След като Konami обяви Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, феновете останаха с няколко въпроса: Участва ли създателят на поредицата Хидео Коджима в римейка? И откъде всъщност идва името? Konami дава отговор в интервю.
Хидео Коджима и Konami вървят по различни пътища от 2015 г. насам. Все пак не е напълно немислимо създателят на поредицата да обмисли поне краткотрайно партньорство за Metal Gear Solid Δ: Snake Eater – нали? За съжаление, това е така. Както обяснява Konami в интервю за (IGN), нито Хидео Коджима, нито неговият водещ дизайнер Йоджи Шинкава участват в римейка
Въпреки това римейкът ще се предаде на някои познати. Например, „централните роли“ са дадени на разработчици, които са работили по предишни заглавия от поредицата. Също така в началото се завръща (продуцентската компания Virtuos).
Konami също има да каже няколко думи за специалното име. Гръцката буква Δ (делта) е избрана, защото в математиката тя означава промяна и разлика. Освен това тя означава промяна на количество, без да се променя съответната структура. Това улавя същността на римейка, тъй като Konami не планира никакви актуализации или промени в историята.
Не се изключват по-нататъшни римейкове
Konami реши да направи римейк на третата част от поредицата Metal Gear Solid, защото тя представлява раждането на Голия Змей. Тъй като Змийското ухо бележи началото на поредицата, съвсем логично е проектът за римейк да започне оттук. Ако феновете харесат Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, римейковете на други заглавия от поредицата няма да бъдат пренебрегнати.
Така че всичко стои или пада с излизането на Metal Gear Solid Δ: Snake Eater. Между другото, това ще се случи за персонални компютри, PlayStation 5 и Xbox серия X|S. Все още обаче не е ясно кога точно ще се случи това.