No Man’s Sky пуска актуализация на орбитите 4.65

0
107

Играчите, които са се сблъскали с различни бъгове при актуализацията на No Man’s Sky Orbital, могат да намерят решение в списъка с поправки на грешки, които носи тази кръпка.

Най-новата актуализация за No Man’s Sky, пач 4.65 за Орбита, отстранява множество бъгове, вариращи от неправилно оразмерени мултифункционални инструменти до блокиране на мисиите за прогресия за специалиста Поло. Актуализацията е петата от поредицата пачове за отстраняване на грешки след пускането на актуализацията Orbital за No Man’s Sky.

Мащабната актуализация Orbital за No Man’s Sky беше пусната в края на март. Тя въведе тонове ново съдържание, включително възможността за изграждане на персонализирани кораби от нулата. Оттогава насам играчите се сблъскват с редица грешки, свързани с актуализацията. Екипът на Hello Games е в течение на съобщенията, като предоставя решения веднага щом са налични.

Актуализацията Orbitals 4.65 е продължителна по отношение на адресираните грешки. Първоначално кръпката ще бъде пусната за PC, а другите платформи ще я получат известно време след това. Той включва поправки на над 35 проблема, с които се сблъскват играчите. Най-големите проблеми, върху които е фокусирано вниманието, са потенциалните блокиращи фактори за прогреса при изпълнението на мисията „Следа от метал“ на специалист Поло, мисиите на специалистите в базата и мисията за доставка на перли в Нексус. Кръпката се занимава и с потенциални усложнения при мисиите „Космическа аномалия“, когато се намирате в центъра на галактиката в No Man’s Sky.

Проблемите на потребителския интерфейс с решения в актуализацията се отнасят до подвеждащи маркери на потребителския интерфейс, когато срокът на изпълнение на мисиите е изтекъл, подобрен дисплей при избор на различни езици и различни проблеми с текста в дневниците на мисиите или разговорите. Предишните корекции на потребителския интерфейс, особено проблемите със Starship Fabricator, използван запострояване на кораб вNo Man’s Sky, влязоха в сила по-рано този месец. След като актуализацията влезе в действие на другите платформи, играчите на Nintendo Switch ще видят подобрение на стабилността на играта, а всички ще се възползват от оптимизираното използване на паметта.

No Man’s SkyOrbital въведе множество функцииза радост на играчите. Включвайки цялостна промяна на космическите станции, гилдиите и взаимодействията с NPC, актуализацията придаде на осемгодишната игра усещане за свежест. Както при всички мащабни актуализации, бъговете, които се появиха заедно с новото съдържание, бяха многобройни. Бяха издадени множество горещи поправки, като актуализация 4.64 на Orbitals, а сега и актуализация 4.65 на Orbitals решиха повечето проблеми.

Въпреки че грешките са често срещано явление в често обновяваните заглавия, способността за бързото им отстраняване е това, което може да отличи една страхотна игра от една посредствена. Многобройните пачове, включително актуализация 4.65 на Orbitals, показват, че екипът на Hello Games е ангажиран с удовлетворението и удоволствието на играчите.

Но Man’s Sky Орбитална актуализация 4.65 Бележки към кръпките

Корекции на грешки

  • Магазинът за обновяване на оръжия на космическата станция вече е по-лесен за работа.
  • Поправен е проблем, който можеше да причини щети на кораба ви при стрелба с някои корабни оръжия.
  • Поправен е проблем, който не позволяваше на експедициите на фрегатен флот да изплащат парични награди във валути, различни от единици.
  • Поправен е проблем, който може да доведе до неуспешно качване на някои бази на играчи.
  • Поправен е проблем, който може да доведе до неправилно докиране на корабите на играчите.
  • Поправен е проблем, който е причинил данните за търговския скок да следят приходите, а не печалбата.
  • Поправени са редица проблеми със зареждането на данните за персонализация на играчите.
  • Поправен е проблем, който е причинил, че някои мултифункционални инструменти са изглеждали твърде големи в терминала на борда на космическата станция.
  • Поправено рядко блокиране в играта A Trace of Metal, свързано със събирането на компоненти от специалист Поло.
  • Поправено рядко блокиране, което можеше да повлияе на мисиите на специалистите в базата.
  • Поправени редица проблеми в мисията „Космическа аномалия“, които можеха да възникнат при преминаване през центъра на галактиката.
  • Поправено блокиране в мисията Nexus за доставка на перли.
  • Усъвършенствах показването на имената на езиците в менюто Опции.
  • Поправени са редица потенциални проблеми с текста в мисиите за изграждане на Нексус.
  • Усъвършенствах имената на експедициите на флота в картата на галактиката.
  • Поправени са редица проблеми с текста в мисиите за намеса на флота.
  • Поправени някои дребни проблеми с текста в разговорите с Атласа.
  • Поправени са редица подвеждащи проблеми с потребителския интерфейс, когато експедицията е изтекла, но играта все още е активна.
  • Поправен е проблем, който е причинил неправилно мащабиране на холографския преглед на живите кораби в терминала за екипиране на звездни кораби.
  • Поправен е проблем, който причиняваше липса на части в холографския преглед на корабите-прехващачи в терминала за екипиране на звездни кораби.
  • Поправен е външният вид на холограмите на NPC в комуникатора на звездните кораби.
  • Поправени са редица визуални проблеми с NPC.
  • Поправени са редица дребни визуални проблеми с космическата станция.
  • Поправен е проблем с изглаждането на движението при игра с PCVR.
  • Поправен е проблем с трептящи графични артефакти при игра на PCVR.
  • Поправен е конфликт на входни данни между импулсно усилване и превъртане при използване на бързото меню на кораба на PSVR.
  • Подобрена стабилност чрез оптимизиране на използването на паметта.
  • Подобрена стабилност на играта на Switch.
  • Поправено е изтичане на памет, свързано с текстурите на сградите.
  • Поправено е рядко сриване, свързано с разрушими подпори.
  • Поправен рядък срив при рендиране на сложни сцени.
  • Поправен рядък срив, свързан с навигацията.
  • Поправен срив с бял екран при телепортиране, който може да възникне, когато данните за откриването са повредени.
  • Поправен е рядък срив, свързан с движението на съществата.
  • Поправен е рядък срив, свързан с камерата от трето лице.
  • Поправено е рядко сриване, свързано с оръжията на играчите.