Myriads: Renaissance издига градоустройството до изключителни висоти и добавя защита на кули

0
240

Двама души в момента работят по вълнуваща смесица от игра за изграждане на градове, Civilization и tower defence. Вече е налична демо версия, която скоро ще бъде последвана от пълна версия.

Гледане в далечината, за да ги намериш, да ги прогониш през небето и да ги свържеш завинаги– това може да бъде величаво произнесената от теб клетва в началото на играта (Myriads: Renaissance)която полагаш на върха на островната си облачна крепост.

Смесицата от city builder lite, Civilization и tower defence игра, която излиза на 1 юни 2023 г., има за цел да ви короняса зауправител на царство във възвишения

За разлика от това, целите, които си поставя студио Sleeping Eight, състоящо се само от двама души, за дебютната си работа, са приземени. Създателите не очакват да представят следващата голяма еволюция на жанра, а искат да предоставят малко заглавие с хубави идеи, където една игра продължава три до четири часа

В наскоро публикувания трейлър можете да добиете представа за графичния стил, както и за различните нива на играта:

За какво е Myriads: Ренесанс

Основната идея: Използвате масивни железни вериги, за да свържете островите, които първоначално се носят свободно, строите сгради на тях, трупате ресурси, изпращате дирижабли, основавате нови градове на острова, издигате отбранителни кули и воювате с други благороднически фамилии. В крайна сметка ще спечелите надмощие – или империята ви буквално ще се разпадне отново на парчета.

Story: Исторически погледнато, веригата от събития, които можете да разигравате отново и отново, е задействана от т.нар. голям разрив. То буквално раздробява света на хиляди и хиляди плаващи острови, на които оттук нататък вие и вашите противници можете да създавате нови империи.

Ако не ви се иска да изтеглите демото, предлагано в Steam, но все пак искате да видите движещи се изображения на играта, просто погледнете това изиграване на демото, което е малко по-старо, но все още представително в много части.

Мишката и клавиатурата се управляват от самите разработчици. Нищо не се казва, но можете да видите как се играе играта кръг след кръг:

Игра на играта „Мириади: Ренесанс“

Както беше споменато в началото, вие хвърляте вериги на ход от остров на остров, за да ги докарате до вашите градове. Сглобявате различните биоми парче по парче. С течение на времето създавате свой собствен пейзаж, от който можете да потегляте в далечината с дирижабли, за да откривате нови аванпостове.

На полетата, които донасяте, строите сгради, които ви носят различни ресурси или бонуси. С тях полагате кила за нови кораби и издигате отбранителни кули, които предлагат елементарна защита срещу приближаващите вълни от корсари. Защото корсарите редовно се отправят към вас, за да заграбят имуществото ви.

В хода на кръговете трябва също така да създадете търговски маршрути, за да транспортирате суровини от далечни места обратно към своето седалище на власт по подобие на колониален владетел. Осигурено е и достатъчно разнообразие: островният свят се генерира процедурно наново за всеки мач.
На пръв поглед

Myriads: Renaissance е интересно реализирана идея, която, особено по отношение на графиката, дизайна и звука, показва, че по нея са работили само двама души. Но ако предпоставката бъде реализирана добре в завършената игра, любителите на 4X походовата стратегия биха могли да се забавляват със заглавието.

Какво казвате за Myriads: Renaissance? Изпробвахте ли вече демото или описаната концепция на играта не ви допада особено от самото начало? Интересен ли ви е създаденият въздушно-островен свят, или е по-скоро глупав? Не се колебайте да ни напишете първото си впечатление, идеите си или оценката си след изиграването на играта в коментарите!