Интригуващият космически сандбокс в момента е намален в Steam и GOG, може изведнъж да се превърне в строителна игра … и всъщност всичко останало, което искате от един отворен свят.
Не мога да правя нищо с игри от типа „пясъчник“ и държа точно на едно нещо от елементите за оцеляване. И все пак от месеци насам всяка седмица се изгубвам наново в безкрайните пространства на No Man’s Sky. Как се съчетава това?
Сега е чудесна възможност да ви го обясня. От една страна, No Man’s Sky в момента е с 50% отстъпка в GOG.com и Steam, а от друга, на 1 септември 2021 г. беше пуснато обширно обновление Frontiers. Последното домино, което накара отзивите в Steam да преминат в положителна посока за първи път след напълно сбъркано издание и пет години безпрецедентна поддръжка на продукта.
И това е добра причина да дадете шанс на тази невероятна в много отношения игра. За абонатите на Game Pass, между другото, без допълнителни разходи, тъй като играта е част от състава му от юни 2020 г.
https://www.global-esports.news/general/xbox-game-pass-for-pc-new-games-in-september-2021/
Table of Contents
Какво винаги е било No Man’s Sky
Пътешествие на откритията: В основата си играта No Man’s Sky е сравнително проста. В привидно безкрайна, процедурно генерирана вселена летя от планета на планета и добивам ресурси, които използвам за изработването на тонове неща, които на свой ред дават възможност за още по-яки неща.
Но това, което се оказа скучна трудотерапия само след няколко часа напускане, се превърна в увлекателно пътуване на открития през годините, по време на което все още откривам нови неща дори след стотици часове игра.
Мотивираща, но повтаряща се игра за оцеляване: Въпреки това количеството съдържание не може да скрие факта, че повтарям много стъпки хиляди пъти. Защото имам нужда от кислород за скафандъра си, от строителни материали за базата си, от гориво за космическия си кораб, от пари за нови технологии. Но тъй като винаги има нов космически морков, който виси пред носа ми, това ме дразни много по-малко, отколкото в други игри за оцеляване.
В какво се превърна No Man’s Sky
Графичен акцент: Фактът, че No Man’s Sky представя цялата си вселена като гигантски отворен свят, беше нещо изключително впечатляващо още при излизането. И до днес не мога да се наситя на това да се гмуркам от космоса в атмосферата на неизследвана планета без пауза за зареждане.
Най-късно от актуализацията Prisms през юни 2021 г. насам всичко останало в No Man’s Sky изглежда достатъчно добре, за да се яде, тъй като с нея космическата игра беше цялостно визуално променена. В подземните пещери флуоресцентните гъби създават шикозни светлинни ефекти, повърхностите на космическите кораби и станции имат прекрасен метален блясък, горските и ливадните планети ви приканват да си направите пикник с гъста трева, а благодарение на новите ефекти на козината процедурно генерираният животински свят вече е достъпен и в изключително пухкава форма.
Покемон от Космоса: Говорейки за животинския свят! След актуализацията на „Спътници“ ми е позволено да опитомявам, храня, отглеждам, играя, да търся съкровища или дори да оборудвам с минни лазери всяко мирно същество във Вселената. И да, ако моето животинче е достатъчно голямо, мога дори да го яздя или да го управлявам. Ако не мога да намеря подходящ спътник на планетите, просто създавам свое собствено творение от яйца и генетичен материал.
Пълноценна MMO игра: По време на премиерата все още бях напълно сам в космоса, но сега No Man’s Sky предлага безброй начини да взаимодействам с други астронавти. Независимо дали става дума за кооперативни предизвикателства с до 32 колеги, или просто за посещение на самостоятелно построени планетарни жилища. Но това, което намирам за най-вълнуващо, са експедициите, въведени през март 2021 г. В тези ограничени във времето събития хиляди хора започват от една и съща точка в пространството и трябва да постигнат определени цели заедно, което е мотивиращо не само заради специалните награди, но и заради новото или повторното откриване на безбройните аспекти на No Man’s Sky.
Строителна игра: Последната актуализация Frontiers добави планетарни селища в No Man’s Sky в началото на септември 2021 г. Те не само правят планетите… ами… по-живи, но дори разширяват моята одисея с елементи на строителна игра. Ако спечеля уважението на жителите на населените места, мога да стана кмет и оттук нататък да решавам какво ще се строи по-нататък.
Или се фокусирам върху изграждането на собствена база, която със стотици компоненти наистина не ограничава повече творчеството ми – освен преработеното, но все още трудно меню за изграждане.
Какво все още не е No Man’s Sky
Добър екшън: Обичам вълнуващите космически битки и на теория No Man’s Sky всъщност предлага всичко това с множество подобряеми кораби, товарни кораби, крайцери и оръжейни системи. На практика обаче все още не се усеща истинска динамика, поради което предпочитам да извадя Everspace или Rebel Galaxy, когато искам да имам истински взрив в космоса.
Сраженията на земята срещу мистериозните механоидни сентинели също са по-скоро досадни, отколкото да повишат пулса. Тези, които търсят завладяващ космически екшън, вероятно никога няма да бъдат истински доволни от No Man’s Sky.
Добър разказвач: Да, в No Man’s Sky вече има истинска сюжетна кампания, която последователно ви учи на най-важните елементи на играта. Освен това има безброй дневници, описания на мисии, диалози и т.н. Но ако ме попитате за какво всъщност става дума в No Man’s Sky, просто свивам рамене. Всичко е представено по такъв тежък, недоброжелателен и объркан начин, че само секунди след като съм щракнал върху даден диалог, вече съм забравил какво е било казано там.
Какво ме очарова в No Man’s Sky
Шуката е, че: Въпреки разточителната си история, No Man’s Sky ми даде някои от най-приятните истории в целия ми геймърски живот. Но това са просто истории, които съм написал сам.
Като онзи път, когато просто се опитвах да добия някаква руда и открих река, през която трябваше да плувам, докато тя изведнъж се вливаше в гигантско подземно езеро, пълно с причудливи водни същества. Или когато получих собствен космически флот след изпълнение на задача, напълно неочаквано. Или пък онази планета, на която, когато навлязох в атмосферата, летях право към изригващ вулкан. Или когато един от гигантските червеи проби земята само на няколко метра от базата ми. Или или или или.
През годините
No Man’s Sky се превърна в гигантска приключенска площадка, в която има толкова много неща за откриване и изпробване, че просто никога не става скучно – дори или най-вече защото рядко сте изправени пред истинско предизвикателство по отношение на играта. Той превръща детското любопитство в принцип на играта по един завладяващ начин. Колкото повече сте успели да запазите и колкото по-голямо е желанието ви да откривате, толкова повече ще се наслаждавате на No Man’s Sky.