Наскоро Naughty Dog показа великденско яйце в The Last of Us Part 1, което е успяло да остане незабелязано от самото си излизане и позволява на играчите да променят осветлението на главното меню с помощта на специфичен бутон. Разкритието дойде като изненада за много фенове онлайн и служи като една от привидно новите функции, добавени в The Last of Us Part 1, която служи като пълен римейк на оригиналната игра.
The Last of Us е доста обширна игра, въпреки линейния си сюжет и представяне, като предлага на играчите различни допълнителни неща, които могат да видят и отключат, като например уникални взаимодействия между героите, алтернативни костюми и дори визуални филтри. Когато The Last of Us Part 1 беше пусната през 2022 г., тя разшири значително оригиналната версия и добави няколко нови елемента, включително някои невиждани досега великденски яйца.
Официалният акаунт на Naughty Dog в Twitter наскоро демонстрира едно такова великденско яйце с видео, показващо възможността за промяна на осветлението на началния екран на играта с поредица от натискания на бутони. Чрез натискане на D-pad-а и бутона Triangle на PS5 или на клавиша „E“ в PC версията на The Last of Us Part 1 в определена последователност осветлението, идващо през прозореца на главното меню, ще промени цвета си в по-ярък бял нюанс.
Неоткрито великденско яйце от The Last of Us Part 1 избухва онлайн
Честит TLOUD Day!
Знаете ли, че можете да използвате великденското яйце Left Behind, за да промените ръчно осветлението на главното меню в The Last of Us Part I?
Просто натиснете ⬇️⬇️⬆️⬆️⬅️⬇️➡️ (E на PC) в главното меню!
Вижте пълния видеоклип с указания как да направите това в нашия TikTok https://t.co/ZFtU8tXfcW pic.twitter.com/EzbwhtocRg
– Naughty Dog (@Naughty_Dog) September 26, 2024
Типично осветлението се променя автоматично, когато играчите изберат DLC Left Behind в The Last of Us Part 1, но вместо това може да се промени осветлението ръчно чрез натискане на бутони в показаната последователност. В отговорите на туита феновете до голяма степен бяха шокирани от разкритието, като заявиха, че през цялото време, през което са играли, никога не са откривали тази функция, очевидно поради много специфичната последователност, необходима за постигането ѝ.
Разкритието дойде като част от рутинното отбелязване от разработчика на „Деня на The Last of Us“ на 26 септември, който е посветен на датата във вселената, на която гъбичната епидемия от кордицепс е дала началото на апокалипсиса. Въпреки повода обаче много фенове изразиха разочарованието си от Naughty Dog заради липсата на смислено ново съдържание за поредицата, като например несъществуващата вече мултиплейър игра The Last of Us, която разработчикът обеща по-рано.
Въпреки това компанията обърна внимание на други свои големи поредици с ремастерирана колекция на поредицата Uncharted за PlayStation 5 и изглежда работи по мистериозно ново IP, така че предстои да видим какво ще излезе от нея в бъдеще. Спекулациите около потенциалното трето заглавие на поредицата Last of Us наскоро се появиха в изобилие заедно с предстоящото излизане на втория сезон на нейната критично приета телевизионна адаптация по HBO.