Monster Hunter получава собствена игра Pokemon GO

0
239

Разработчикът на Pokemon GO Niantic и японският гигант Capcom си партнират за ново мобилно AR заглавие, базирано на популярния франчайз Monster Hunter.

Niantic и Capcom обявяват нова мобилна AR игра, наречена Monster Hunter Now, която има за цел да предостави „ловно преживяване тук и сега“, базирано на популярния франчайз. Регистрацията за бета-версията започва на 18 април, като избрани участници ще могат да се включат в затворената бета-версия, която започва на 25 април. След това играта ще стартира през септември 2023 г. в App Store и Google Play, като заглавието ще се разпространява от разработчика на Pokemon GO Niantic и ще бъде лицензирано от японския гигант Capcom.

Тук има много за разгадаване, но двете компании описват играта като „смесица от комуникация и действие“ и „екшън игра, в която всеки може да участва“. И двете компании говориха на неотдавнашен уебинар (на който присъства Game Rant) относно трудностите при опростяването на любимите бойни действия на Monster Hunter за мобилна игра, но заявиха, че подобно предизвикателство е забавно. Трябвало е да се направят компромиси, като някои класически функции са били загубени, но са били направени нови, иновативни, за да се „запази същността“ на изпитаната и истинска борба с „прост, автентичен геймплей“.

Когато играчите се изправят срещу класически чудовища на Monster Hunter като Раталос или Великата Джагра в техните местообитания, максималната продължителност на битката им ще бъде ограничена до 75 секунди. Нещо повече, те ще могат да правят това в битки с до четирима играчи. Нова функция, включена в Monster Hunter Now, е възможността за удряне на чудовище с пейнтбол, което ще позволи на феновете да вземат някои чудовища със себе си вкъщи и да водят битки там, сами или с приятели. Всъщност играчите на Monster Hunter Now са придружени от спътника Палико, който може да хвърля Paintball за играчите, дори когато те не играят активно. Играчите ще могат да се наслаждават на играта във вертикален или пейзажен режим – решение, което Niantic обясни, че се дължи на това колко различно някой би играл, когато е в движение или когато е в уюта на дома си.

Играчите на Monster Hunter Now също така ще могат да събират материали и ресурси, за да изработват екипировка, макар че двете компании спряха да уточняват колко обширен е този елемент. Познавайки обаче франчайза Monster Hunter, играчите би трябвало да могат да изработват до насита. Персонализирането на героите също е важна функция, но компаниите говориха за нея още по-малко. Забележително е обаче, че и двете обещаха, че за тази игра има много уникални функции, които ще бъдат разкрити по време на затворената бета и в бъдеще.

Разбира се, два важни елемента на всяка мобилна игра са поддръжката след стартирането и монетизацията. Въпреки че двете компании все още не бяха готови да потвърдят всяко чудовище, което играчите могат да срещнат в затворената бета, те казаха, че феновете могат да очакват нови оръжия и чудовища, които ще бъдат добавени като поддръжка след старта. За затворената бета трябва да се отбележи също, че ще бъдат налични само Големият меч, Мечът и щитът и Леката пушка за лък на Monster Hunter. От гледна точка на монетизацията Monster Hunter Now е описана като „безплатна за стартиране, безплатна за игра“, която предлага балансирано изживяване за безплатните играчи, като се отбелязва, че харченето на пари само подобрява изживяването.

Monster Hunter Now излиза за мобилни устройства през септември 2023 г.