No Man’s Sky пуска нова гигантска актуализация

0
111

Процесуално генерираната вселена на No Man’s Sky получава още една безплатна актуализация, която носи функция, желана от феновете още от самото пускане на играта.

Многобройна нова актуализация за No Man’s Sky беше пусната само няколко дни след като беше съобщена за първи път, като тя носи различни нови функции, които мнозина от общността на играта се надяваха да бъдат въведени в процесуално генерираната игра за изследване на космоса още от пускането ѝ през 2016 г. Наречена Orbital update, версия 4.6 е втората актуализация, която No Man’s Sky получи досега през тази година, а през 2024 г. предстои да се появи още повече.

Актуализацията първоначално беше тийзърната в поредица туитове от създателя на No Man’s Sky Шон Мъри, състояща се от емотикони на падащи звезди, което предизвика множество спекулации от страна на феновете за това какво може да донесе актуализацията. Тъй като актуализацията Orbital беше пусната само няколко дни след този тийзър, второто за годината намаление на съдържанието в No Man’s Sky в по-голямата си част се появи неочаквано. Въпреки че някои фенове не очакваха от актуализацията нищо повече от поредното събитие за експедиция на общността, тя всъщност се фокусира върху предоставянето на голяма обещана функция в играта, като същевременно внася и няколко изненади.

Водещото съдържание, представено с актуализацията Orbital на No Man’s Sky, включва напълно обновени космически станции, които сега могат да се похвалят с невероятни нови външни форми, както и с преосмислени вътрешни пространства. Тези обновени интериори на станциите предлагат и подобрени комунални услуги, като подобренията в гилдиите и търговците позволяват на играчите да правят дарения на гилдиите в замяна на репутация и да се възползват от отстъпки за продукти при покупки от раси, с които имат добри отношения. Въпреки всичко това, може би най-голямата функция, която се въвежда с актуализацията Orbital, е възможността за персонализирано построяване на звездни кораби от нулата с помощта на специален терминал в космическите станции.

Новата механика за построяване на кораби в No Man’s Sky е огромна работа

Това по същество дава възможност на играчите да създават всякакви неексклузивнизвездни кораби, които могат да се генерират вNo Man’s Sky, въпреки че играчите първо ще трябва да спасят части от звездни кораби, които са се разбили на планети. Това означава, че на играчите вече няма да се налага да се натъкват на идеалния си звездолет случайно, въпреки че духът на изследване, който играта насърчава, е точно причината, поради която много фенове преди това смятаха, че персонализирането на звездолети никога няма да бъде официално добавено в играта.

Въпреки че повечето отNo Man’s Sky предстоящите функции на играта обикновено се пазят в тайна, тези обновени космически станции всъщност бяха разкрити за първи път като част от тийзър трейлъра на играта, който беше показан на наградите The Game Awards миналата година. Трейлърът отбеляза седем години от излизането на играта и&nbspразличните актуализации, коитоNo Man’s Sky е получилапрез това време, и за щастие изглежда, че продължаващото развитие на играта няма да приключи скоро.

Забележки за ъпдейт 4.6 на No Man’s Sky

КОСМИЧЕСКИ СТАНЦИИ

  • Космическите станции са напълно преработени и обновени.
  • Екстериорът на станциите вече се предлага в огромен набор от процедурно генерирани форми и цветове, както и в увеличен мащаб.
  • Интериорите на космическите станции вече са процедурно генерирани.
  • Интериорите на космическите станции вече имат огромно количество осветление и визуални вариации.
  • Дизайнът на интериора на станциите вече отразява расата на местните органи на системата.
  • Различните ключови търговци и взаимодействия на космическите станции са визуално обновени.
  • Играчите вече могат да използват Бързото меню, за да превключат своя докинг кораб, докато се намират на борда на космическата станция, при условие че въпросният кораб има функциониращи двигатели за изстрелване.

ОТРАЖЕНИЯ В ПРОСТРАНСТВОТО НА ЕКРАНА

  • Въведени са редица оптимизации и визуални подобрения при визуализирането на отраженията в екранното пространство.
  • Възпроизвеждането на отражения е преработено, за да се намали шумът и да се направи ефектът по-стабилен.
  • Моделът на осветлението за отраженията е подобрен, за да се постигне по-реалистичен, физически базиран вид.

