В Norland Rimworld се среща с Crusader Kings и резултатът е сложна игра на съдебни интриги, война, любов, отчаяние и жажда за власт.
Средновековието е прекрасно място за забавни истории. Тук всичко се събира на едно място! Обществени различия, интриги, прекомерна вина и абсолютна готовност за разпалване на война заради наранено чувство за чест. Къде другаде можете да чуете истории като: И тогава лорд Бакстербакс-Стъдърд изпрати армията си от конници да се бие със злия лорд Марингтън, който имаше дързостта да изяде последните сланинки на банкета на краля.
Ето защо Средновековието е просто най-добрият сценарий за всеки жанр на играта. Но най-вече за онези игри, които искат да използват напълно този безкраен потенциал за абсурдни, красиви или драматични истории. Само играта Crusader Kings 3 показва колко голям успех може да се постигне с нея.
Но наред с „Кралете на кръстоносците“ хитът за изграждане Rimworld междувременно си спечели репутацията на генератор на истории от най-висока класа. Какво ще се случи, ако двете се съберат? Това се питат много хора в момента и затова, освен модове за Rimworld, в момента се създават и малки игри като Clanfolk, Going Medieval или днешния кандидат за представяне: Norland!
Table of Contents
Какво представлява Норланд?
Норландия иска да помисли за Rimworld малко по-далеч. Тъй като симулацията на колония в общи линии разказва за малка, сплотена общност, в която всеки член е до голяма степен равноправен, поне в началото. Но равенството не е опция в Норланд. В крайна сметка играта е избрала Средновековието за свой сценарий, а разговорите за равенството на всички хора пред закона и Бога тогава биха били в най-добрия случай вкусна шега в кръчмата. Всички щяха да се забавляват чудесно, а после щяха да се върнат да робуват на полето за сеньора.
Ето защо населението на играта със сгради също е разделено на различни класове, които са дори повече от класическите три имота. В Норланд героите се делят на роби, престъпници, селяни, воини, свещеници и благородници. Ние обаче имаме пряк контрол само върху благородниците.
Шляхтата е основата на нашите усилия и не трябва да надвишава определен размер. В крайна сметка целта е да се гарантира напрежение чрез борбата за оцеляване. Но това се отнася само за оцеляването на собственото семейство. Ако всички членове умрат в резултат на решения (убийство, старост, ритане на кон), играта приключва завинаги. Дори ако в построения от самите тях град все още живеят стотици селяни, роби или свещеници.
Докато дойде това време, ние решаваме ежедневния живот на всички членове на семейството и даваме всякакви нареждания за разширяването и управлението на града по пътя. По този начин останалото население се моделира самостоятелно, но поне се подчинява на преките заповеди на благородните владетели. Ами… най-вече.
Как Норланд разказва истории?
Защото субектите може да не са толкова послушни, колкото трябва да бъдат. Или по-скоро винаги може да има няколко лоши ябълки. В края на краищата всеки отделен герой трябва да има своя собствена индивидуалност. Това е единственият начин да се гарантира, че Норланд ще генерира и страхотни истории.
Това, което кара даден герой да се откроява и как се държи през деня, може да зависи от множество фактори. Например някои герои имат по-силно сексуално влечение от други, изискват определена стока или не приемат собствеността толкова сериозно. Разбира се, емоциите и взаимоотношенията с другите хора в града също играят голяма роля. Дори религиозните убеждения решават какво прави даден герой.
Нашите избори като благородници в съчетание със случайните модели на поведение на всички останали герои са разковничето, което трябва да подхрани множество различни истории в Норланд. Ако съпругът се чувства предаден, това може да доведе до убийство. Ако пък някой свещеник проповядва твърде ревностно, в града могат да избухнат религиозни бунтове.
За разлика от Rimworld, нашият град е само един от многото на картата на реалния свят. Съседните кралства също са ръководени от благороднически семейства и могат да идват на гости. Подобни взаимодействия в крайна сметка могат да доведат до истински войни, в които се сблъскват значителни армии.
Norland е насочена към хората, които обичат градивните стратегии и сложните стокови вериги, но също така харесват идеята, че дори стратегическите игри могат да бъдат оживени от динамични истории.
Какво ни харесва досега? Какво остава отворено?
Ние харесваме това
- Потенциалът на историята:Норланд готви с много съставки, които носят потенциал за много забавни истории. Независимо дали става дума за предателство или за съпротива срещу църквата, Норланд изглежда е истинска находка за средновековна драма.
- Семейството:Норланд се опира силно на Rimworld по отношение на визуалното и съдържанието, но не се превръща в просто средновековно наслагване. Системата с различните имоти звучи много обещаващо, а управлението на семейството вече е голяма част от очарованието на Crusader King.
Това остава отворено
- Колко динамични са наистина историите?Все още не сме успели да играем Norland и трябва да разчитаме на думите на разработчиците. Така че не знаем дали Норланд наистина разказва толкова динамични истории, или накрая често се случват едни и същи събития.
- Колко забавна е икономиката?Историите са добри, но една строителна игра винаги трябва да мотивира и на механично ниво. Тук трябва да видим дали икономическият аспект на Норланд ще се окаже достатъчно сложен и дали няма да се движи само покрай него.
Не би трябвало да мине много време, преди Norland да се появи в Steam. Човек би си помислил, че такъв сложен генератор на истории ще бъде класическа игра за ранен достъп – но ето че! Според развойното студио Norland ще бъде пуснат директно като завършена версия през есента на 2022 г.
Заключение на редакцията
Въпреки че всъщност обичам да изграждам игри и намирам пясъчниците с история за много, много вълнуващи, Rimworld така и не ме прикова за дълго. Това вероятно се дължи и на настройката за пространство, с която отново не мога да направя много. Сега се появява Norland и аз веднага съм очарован! Благодарение на Средновековието!
Това изглежда като наистина готина алтернатива на Rimworld! И той има много предимства! Много ми допадна колко различни елементи вече смесва Норланд. Има религия, интриги, измама, война и кой знае какво още. Това може да се окаже невероятно забавно, ако всичко наистина се получи и се появят толкова много приказни средновековни истории, колкото си представям в момента.