Част 2 от актуализацията на Minecraft Пещери и скали е налична като моментна снимка. Ще ви разкажем как да инсталирате и да играете предварителната версия.
Фановете чакат актуализацията Caves & Cliffs за Minecraft, откакто беше обявена преди много месеци, която разработчикът Mojang пуска в два отделни пача. Първата част с актуализацията 1.17 беше пусната през юни, а сега скоро ще последва втората и последна стъпка.
Какво има в пещерите и скалите, част 2
Както може да се прочете вофициалния запис в блогана разработчиците, втората част на голямата актуализация вече съдържа най-вълнуващите нови функции на Caves &; Cliffs. Това стига дотам, че след това светът на Minecraft определено изглежда различно.
Нови планински биоми: Високи, покрити със сняг върхове и склонове, малки гори по периферията и др. Планините са основно променени и занапред ще изглеждат по-естествено разположени в света. Освен това максималната височина на игровия свят ще бъде коригирана (максимум 320 блока).
Ново поколение пещери: Пещерите ще бъдат по-обширни и разнообразни. Те предлагат по-тесни проходи, подземни езера, криволичещи през подземния свят или възникват в планината и образуват нещо като сталактитна пещера. Максималната дълбочина на игровия свят вече е на ниво -64 (преди: 0).
Естествена промяна на терена: Промените в терена и надморската височина вече могат да се появяват независимо от биомите. Например на хълм могат да се образуват гори или пустини без специален биом.
Ново разпределение на рудите: Важните минерали в света на Minecraft ще бъдат изцяло преразпределени. Разработчиците показват как точно ще стане това в предварителна графика. Все още обаче не са окончателни, което означава, че все още може да има промени.
Ново правило за чудовищата: Враговете в Minecraft вече се раждат само в абсолютна тъмнина. Преди това чудовищата можеха да се появяват и в слабо осветени райони, но това вече е минало.
Нови функции в Snapshot 2
Mojang междувременно пусна втора експериментална снимка, в която са направени няколко промени. Това се отнася най-вече за поколението на света.
Нови биоми: На първата снимка все още липсваха Ледените колоси и Ерозираните пустоши. Двата биома вече са добавени в световния фонд и могат да се появяват.
По-малко микробиоми: Броят на по-малките биоми в рамките на един биом е намален. В същото време отделните биоми са се увеличили и се смята, че са по-малко фрагментирани. Сега вече и блатистият биом трябва да се генерира правилно.
Повече и по-малко плажове: Плажните зони вече са значително по-големи. На свой ред вече има и райони, в които просто няма плаж.
По-големи планини: Планинските вериги в Minecraft вече могат да растат наистина високо. Възможни са до 260 блока на височина. Въпреки това се предполага, че огромните планини все още се срещат много рядко.
Преустройство на пещери: Входовете на огромни пещерни мрежи са малко по-малки и шансът да достигнат земята е намален. Освен това подземните биоми са коригирани така, че вероятността да влизат в конфликт с други биоми е по-малка.
Повече врагове в гнездата: В гнездата за зомбита, скелети, паяци и пещерни паяци вече ще се появяват повече врагове до ниво на осветеност 11. Това би трябвало да доведе до по-голямо предизвикателство.
Нов свят е необходим: Тези, които са създали свят с първата снимка, ще трябва да генерират нов свят отново за версия 2. По-старите светове ще доведат до съобщение за грешка
.
Инсталиране на моментна снимка в Java Edition
За да изпробвате ранната версия за разработка на актуализация 1.18, ви е необходима текущата снимка. За разлика от обичайното, тази снимка не може да се инсталира просто чрез пусковата програма. Следвайте следните стъпки, за да можете да тествате версията за разработчици. 1:
1. изтеглете снимката1.18 от страницата на разработчика. 2.
Натиснете клавишите Win+R и въведете %appdata%\.minecraft в адресната лента и щракнете върху „Ok“. 3.
Преминете към папката „Версии“ и разопаковайте изтеглената снимка там. 4.
Стартирайте програмата за стартиране на Minecraft и щракнете върху „Инсталации“, след което поставете отметка в квадратчето „Модифицирано“. 5.
Натиснете „Нова инсталация“ и измислете име по ваш избор. 6.
6. в „Версия“ потърсете „pending 1.18_experimental-snapshot-2.zip“ в списъка (ако не виждате версията, рестартирайте стартиращата програма веднъж).
След това щракнете върху „Create“ и стартирайте току-що създадената версия.
Разработчиците предоставят и графична версия на стъпките за инсталиране на английски език. Все пак имайте предвид, че трябва да генерирате нов свят с моментната снимка. Едва с по-късна актуализация световете от версия 1.17 на Minecraft също ще бъдат съвместими.
Активирайте актуализация в изданието Bedrock
В Bedrock версията на Minecraft можете също така да изпробвате предварително втората част на Caves & Camp; Cliffs. Инсталацията е много по-проста:
1. стартирайте версията Bedrock на Minecraft и създайте нов свят или се върнете към съществуващ свят. 2.
В настройките на играта ще намерите раздела „Експерименти“. 3.
3. активирайте тук „Пещери и скали“ и потвърдете в прозореца, че искате да използвате експерименталните промени.
Ако активирате промените за съществуващ свят, играта автоматично ще създаде копие на вашия свят с новите функции. По този начин оригиналният ви свят няма да бъде повреден или направен невъзможен за игра.
Кога ще бъде пусната Minecraft 1.18?
Между другото, няма дата на излизане на финалната версия на Minecraft 1.18 и съответно на втората част на Caves & Cliffs. Много от промените са дълбоки и съответно се нуждаят от много време за тестване, поради което разработчиците вече започват с много експериментални версии.
Очаква се първата редовна снимка за актуализация 1.18 да бъде публикувана през септември. Предстои да разберем дали ще има допълнителни промени след това.