МИСИИ НА ФЛОТА

  • По време на експедиции фрегатите вече могат да се обаждат вкъщи чрез комуникатора на звездния кораб или командния терминал на флота на вашия товарен кораб.
  • Командирът на флота може да потърси съвета ви за справяне със сложна ситуация или дори да поиска директна помощ.
  • В тези моменти решенията ви или усилията ви да се притечете на помощ на флота имат пряко въздействие върху резултата и наградите за мисиите на вашия флот.
  • Поправени са редица проблеми с текста, когато използвате капитанския терминал на фрегата.
  • Факлата на играча вече не се активира автоматично при качване на фрегата.
  • Телепортът на фрегатата вече не може да бъде задействан, докато фрегатата не е на мисия.
  • Поправен е проблем, който можеше да причини трептене на астероид при варпиране към система, в която има фрегатен флот.
  • Поправен е проблем, който не позволяваше фрегати извън закона, които не са отпътували на мисия, да се варпират, за да защитят играча, когато е нападнат от враждебни звездни кораби.
  • Флотилиите в близост вече винаги ще изпращат изтребители, за да помагат на играча в битка, дори ако са на мисия.
  • При кацане на разбойническа фрегата капитанът вече ще ви поздрави с подходящо съобщение.

НАСТРОЙВАНЕ НА ЗВЕЗДНИЯ КОРАБ

  • На космическата станция е добавено ново взаимодействие – Фабрикатор на звездни кораби.
  • Фабрикаторът ви позволява да построите свой собствен изтребител, влекач или изследователски звездолет.
  • При спасяването на кораб процесът вече може да бъде насочен към конкретни визуални елементи, например да се възстановят конкретно крилата или решетката на двигателите. След това тези събрани компоненти могат да бъдат комбинирани за създаването на чисто нов кораб.
  • Закупете звездни реактори от търговците на технологии на космическите станции, за да определите статистиките и класа на новия си звезден кораб.
  • Фабрикантът също така ви позволява да изберете уникални цветове и стилове на боядисване за вашия нов кораб.
  • Звездните кораби, спасени от природата или закупени от друг пилот, се ползват от универсална автентификация, която им осигурява бонус към бъдещите стойности на търговията.

ПОТРЕБИТЕЛСКИ ИНТЕРФЕЙС

  • Екранът за заставки и екраните за избор на режим са визуално обновени.
  • Екраните с опции са преработени за визуална яснота.
  • Забележките за кръпките в играта са визуално обновени.
  • Бутоните за покупка и отказ в различни страници на потребителския интерфейс са с променен стил.
  • Екраните за сравнение и покупка са преработени за по-голяма яснота.
  • При използване на „Прехвърляне на повече“ за добавяне на елементи към слот изскачащият прозорец вече ще показва само валидни елементи.
  • Когато се маркира местоположение на мисия, иконата вече ще започва за кратко в центъра на екрана, преди да се премести на обичайната си позиция, което улеснява проследяването на местоположението извън екрана.
  • Поправен е проблем, който добавяше допълнително забавяне при създаването на маркери за събитията на мисията.

ТЪРГОВИЯ, РЕПУТАЦИЯ И ГИЛДИИ

  • Търговците на технологии за космически станции вече разполагат с по-широка гама от подобрения, като са налични повече висококачествени модули.
  • Търговците на технологии за космически станции вече предлагат отстъпка от цената в зависимост от положението ви в тяхната фракция.
  • Сканерът на икономиката на звездния кораб вече може да се активира от инвентара на кораба, както и от бързото меню.
  • Скенерът на икономиката вече може да открива близки търговски вълни, в допълнение към откриването на планетарни аванпостове.
  • Търговските скокове са ограничени във времето събития в близките системи, които предлагат повишен марж на печалба за ключови стоки. Намерете източник на необходимите търговски стоки, за да се възползвате от тези скокове.
  • Описанието на икономиката на дадена система на картата на галактиката вече използва последователен етикет за описание на стоките, които те купуват и продават.
  • Посланиците на гилдиите на търговците, наемниците и изследователите вече предлагат богат избор от предмети на своите членове.
  • Намерете пратеници на гилдиите на борда на космическите станции.
  • Всеки пратеник предлага набор от безплатни доставки и предмети с големи отстъпки, като правото на участие зависи от текущия ви статус в гилдията. Точните артикули варират в различните системи, но са съобразени с всяка конкретна гилдия.
  • Пълномощниците също така приемат дарения за консумативи на гилдиите в замяна на повишаване на вашия статус в тяхната гилдия.
  • На завладените пиратски кораби вече се получават пиратски транспондери, които могат да бъдат дарени на гилдията на наемниците в замяна на повишаване на авторитета им.
  • Подобрена е яснотата и представянето на бутоните за преглед на етапните цели на пътуването и положението на фракцията в каталога.
  • Отстранен е проблем, който е причинявал бутонът за преглед на положението в системата на каталога да води към грешна страница.
  • Добавени са редица нови чужди думи, които са готови за научаване и превод.
  • Търговският терминал, намиращ се на космическите станции, вече има по-ясно име и подзаглавие.

