Midnight Suns на Marvel се отлага за втората половина на 2022 г.

0
300

Firaxis иска повече време, за да „превърне визията ни в реалност“

Marvel’s Midnight Suns не предизвика изключително положителен отзвук, когато беше разкрита през септември. Преди това разработчикът Firaxis беше казал, че нейната походова битка ще бъде „напълно различна“ от тази на XCOM, което, както се оказа, означаваше, че тя е отчасти игра с карти. Трейлърът за проследяване на геймплея в YouTube събра 5 000 харесвания срещу 12 000 нехаресвания – не е пълна катастрофа, но далеч не е завладяващ ентусиазъм.

Затова може би не е съвсем изненадващо, че от Firaxis са решили, че играта се нуждае от повече време. Очакваше се Midnight Suns да излезе през март 2022 г., но днес студиото обяви, че е решило да я отложи за някъде през втората половина на 2022 г.

„Знаем, че много фенове очакваха с нетърпение да изиграят играта първоначално през пролетта на следващата година и това решение не беше взето лесно“, заявиха творческият директор Джейк Соломон и старши продуцентът на франчайза Гарт ДеАнгелис. „Решихме да отложим старта, защото ни трябва повече време, за да направим тази игра възможно най-добрата.

„Вярваме в творческата си визия за Marvel’s Midnight Suns и искаме да се справим справедливо, като предоставим незабравимо приключение в свръхестествената страна на Marvel. Тези допълнителни месеци ще бъдат използвани за добавяне на повече история, кинематографични елементи и цялостно полиране и ще бъдат от съществено значение, за да ни помогнат да превърнем визията си в реалност.“

Справедливо е също така да се отбележи, че първите три месеца на 2022 г., която се очертава да бъде голяма година от началото до края, вече са доста натоварени: През първото тримесечие на годината ще бъдат пуснати игри като God of War, Rainbow Six Extraction, Dying Light 2, Destiny 2: the Witch Queen, Elden Ring, Saints Row и Tiny Tina’s Wonderlands, както и много други. Firaxis може и да не търси активно по-малко претъпкана сцена, на която да се изяви, но вероятно няма да навреди, а не съвсем безапелационният успех на Marvel’s Avengers, която е толкова сигурен лиценз, колкото може да се получи, вероятно също е предупредителен елемент.