Nightdive Studios намеква за бъдещи преработки на FPS

0
600

Nightdive Studios, независимият разработчик, който стои зад предстоящия ремастър на System Shock, разкрива, че има предвид други FPS игри, по които да работи по-нататък.

През последните няколко години независимият разработчик Nightdive Studios се свързва с дългоочаквания ремастър на System Shock – научнофантастична приключенска игра от първо лице от 1994 г., послужила като вдъхновение за оригиналните Deus Ex и BioShock. Ремастърът на System Shock беше обявен преди почти седем години, през 2015 г., и премина през кампания в Kickstarter през следващата година. Въпреки че оттогава играта е отлагана няколко пъти, предварителните поръчки за римейка на System Shock бяха отворени през януари 2021 г. в очакване на евентуално пускане на пазара по някое време тази година.

От основаването си преди десет години Nightdive Studios успешно е пуснало редица ремастери или подобрени версии на популярни игри от миналото, много от които се считат за изоставени. Blade Runner: Enhanced Edition е най-новата игра, подобрена от Nightdive, която най-накрая беше пусната през юни 2022 г. след двегодишно забавяне. Други игри, които са били третирани от Nightdive, са Shadow Man, екшън-приключенска игра от 1999 г., издадена от вече несъществуващата Acclaim Entertainment, както и Turok и Turok 2.

Nightdive изглежда възнамерява да съживи популярни игри, които са изгубени във времето поради закриване на студия или несъвместимост с по-нови технологии. В неотдавнашен туитър основателят Стивън Кик сподели изображение на множество любими заглавия на шутъри от първо лице с надпис: „Ремастерирахме 4 от тях… и още няколко на път“. Игрите в списъка, по които Nightdive Studios вече е работило, са Doom 64, Quake, Blood: Fresh Supply и PowerSlave Exhumed.

От другите заглавия в изображението Nightdive вече изрази интерес към ремастерирането на първия Unreal, така че не е изненада да видим тази игра в списъка. И въпреки че Doom беше успешно рестартиран през 2016 г., някои фенове несъмнено все още биха се радвали да преиграят леко полирания оригинал. Що се отнася до Half-Life, вече има добре приет от феновете римейк под формата на Black Mesa, чието завършване отне 15 години и който в момента е достъпен за закупуване в собствения магазин на Valve.

Студиото обаче не се интересува само от шутъри от първо лице. Nightdive би искало да направи и ремастър на Eternal Darkness – психологическата игра на ужасите, издадена за GameCube през 2002 г., която оттогава се превърна в култова класика. Според туит на Стивън Кик през годините компанията многократно е обсъждала с Nintendo ремастерирането на няколко свои заглавия, включително GoldenEye. В същата тема в Twitter Кик разкри, че Nightdive са работили по темата за тази игра в продължение на една година, но така и не са имали възможност да я споделят. Без значение кое заглавие студиото ще се заеме да ремастерира или преработи следващото, със сигурност ще има фенове, които ще се радват да чуят за това.