БАЗОВИ ЧАСТИ

  • Добавени са голям брой нови базови части, базирани на стила на декорация на космическата станция.
  • Изследвайте тези части със спасени данни в терминала за строителни изследвания на космическата аномалия.

ПОПРАВКИ НА ГРЕШКИ

  • Поправен е проблем, който е причинил неправилно подреждане на крилата на някои совалки.
  • Поправени са редица визуални проблеми с холограмата на терминала за спасяване на многофункционални инструменти.
  • Поправен е проблем, който е причинил използването на икони на звездни кораби на терминала за спасяване Multi-Tool.
  • Поправен е проблем, който може да доведе до твърде бавно отваряне на вратите, водещо до събитие на сблъсък между потребителя на вратата и структурата на вратата.
  • Поправени са редица визуални проблеми, които можеха да възникнат при прикрепване на глави на автофаги към други тела в персонализатора.
  • Поправен е проблем, който може да доведе до трептене на някои планетарни култури.
  • Поправени са редица изтичания на памет, свързани с генерирането на текстури и стрийминга.
  • Поправено е източване на памет, свързано с холограмите.
  • Поправена е измама на паметта, свързана с планетарните мисии.
  • Поправено препъване на паметта, свързано с откритията.
  • Поправено препъване на паметта, свързано с базите на играчите.
  • Поправено препъване на паметта, свързано с получаването на награди в края на експедиция.
  • Поправено препъване на паметта, свързано с генерирането на планети.
  • Поправени са редица проблеми с паметта, които можеха да възникнат при умиране.
  • Въведена значителна оптимизация на производителността, докато се намирате на небойни места, като например космически станции или аномалия.
  • Поправени са редица проблеми със свързаността в мултиплейър на Xbox.
  • Усъвършенствах звука за ефектите при кацане на Starborn Runner.
  • Бягащата машина Starborn Runner вече може наистина да виси, когато лети по планетата.
  • Звездните кораби от соларен клас вече прибират платната си при включване на хипердвигателя.
  • Поправени са редица проблеми, които можеха да попречат на звездолетите да се прикрепят правилно към своя док или площадка за кацане.
  • Поправен е проблем, който може да доведе до това картата на галактиката да не успее да отбележи правилния тип път за текущата ви мисия.
  • Поправен е рядък проблем, който може да доведе до това, че някои NPC или обекти на борда на разбойническа станция да използват грешен тип диалог при зареждане на запазена информация, направена на борда на станцията.
  • Поправени са редица проблеми с текста на мисиите, които насърчават космическите битки.
  • Поправени са редица предмети и технологии, които отсъстваха от списъка с известни рецепти при стартиране на нова игра в творчески режим.
  • Поправен е проблем, който можеше неправилно да доведе до появата на допълнителни специалисти от базата (като Надзирател или Фермер) в космическите станции, дори след като един от тях е бил нает.
  • Поправен е софтуерен блокаж, който можеше да възникне при отхвърляне на кутия със съобщения, докато тя все още се появяваше.
  • Поправен е проблем, който можеше да позволи случайно ранно приключване на експедиция, преди да са завършени всички основни етапи.
  • Поправени са редица редки проблеми с дисплея в терминала на експедицията „Космическа аномалия“.
  • Поправен е проблем, който позволяваше на играчите да поставят повредени технологии в товарната част на експедиционния терминал.
  • Поправен е рядък проблем, който можеше да доведе до това, че слотовете за свръхзареждане да не се появяват в предварителния преглед на някои звездни кораби, давани като награди.
  • Поправен е проблем, който може да доведе до появата на липсваща текстура на терминала на експедицията, когато не се провежда експедиция.
  • Поправен е рядък проблем, който може да доведе до бавно запълване на инвентарите на играчите със скенери за спешни сигнали след поставяне на активен скенер в недостъпен инвентар.
  • Поправен проблем, който можеше да затрудни изтриването на предмети от инвентара с помощта на подложката, без да се превърти инвентарът встрани от въпросния предмет.
  • Поправен е рядък проблем, който може да доведе до неправилно поставяне на камерата след получаване на награда.
  • Поправени са редица случаи на лоши данни в рецептите за готвене на стръв.