни любимци, което, разбира се, може да се окаже доста стресиращо в дългосрочен план. Редовното хранене на рибките е важно, ако не искате те да плуват с коремче нагоре. Да накарам хамстера да пищи не е важно, но аз просто трябва да продължа да го правя!
Независимо колко нервна беше последната ми мисия, първата ми разходка ме отведе до аквариума и клетката за хамстери. Нервно изпускам една, докато рибите ме зяпат с монотонните си изражения. Винаги се страхувам да не ги пренебрегна, често не съм сигурна дали вече съм била с тях. Въпреки това прехранването не се случва. За щастие, не можете да извадите хамстера от клетката му, защото в противен случай един ден той може да попадне в аквариума.
Слънчеви изгаряния и липса на предпазни мерки
В сравнение с първата част, смятам, че изследването на планетите в Mass Effect 2 е много по-разнообразно. Независимо дали става дума за буйни джунгли с плажове и палми, коридори на Омега, които ми напомнят за зоологическата градина Банхоф, или за Хестрьом с впечатляващо парещото слънце, което трябва да избягвам, за да оцелее не само Тали, но и останалата част от отряда ми. Изпитвам съкрушително напрежение в станция „Прометей“. Струва ми се, че това е изгубено място, където гетовете, които се намират наоколо, могат да оживеят всеки момент и да ме довършат.
Намирането на входа на базата на Брокер на сенки беше особено смело. Чувствах се така, сякаш трябваше да балансирам по покрива на по-бърз от светлината влак, който редовно изстрелваше мълнии в определени моменти. Екипът ми също беше доста скептично настроен към всичко това. Лиара критикува липсата на парапет, а Тали копнее за доброто старо време, когато за всички проблеми имаше решение – универсален гел.
Но тази мисия беше нищо в сравнение с рискованото пътуване, което ни отведе през портала Омега 4. Най-късно там разбрах защо е необходим всеки един член на екипажа. Изискват се спецификациите на всеки отделен човек, за да не се окаже, че Андерсън е прав, и всичко да се превърне в самоубийствена мисия. Адреналинът и паниката ме връхлитат при всяко решение, което, надявам се, води до щастлив край.
За тези, които все още не са го „преживели“ – аз го наричам така умишлено – опитът може да ви даде представа колко крайно е усещането да не искаш да бъдеш на собственото си място. Mass Effect 2 е невероятно вълнуваща, емоционална и несравнима с нищо, което съм играл преди. Това е голямо предимство, когато преоткривате стари игри: Мога да започна веднага с продължението.
Какви са любимите ви спомени от Mass Effect 2? Напишете в коментарите за какво мислите и днес. Посещавали ли сте дори Цитаделата наскоро, например с ремастъра на Mass Effect: Legendary Edition? Уведомете ни!